補(bǔ)充

  三、補(bǔ)充對(duì)幾個(gè)問(wèn)題的看法:

  1.自動(dòng)尋路

  很多人覺(jué)得自動(dòng)尋路很像頁(yè)游,很LOW,很傻逼,其實(shí)大家多慮了,逆水寒充分想到了這點(diǎn),所以給了一個(gè)探索模式,你可以選擇這個(gè)模式,充分探索感知這個(gè)游戲無(wú)死角的魅力,但你不能妨礙別人選擇自動(dòng)尋路不是?別人選擇傻逼你能阻止別人不傻逼嗎???不好意思,我選擇傻逼,人的自以為是是沒(méi)有理由的,你經(jīng)常覺(jué)得別人傻逼,其實(shí)你也經(jīng)常被別人認(rèn)為傻逼,這是蘿卜青菜的問(wèn)題,各有所好,別做強(qiáng)求

  2.日常過(guò)多

  琳瑯滿目的項(xiàng)目嚇到你了是不是,你也多慮了,雖然能做的有很多,但不代表你都需要去做,你可以選擇的去做,不用擔(dān)心因?yàn)槿粘](méi)做而掉隊(duì)的問(wèn)題,等級(jí)絕對(duì)跟的上,不會(huì)出現(xiàn)等級(jí)差距巨大的問(wèn)題,就算你因?yàn)殚L(zhǎng)期沒(méi)有登錄游戲,等級(jí)落下了,也不用怕,閉關(guān)經(jīng)驗(yàn)可以讓你快速的跟上大部隊(duì),如下圖所示:體力,活力,活躍度是游戲中進(jìn)行各種活動(dòng)需要消耗的,而閉關(guān)經(jīng)驗(yàn)和技能經(jīng)驗(yàn),會(huì)根據(jù)你下線的時(shí)常,累積經(jīng)驗(yàn)值,

  等到你上線的時(shí)候,在獲取經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程中,會(huì)變成附加經(jīng)驗(yàn)給予,例如說(shuō)你打一個(gè)怪,得1000經(jīng)驗(yàn),會(huì)再給你500,最終獲得經(jīng)驗(yàn)就是1500,完成任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)10萬(wàn),會(huì)再給你5萬(wàn),最終獲得經(jīng)驗(yàn)15W,以此類推;技能經(jīng)驗(yàn)也是;這里多說(shuō)以下,技能經(jīng)驗(yàn)只能用來(lái)升級(jí)技能,而閉關(guān)經(jīng)驗(yàn)獲取的經(jīng)驗(yàn)是用來(lái)升級(jí)游戲角色的,當(dāng)技能經(jīng)驗(yàn)不足的時(shí)候,可以用角色升級(jí)經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)技能。

  3.動(dòng)作模式

  無(wú)論是貼吧還是微博上各種吐槽動(dòng)作模式打擊感問(wèn)題,請(qǐng)這些個(gè)人先冷靜以下,我要告訴你一個(gè)事兒,逆水寒就不是ACT游戲,他是一個(gè)很傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧游戲,為了迎合尋求動(dòng)作模式的玩家,才做的動(dòng)作模式,雖然說(shuō)這里葉大有點(diǎn)打臉了,但也感動(dòng)是一個(gè)為玩家著想的好制作人,那些個(gè)對(duì)動(dòng)作模式情有獨(dú)鐘的,是沒(méi)錯(cuò),但我有點(diǎn)想不通的,你到底是玩動(dòng)作模式還是玩游戲啊?不應(yīng)該是這個(gè)游戲好不好玩來(lái)吸引你的嗎??因?yàn)閯?dòng)作模式???還有更搞笑的,之前在群里看見(jiàn)一個(gè)人說(shuō),如果人少就不玩了,問(wèn)他玩游戲是不是看人多或者人少?他說(shuō)是的,誒喲喂,對(duì)于這些本末倒置,舍本求末,主次不分,倒行逆施的玩家,我想對(duì)你說(shuō)WQNMLGGB。

  4.裝備獲取

  既然前面等級(jí)都無(wú)憂了,那么就是裝備的問(wèn)題了,不用擔(dān)心,逆水寒也做到了這一點(diǎn),有爆率較高的裝備副本供玩家參與,只要不是懶的沒(méi)邊,除等級(jí)不掉隊(duì)外,裝備是夠你日常參加玩法的要求的;這里肯定有喜歡找茬的說(shuō)了,我就是懶的沒(méi)邊了,沒(méi)關(guān)系,逆水寒也做到了,就算你懶,不做日常不打裝備,莊園生活玩法也夠你消遣的,具體這里不做說(shuō)明,本人上班族一枚,周末+每天下班4小時(shí),也有下面的裝備,二測(cè)裝備評(píng)分排100左右。

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