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陰陽師御魂綜合進階攻略

前言:

  如果將一個式神比作一名戰(zhàn)士,那么御魂就同時扮演了其武器、盔甲和坐騎的身份,對于一些特定英雄,甚至代表了其智商(滑稽臉)。一個式神的強與弱,在很大的程度上決定于其御魂,六星式神大家都可以肝出來,但是一套優(yōu)秀的御魂卻是需要足夠的財力、物力以及人品才能配出來的。在此,寫下這篇關(guān)于御魂的綜合攻略,希望能幫助對御魂尚不熟悉的寮友,如果有說的不正確的地方歡迎指正!

御魂通識:

  1.御魂獲取

  御魂的獲取的主要渠道:商店購買、章節(jié)探索、御魂副本、石距、鬼王及陰界之門。

  商店購買的御魂3、4、5、6星御魂價格分別為6W、12W、24W、48W金幣,同時可以用3勾玉刷新出現(xiàn)的御魂。

  章節(jié)探索中困難模式可以出現(xiàn)四星御魂,每一章出現(xiàn)的御魂不同,在進入章節(jié)的時候可以看到。

  御魂副本從5層開始就可以出現(xiàn)5星御魂,7層開始出現(xiàn)6星御魂,出現(xiàn)的概率隨著層數(shù)的增加而增加,但是如果想獲得六星御魂最好是提升實力刷10層,樓主刷了400體力的8層也就出現(xiàn)了一個六星……

御魂副本掉落詳情

  石距是出現(xiàn)高檔次御魂的好地方,我自己的第一個六星速度御魂、六星暴擊御魂、六星效果抵抗御魂都是在石距中出現(xiàn)的。石距中產(chǎn)生御魂的品質(zhì)取決玩家當前通關(guān)最高的御魂層數(shù)。

  鬼王也是獲得六星御魂的重要手段,在擊殺了四星鬼王之后,傷害在前十的都有很大的幾率出現(xiàn)六星御魂,陰界之門出現(xiàn)六星御魂的數(shù)量、概率則要低很多,F(xiàn)在鬼王傷害相同的人只占一個排名,也給了更多玩家獲得更豐厚的獎勵的機會。

  2.御魂的種類

  在陰陽師中,總共有28種御魂,其中骰子鬼、鎮(zhèn)墓獸、珍珠、傷魂鳥只能通過商店購買獲得。!剩下的24種在石距、鬼王、周六周日的御魂中都能隨機掉落。在御魂關(guān)卡內(nèi),周一至周五能針對性的刷自己需要的20種御魂,而蚌精、火靈、蝠翼、輪入道則沒有;探索關(guān)卡里,針女、火靈、媚妖、日女巳時(下文簡稱日女)、三味、地藏像這六種沒有。

