當(dāng)蒼狼的血脈再度長嘯之時(shí),草原上的風(fēng)暴便會(huì)肆虐。先祖的傳說刻在腦海,偉大的榮光就在眼前,來自草原上的狼,將再度狂奔。
這就是我們的草原之狼 -------特木爾
在《永劫無間》里,特木爾的定義類似于團(tuán)隊(duì)輔助主打控制的一個(gè)人物。他的技能可以防遠(yuǎn)程武器和控制技能,是一個(gè)非常不錯(cuò)的單排以及組隊(duì)的角色。
技能&奧義
特木爾的技能和奧義分別是:風(fēng)之精靈和風(fēng)之牢籠。
風(fēng)之精靈:特木爾釋放三個(gè)精靈護(hù)體,每個(gè)精靈可以抵消一次非爆炸類遠(yuǎn)程子彈。并且可以發(fā)射精靈,被命中的敵人會(huì)被旋風(fēng)吹起。吹起時(shí)間由剩余精靈來定,最多3s 。 技能是一個(gè)單體控制尤其單挑進(jìn)行時(shí)可出其不意的控制,然后打出多段傷害。風(fēng)之精靈-追蹤可以防止敵人快速的疾跑,因?yàn)榇虺龅娘L(fēng)之精靈具有追蹤性,可以保證一定被控制住。簡(jiǎn)直是單挑控場(chǎng)的神技。趁著敵人被風(fēng)吹起,進(jìn)行猛烈輸出。而風(fēng)之精靈-強(qiáng)襲則是一個(gè)需要和風(fēng)之牢籠配合的技能。
風(fēng)之精靈本身是一個(gè)控制技能,現(xiàn)在變成可以穿透敵人,并且在風(fēng)之牢籠中反彈也就是說如果位置放的好,就可以將敵人一直控制在天上不下來。
風(fēng)之牢籠:特木爾釋放狂風(fēng)形成牢籠,瞬間即退敵人并且阻擋一切遠(yuǎn)程攻擊 ,而且敵人行動(dòng)變得困難。 一個(gè)十分強(qiáng)大的控場(chǎng)尤其減速的抵擋遠(yuǎn)程傷害是不可多得的強(qiáng)大輔助。
風(fēng)之牢籠-加持,因?yàn)轱L(fēng)之牢籠的特性,任何人穿過風(fēng)之牢籠時(shí)行動(dòng)都會(huì)異常緩慢。和小伙伴們一起開黑時(shí),如果釋放風(fēng)之牢籠,不僅敵人行動(dòng)緩慢,隊(duì)友也十分緩慢就十分的添堵,而加持則是一個(gè)很好的被動(dòng)可以有效的幫助隊(duì)友們?cè)陲L(fēng)之牢籠里自由進(jìn)出。所以是作為核心輔助的主要技能。
風(fēng)之牢籠-召喚則是在穿過風(fēng)之牢籠時(shí)出自動(dòng)生成風(fēng)之精靈也就是說在自己?jiǎn)未颡?dú)斗的時(shí)候風(fēng)之精靈冷卻中可以讓自己再次擁有風(fēng)之精靈控制能力。這個(gè)比較適合獨(dú)狼,一個(gè)人行動(dòng)時(shí)。偷偷摸摸的偷襲敵人進(jìn)行一套連擊,然后打開牢籠將敵人控制在里面在刷新一下風(fēng)之精靈,再次進(jìn)行一次控場(chǎng)輸出,讓敵人摸不到你,才是最開心的!
印記選擇
印記位置隨等級(jí)開放,目前比較有用的屬性是“精力”,影響閃避的釋放,還有“幸運(yùn)”,決定開箱子獲得裝備的品質(zhì),尤其要注意“飛索距離"也是一個(gè)不可多得的印記,逃跑戰(zhàn)斗十分有效。
總體來說, 這個(gè)擁有八塊腹肌的男人,是團(tuán)隊(duì)十分重要的輔助位置,尤其打一些伏擊戰(zhàn)和隔絕敵人。因此如果你是在3排中遇到有特木耳的隊(duì)伍那么就一定要小心了。尤其是在高端局中。
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