永劫無(wú)間:你不知道的提高遠(yuǎn)程命中率秘籍!

開(kāi)始吐槽

  關(guān)于永劫無(wú)間遠(yuǎn)程武器中的命中率問(wèn)題其實(shí)有很多道道的,今天特地請(qǐng)來(lái)了B站UP主“熱心市民顧小青”來(lái)為各位解答困惑已久的命中率問(wèn)題!

  彈道認(rèn)知

  想要提高命中率,就不得不糾正部分玩家的一個(gè)誤區(qū)。不同于傳統(tǒng)FPS游戲的彈道模型從準(zhǔn)心射出,永劫無(wú)間的彈道模型是由人物手中的武器射出的。

  而不論視角如何移動(dòng),玩家的角色永遠(yuǎn)位于鏡頭左側(cè),那么每次射擊,子彈都是從左邊人物的位置向準(zhǔn)心位置飛行,在飛行途中會(huì)被障礙物或敵方目標(biāo)阻擋。

  一句話(huà)概括:瞄準(zhǔn)頭部,可以命中;瞄準(zhǔn)右邊,可以命中;瞄準(zhǔn)左邊,不能命中。

  畫(huà)個(gè)簡(jiǎn)單的俯視圖,假設(shè)準(zhǔn)心此時(shí)瞄準(zhǔn)了敵人,子彈將會(huì)從人物的位置出發(fā),最終到達(dá)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)的位置,從而命中目標(biāo)。

  如果準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)了敵方右邊,那么子彈從人物位置出發(fā),向準(zhǔn)心位置飛行的過(guò)程中,將會(huì)經(jīng)過(guò)敵方位置,也可以命中。

  如果準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)的是敵方左邊,那么彈道向準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)位置飛行的過(guò)程中將不會(huì)經(jīng)過(guò)敵方目標(biāo),所以無(wú)法命中。

  在平時(shí)對(duì)戰(zhàn)使用遠(yuǎn)程武器的時(shí)候,下意識(shí)地向敵方右邊稍微偏移一些,可以大幅提高遠(yuǎn)程武器的命中率。

  訓(xùn)練方式

  想要射得準(zhǔn),需要訓(xùn)練出強(qiáng)大的肌肉記憶,可以通過(guò)模擬實(shí)戰(zhàn)進(jìn)行練習(xí)。

  想要命中移動(dòng)的敵人是非常困難的,但是他的一些動(dòng)作會(huì)讓他的移動(dòng)軌跡有跡可循,露出破綻。比如鉤索起手、扶人、修武器、放技能等等,把握好時(shí)機(jī)即可命中。

  遠(yuǎn)程武器技巧

  接下來(lái)說(shuō)說(shuō)遠(yuǎn)程武器的技巧以及魂玉選擇,以下思路僅供參考。

  +弓箭

  弓箭的射擊模式大致分為三類(lèi):點(diǎn)射、一段蓄力、二段蓄力。

  點(diǎn)射

  一段蓄力

  二段蓄力

  點(diǎn)射射程較短,一段、二段蓄力的射程相同。二段蓄力相比點(diǎn)射傷害提高接近一倍,而且可以打斷鉤索并給敵方造成一定的硬直。魂玉可以帶爆裂箭,用來(lái)提高命中率。

  +連弩

  首先需要糾正一下大家使用連弩的誤區(qū),千萬(wàn)不要按住左鍵不松手!正確的用法應(yīng)該是點(diǎn)擊一次鼠標(biāo)左鍵后立刻松開(kāi),連弩會(huì)射出3發(fā)弩箭,并且傷害更高。

  連弩適合在博弈中隨時(shí)抽出來(lái)當(dāng)作暗器使用。每次發(fā)射3支弩箭,雖然單發(fā)傷害不高,但是命中次數(shù)多了傷害也很可觀;暧裢扑]攜帶毒箭。

  +鳥(niǎo)銃

  鳥(niǎo)銃屬于一把上限極高的武器,前提是要打得準(zhǔn)。鳥(niǎo)銃腰射有個(gè)提高射速的技巧:開(kāi)完一槍之后馬上長(zhǎng)按shift長(zhǎng)跑再開(kāi)槍?zhuān)悬c(diǎn)鬼畜,但是面對(duì)大佛或在混戰(zhàn)的時(shí)候,還是比較有用的。

  鳥(niǎo)銃的魂玉推薦全帶,優(yōu)先級(jí)為緩射>穿甲彈>落金烏。

  +火炮

  魂玉建議攜帶反彈和火龍炮,反彈是火炮的靈魂,既可以提高射程,還可以提高傷害,其吸附效果也變相提高了命中率。

  +五眼銃

  五眼銃的好處在于近距離不需要瞄得太準(zhǔn);暧翊钆湓谥豢紤]性?xún)r(jià)比的前提下,大致有兩種流派,御地雷+快蓄和只帶集束的五眼大狙。

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