御魂名稱

兩件套效果

四件套效果

御魂副本

探索副本

被服

生命加成15%

受到的傷害降低30%

周三

第1章

涅槃之火

生命加成15%

回合結(jié)束時,如果生命值低于30%回復(fù)自身15%的生命值

周二

第8章

鏡姬

生命加成15%

受到傷害時,有30%的概率反彈受到傷害的100%

周五

第9章

鐘靈

生命加成15%

造成傷害時有8%的概率眩暈?zāi)繕?/p>

周五

第12章

樹妖

生命加成15%

所有的治療效果增加20%

周四

第18章

地藏像

生命加成15%

被暴擊時生成1個吸收生命10%傷害的護盾,有30%的概率同時保護其他友方單位

周一

陰摩羅

攻擊加成15%

擊殺單位時會獲得3點鬼火

周三

第3章

蝠翼

攻擊加成15%

將造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身的生命值

周六、周日

第4章

攻擊加成15%

攜帶者受到傷害時,有35%的概率使用普通攻擊進行反擊

周二

第5章

輪入道

攻擊加成15%

行動結(jié)束時,有20%概率獲得一次額外行動機會

周六、周日

第6章

心眼

攻擊加成15%

對生命值低于30%的單位造成額外50%的傷害

周四

第10章

鳴屋

攻擊加成15%

攻擊被控制狀態(tài)的單位時,造成額外30%的傷害

周一

第13章

破勢

暴擊15%

對生命高于70%的單位造成額外40%的傷害

周五

第2章

網(wǎng)切

暴擊15%

暴擊傷害無視目標20%防御

周一

第14章

三味

暴擊15%

處于被控制狀態(tài)的友方單位,速度增加30點

周二

針女

暴擊15%

暴擊時有40%的概率對目標造成最大生命值10%的傷害,最高造成自身攻擊120%的傷害

周四

鎮(zhèn)墓獸

暴擊15%

沒損失1%的生命值,增加0.6%的暴擊傷害

傷魂鳥

暴擊15%

攜帶者完成擊殺時,會回復(fù)15%生命上限的生命值

雪幽魂

防御加成30%

造成傷害時有12%的概率冰凍目標

周一

第7章

招財貓

防御加成30%

回合開始時,有50%的概率獲得兩點鬼火

周二

第16章

反枕

防御加成30%

造成傷害時有20%的概率使目標睡眠1回合

周四

第17章

媚妖

防御加成30%

造成傷害時有25%的概率混亂目標

周三

日女巳時

防御加成30%

造成傷害時,有20%的概率擊退目標30%的行動條,對有增益的單位觸發(fā)概率增加10%

周五

珍珠

防御加成30%

受到的治療效果增加30%

蚌精

效果命中15%

戰(zhàn)斗開始時,為全體友方單位生成一個持續(xù)一回合吸收自身生命值10%傷害的護盾。

周六、周日

第11章

火靈

效果命中15%

初次出場時獲得額外3點鬼火(新回目戰(zhàn)斗開始也會被記為初次開場)

周六、周日

魍魎之匣

效果抵抗12%

造成傷害時,有25%的概率為目標附加一個隨機減益效果

周三

第15章

骰子鬼

效果抵抗12%

抵抗時,對一個隨機敵方目標使用普通攻擊反擊,該次普通攻擊造成的傷害增加50%

  3.御魂的屬性與強化

  先來介紹一下御魂的位子及相應(yīng)屬性。如下圖所示,分別有1~6號位的御魂,其中一、三、五號位是固定位,即一號位的主詞條必定為攻擊,三號位的主詞條必定為防御,五號位的主詞條必定為生命。二、四、六號位都可以出現(xiàn)生命加成、攻擊加成、防御加成為主詞條的御魂,但各個位子都有其特有的詞條。二號位可能出現(xiàn)速度位主詞條的御魂,四號位可能出現(xiàn)效果抵抗和效果命中的,六號位則可能出現(xiàn)暴擊和暴擊傷害的,基本上出現(xiàn)這些特殊詞條的高星御魂都是具有留存價值的。

御魂位

  御魂的強化需要花費御魂及金幣,在這里很多人有一個誤區(qū),那就是認為將1星和2星的御魂來升級陰陽師的御靈,用高星級的御魂來升級御魂,這樣會更節(jié)省金幣。這個說法其實是有問題的,因為

  exp=(n+1)*250

  gold=2exp。

  其中n代表御魂的星級,exp代表一個御魂提供的經(jīng)驗,gold代表消耗該御魂進行強化所消費的金幣。也就是說無論你怎么去強化一個御魂,將它強化到一樣的程度時消耗的金幣是一樣的!同樣的,這樣也體現(xiàn)出來狗糧御魂的數(shù)量比御魂的星級更加重要。

  御魂的在強化到+3、+6、+9、+12、+15時會出現(xiàn)副詞條的強化,一個御魂最多只能出現(xiàn)四個副詞條。如果你的副詞條未滿,那么強化到上述的等級時可能會隨機出現(xiàn)副詞條,也可能會隨機對其中一個已有的副詞條進行一次強化。所以一個真正優(yōu)質(zhì)的御魂,不僅要看御魂的星級、主詞條,副詞條是尤其重要的!在這里舉一個簡單的例子

40級姑獲鳥面板

  假如多強化了一次攻擊詞條,而且是加了3%的攻擊,那么就能提升3082*0.03=92.46點攻擊。相應(yīng)的,如果是一個六星+15的攻擊御魂,光看主詞條的話會比五星+15的攻擊御魂高出17%的攻擊加成,也就是3082*0.17=523.94點攻擊力!從這一個簡單的例子就可以看出,御魂對式神的影響究竟有多大。如果寮友發(fā)現(xiàn)同樣等級的鳥,但是自己的輸出和別人差了很多的話,那么問題多半就是出現(xiàn)在了御魂上。

  御魂強化過程中,主詞條的增長簡單明了,但是副詞條的增長規(guī)律性不好掌握,而且樓主猜測御魂的副詞條其實是小數(shù),而不是整數(shù),只是以整數(shù)來顯示而已。舉一個簡單的例子,樓主曾經(jīng)每個御魂顯示的是加的偶數(shù)的速度,而加和起來顯示的卻是+57的速度,讓我很是納悶,之后的話也一直有類似的情況出現(xiàn)。除此之外,對五星御魂進行強化時,對于同一個副詞條,第一次強化的加成和第二次強化的加成其實是不一樣的。而對于四星御魂,其副詞條的加成是非常規(guī)律的,比如說速度、加成等每次都會提升2%。對這兩種現(xiàn)象,樓主認為對于五星六星御魂來說,副詞條的強化并非是整數(shù),甚至每次強化的加成其實都有微小的變動,比如說下方是對兩個六星御魂進行強化:

