燕云十六聲答疑:流派補(bǔ)充調(diào)整已在路上!
上周燕云迎來了1.5版本「燈火暖萬家」的更新。本次版本更新內(nèi)容較大,涉及平衡性體驗(yàn)調(diào)整較多,我們已經(jīng)在密切關(guān)注著游俠們的游戲體驗(yàn)和反饋。 也借此機(jī)會,針對游俠們關(guān)心的問題,帶來我們的最新的優(yōu)化動向,請游俠們查收! 1.在本次平衡調(diào)整中,我玩的流派短板沒有得到加強(qiáng)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)發(fā)生了較大變化 我們正在持續(xù)觀察更新后各流派的體驗(yàn)反饋與數(shù)據(jù)表現(xiàn),計(jì)劃于2月16日對部分流派體驗(yàn)進(jìn)行補(bǔ)充調(diào)整。 在進(jìn)行武學(xué)平衡性相關(guān)的調(diào)整時(shí),我們秉持的設(shè)計(jì)原則是:突出流派武學(xué)特色、減少玩家強(qiáng)度焦慮。針對游俠們反饋比較多的點(diǎn),有一些改動計(jì)劃已經(jīng)提上日程——包括但不限于通過技能與心法調(diào)整,讓兩套武學(xué)聯(lián)動就能打出足夠的連擊數(shù),簡化原來的循環(huán)等等。補(bǔ)充改動的詳情后續(xù)將通過公告形式發(fā)布,敬請游俠們關(guān)注。 大家可以放心的是,我們做平衡調(diào)整的最終目的永遠(yuǎn)是提升大家的游戲體驗(yàn),也歡迎大家持續(xù)向我們發(fā)來反饋。 2.除了流派以外,戰(zhàn)斗體驗(yàn)還會繼續(xù)優(yōu)化嗎? 會的。戰(zhàn)斗是燕云的核心游戲體驗(yàn)之一,我們會持續(xù)做好優(yōu)化。大家反饋的諸如部分技能尋敵方向不準(zhǔn)、部分奇術(shù)對大體型首領(lǐng)命中判定、聯(lián)機(jī)玩法中卸勢體感不準(zhǔn)確等問題,我們都將在近期進(jìn)行優(yōu)化。 同時(shí),我們也關(guān)注到了劇情模式中部分單人BOSS難度過高的問題,我們也將進(jìn)一步優(yōu)化BOSS的部分技能,盡量讓所有玩家都能完整地體驗(yàn)到燕云的戰(zhàn)斗樂趣。 3.有一些見聞的觸發(fā)似乎有BUG,這個(gè)有修復(fù)計(jì)劃嗎? 有的。已有專人對全部見聞進(jìn)行測試和驗(yàn)證,2月14日已完成了第一批見聞BUG的集中修復(fù),還有部分遺留的見聞BUG正在修復(fù)中,將通過不停服更新和后續(xù)版本更新的形式進(jìn)行修復(fù)。 4.移動端手柄的適配有計(jì)劃嗎?什么時(shí)候上線? 預(yù)計(jì)在3月內(nèi)完成。我們很早就關(guān)注到了大家對于移動端手柄的訴求,我們也在第一時(shí)間啟動了相關(guān)功能的開發(fā)。不過因?yàn)楦鱾(gè)玩法和操作場景適配的工作量較大,也懇請大家再給我們一些時(shí)間。我們也會爭取,比預(yù)定時(shí)間更早給大家端上來。 5.匹配進(jìn)行多人副本的時(shí)候,中途散隊(duì)帶來的體驗(yàn)不太好,這個(gè)后續(xù)會改嗎? 缺員補(bǔ)人機(jī)制已在計(jì)劃中。除此之外,對于部分副本機(jī)制較難帶來的挫敗感問題,我們也有了一些初步的解決方向,后續(xù)有了更多細(xì)節(jié)之后,會再跟大家專門分享。 6.我的角色面部突然多了些亮片,我不喜歡的話要如何去掉? 可以免費(fèi)修改!亮片為原有功能,本次調(diào)優(yōu)了表現(xiàn),更新后默認(rèn)進(jìn)行了開啟。游俠們可以在妝容界面,找到眼妝眼影的妝效,選擇關(guān)閉亮片即可,無需花費(fèi)長鳴玉。 再次感謝游俠們一直以來的建議和反饋,是你們一直以來的賞識和鞭策,在讓我們變得更好!也歡迎大家持續(xù)在各平臺持續(xù)和我們交流,我們會繼續(xù)保持傾聽,努力為游俠們帶來更好的游戲體驗(yàn)! 更多官方動態(tài),請繼續(xù)鎖定葉子豬《燕云十六聲》官方合作專區(qū)。 |
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