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永劫無間武器背景:含光承影竟然出自它?

開始吐槽

  各位英雄好,聚窟洲內(nèi)十八般兵器,樣樣都暗藏玄機!五眼銃、一窩蜂為大家重現(xiàn)了大明智慧,而在漫長歷史長河中留下濃墨重彩的劍則更是底蘊深厚。

  今天劫寶就請到了資深游戲劇情探索者龍崎棒棒糖,和大家淺談游戲中的長劍及皮膚名背后的小知識~

 

  劍匣中藏,暗室夜常明。

  知天將雨,錚爾劍有聲。

  寶劍是兵器中的君子,除了在戰(zhàn)爭中起到殺敵作用,也是歷代的禮器與賞賜品,見證了一場場驚天地泣鬼神的戰(zhàn)斗。

越王勾踐劍

  對于國人來說,劍不僅僅是武器,也是千年文化的沉淀。

  《永劫無間》中的劍亦是如此,近處可短兵相接,攻速飛快。遠處還能釋放劍氣,威力也不容小覷。長短兼顧的同時,上手難度也較低,是公認的新人必選武器,就連教學關(guān)用的也是劍。

  和西方劍的攻擊方式不同,游戲中的長劍在戰(zhàn)斗時會舞出劍花,參考了傳統(tǒng)武術(shù)的一些套路。注重表演性,以攻擊動作為主,看起來賞心悅目。

  其實,不光是在動作設(shè)計方面參考了中國傳統(tǒng)文化,在命名及故事背景上,同樣也下了一番功夫。

注重觀賞性的劍術(shù)動作

  比如,長劍皮膚含光承影就非常值得說道。在描述中提到,此劍是無極帝國的帝王佩劍之一,匿于暗影之中,從不示人。只有歷代帝王知道它的真實威力。

  何為含光承影?我們這里先說一個典故!读凶·湯問》中有過這樣一段描述:

  孔周曰:吾有三劍,惟子所擇;皆不能殺人,且先言其狀。一曰含光,視不可見,運之不知有。其所觸也,泯然無際,經(jīng)物而物不覺。

  二曰承影,將旦昧爽之交,日夕昏明之際,北面而察之,淡淡焉若有物存,莫識其狀。其所觸也,竊竊然有聲,經(jīng)物而物不疾也。

  三曰宵練,方晝則見影而不見光,方夜見光而不見形。其觸物也,騞然而過,隨過隨合,覺疾而不血刃焉。

列子

  正如春秋時期的其他故事一樣,這三把劍也各有隱喻。

  下品宵練是為按道守習之狀,中品承影是遇道引信之狀,上品含光者是入道合體之狀。為漸入佳境的三個狀態(tài),無形之間視為上品,也體現(xiàn)了“手中無劍、心中有劍”這個后世常見的名句。

  皮膚描述中所說的世人不知其威力,也能理解為國君之劍無需可視化的劍鋒。

  當然,還有另一種說法,那就是“孿生劍”說。

  相傳,藏劍名家孔周得到承影劍后,發(fā)現(xiàn)鑄刻在劍身上的銘文中“影”字略微有些松動,用力按卻沒有反應(yīng),再向外猛拔時,只聽一聲輕響,劍柄分作兩截,只覺得劍身在逐漸的抽出,可就是無法看到,一縷血線緩緩流到地上,自己不知不覺已經(jīng)被劍割傷。

  走進屋中陰暗之處,才終于看見此劍的全貌,一旦光線照及劍身,又看不到了,這柄劍就是含光。

  含光承影的造型,劍身是通光的金色,劍鞘則是暗沉的黑色,一明一暗的設(shè)計,很明顯參考了孿生劍的說法,恰巧“孿生劍”的傳說中并未出現(xiàn)第三劍“宵練”,因此也可以推斷在形象設(shè)計方面,游戲是參考了后者的說法。

  還有一點值得注意,那即是劍鐔的太極紋樣。

  眾所周知,太極是陰陽調(diào)和的圖案。暗喻陰、明喻陽,明暗交織的孿生劍與陰陽輪轉(zhuǎn)的太極魚是如此契合。在體現(xiàn)文化底蘊的同時,也為劍身增加了一絲美感。

  大家在游戲中不妨試試這把“心劍”,沒準也能體會出這來自于春秋時代的智慧。最后,祝大家旗開得勝!

  參考資料

  湖北省博物館——越王勾踐劍

  中華太極劍譜——2008年版

  列御寇《列子·湯問》

  歐陽修 《寶劍》

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