對一個六星御魂強化到了+9,副詞條的變化

對一個六星御魂強化到了+15屬性的變化

  從圖中可以看出來,第一個御魂,生命的加成相當于是+101,+106,+102 。對第二個御魂,初始為3%,之后就是+2%,+2%,+3%。過于副詞條樓主本人也有很多疑惑的地地方,在這里僅提出這個問題,拋磚引玉。不過可以斷言的是五星六星御魂副詞條的增益是要高于四星的,至少在多次強化到同一個屬性上是這樣的。下面再附上網(wǎng)易精靈上對于四五六星御魂強化的主詞條的數(shù)據(jù)整理。

  最后,個人感覺六星御魂在強化副詞條時非常喜歡往一個詞條上增加…….

實用御魂講解:

  這里將介紹一些實用的御魂,并且偏重于斗技。另外,作為一名非酋中級玩家,對于一些SSR式神樓主并不是很熟悉,所以可能介紹的不多,還請各位寮友見諒。下面就以御魂的種類來介紹一些實用的御魂。

  1.輸出型

  針女:

  效果:暴擊時有40%的概率對目標造成最大生命值10%的傷害,最高造成自身攻擊120%的傷害。

  非固定位屬性:二四號位一般選用攻擊加成,六號位必須要適用暴擊!

  適用對象:大天狗、姑獲鳥、妖刀姬。

  點評:針女套對于多段輸出的式神都是適用的,而且基本上就是最適合的御魂。針女套的輸出與暴擊率息息相關(guān),所以六號位使用暴擊詞條。如果暴擊御魂是六星的,剩下的兩件套可以使用攻擊套,否則使用暴擊套。由于現(xiàn)在斗技中至少兩三個地藏式神,所以在斗技里針女套的效果大打折扣,很多玩家在斗技中都不會使用針女大天狗或者針女鳥。

  破勢&網(wǎng)切

  效果:對生命高于70%的單位造成額外40%的傷害。(破勢)

  暴擊傷害無視目標20%防御。

  非固定位屬性:二號位選用速度或者攻擊,如果只是為了壓低血限則選擇速度,如果是唯一的輸出的話建議使用攻擊,速度有輔助式神彌補。六號位選用暴擊,根據(jù)御魂星級另外兩件套選用暴擊或攻擊。對于白狼六號位可以選用爆傷,另外兩件套選用暴擊,盡量讓暴擊率到70%。

  適用對象:青行燈、茨木童子、鬼使黑、紅葉、白狼、丑時之女

  點評:對于單段輸出來說,破勢套是很好的選擇。其缺點是當對方血量低于70%的時候傷害會大打折扣。而網(wǎng)切只要是暴擊了就能觸發(fā)效果,對一些高防御的式神效果會好一點。但是很尷尬的是,絕大部分時候破勢套都能比網(wǎng)切套提供更高的輸出。

  

  效果:攜帶者受到傷害時,有35%的概率使用普通攻擊進行反擊

 非固定位屬性:二、四號位選用攻擊,六號位選用暴擊。

  適用對象:酒吞童子、吸血姬、犬神

  點評:帶猙的式神一般都會搭配上椒圖,來更多的觸發(fā)猙的效果。其缺點是在你想集火秒掉某個式神的時候,這個御魂不能為你提供直接的傷害。在這里順帶著提一下御魂骰子鬼,這個御魂和猙有點相像,對于吸血姬來說也是一種選擇,然而需要大量的財力才能配出一套不錯的骰子鬼。但對方有控制式神才能有更好的效果。

  2.防御型:

  地藏像

  效果:被暴擊時生成1個吸收生命10%傷害的護盾,有30%的概率同時保護其他友方單位。

  非固定位屬性:二四六號位全生命。部分特殊式神要使用速度。

  適用對象:酒吞、一目連、童男、坐敷、惠比壽、雨女、椒圖等,絕大部分輔助都適用。

  點評:從最開始到現(xiàn)在,斗技里的基本情況就是以鳥、大天狗和茨木為最常見的輸出,尤其是對于針女鳥、針女大天狗,地藏像就是把他們克的死死的。對于地藏酒吞,二四六號位都選用攻擊,不僅提高其生存率,還能防止在攻擊時觸發(fā)對方的地藏像。同時,地藏像在改版之后有一定幾率為隊友提供護盾,使得從最開始的自保型御魂變成了一個團隊型的御魂,大大的加強了其實用性。

  被服

  效果:受到的傷害降低30%。

  非固定位屬性:二、四、六號位選擇生命,對于特殊需要二號位可選用速度。

  適用對象:雨女、椒圖等輔助

  點評:30%的減傷帶來的收益是非?捎^的,雖然相比于地藏像絕大部分時候都要遜色,但是在面對茨木、白狼這些英雄時,其效果是比地藏像要好很多的。

  3.輔助型

  招財貓

  效果:回合開始時,有50%的概率獲得兩點鬼火

  非固定位屬性:二號位速度,四六號位生命

  適用對象:閻魔、山兔、廉鼬、妖琴師、坐敷、蝴蝶精

  點評:在斗技里絕大部分人會帶拉條的角色,那么這些式神在保證速度的同時如果能配上一套招財貓,變相的就是減少了其技能的鬼火消耗,能帶來相當不錯的收益。尤其是對于廉鼬來說,其自帶的“人多勢眾”技能是能多次觸發(fā)招財貓效果的。

  4.控制型

  日女巳時&魍魎之匣&媚妖

  效果:造成傷害時,有20%的概率擊退目標30%的行動條,對有增益的單位觸發(fā)概率增加10%(日女巳時)

  造成傷害時,有25%的概率為目標附加一個隨機減益效果(魍魎之匣)

  造成傷害時有25%的概率混亂目標(媚妖)

  非固定位屬性:二號位一般選用速度,四號位看具體式神選擇抵抗、命中、生命,六號位選擇生命

  適用式神:雪女、姑獲鳥、山童、大天狗

  點評:這三種御魂在斗技中都是非常好用的御魂,攻守兼?zhèn),能控制住場面還能打亂對面的節(jié)奏。其中日女巳時的一個特點是能打亂雨火流的順序,如果雨火不是相繼行動的話其效果會大打折扣。魍魎之匣隨機觸發(fā)的減益效果有四種,分別是封印、沉默、眩暈、混亂,其中封印是降低對方的治療量的,眩暈不能被驅(qū)散,混亂的單位無法控制,會隨機攻擊一個單位(包括友軍……),有趣的時混亂的單位攻擊時姑獲鳥是可以觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)的!這三種御魂各有特點,都非常的好用,建議有多余資源的寮友可以試一試。

  5.其他

  這里簡單的說說其他的御魂。在之前雙十一的大更新中,三味套得到了一定的增強,也有玩家開始嘗試使用,諸如三味套的蝴蝶精,飆起來真的是沒朋友,同時也能為團隊提供一定的增益。蚌精可以給做好打后手準備的玩家使用,一般來說這樣的陣容可以不配備拉條式神,只需要控制式神二號位帶速度就行,攜帶蚌精的一般是選擇惠比壽和坐敷。當陣容并不是很需要鬼火的時候,可以使用火靈套來替代坐敷童子,稍微緩解初始鬼火消耗的壓力,以帶上其他更需要的式神。對于一些輔助式神,在四件套敲定之后,如果是為了提高存活率,剩下的兩件套個人認為防御優(yōu)于生命。防御的加成是30%,相當于用六星防御御魂多強化了10,而生命的加成是15%,相當于六星生命御魂多強化了5。以惠比壽來簡單說明一下,惠比壽的生命是S,而防御是B。15%的生命差不多在1500左右,而30%的防御在90左右。一個六星三號位強化滿是加104的防御,五號位強化滿是2052的生命。這就是游戲里常說的,光血厚沒有抗性是不行的,生命套換成防御套相當于生命降低了不到10%,而防御提高了接近20%。當然,對于攜帶地藏套,或者惠比壽這種奶量根據(jù)血量的式神,生命可能還是要優(yōu)于防御。

結(jié)語:

  一套好的御魂無論給那個同類型的式神,都能讓其有出彩的表現(xiàn)。御魂能在相當?shù)某潭壬戏从吵鐾婕覍@個游戲的沉淀,御魂也無疑相當于此游戲的“傳家寶”。在搭配御魂的時候,關(guān)鍵是要自己想明白自己對該式神的定位,希望他能起到什么作用,再來決定所使用的御魂。最后,祝各位寮友都能刷到自己想要的御魂,副詞條隨著自己的意志增加!

[編輯:葉子豬小秘書]
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