無拉條無SSR無雨火上3000 斗技的一點(diǎn)探討

  陰陽師斗技場現(xiàn)在被各種各樣的流派占領(lǐng),很多人認(rèn)為,沒有一速就等于輸了游戲。其實(shí)不然,今天,我們來看看沒有拉條、沒有SSR、非雨火流,如何用平民陣容打上斗技場3000分。

  首先上一下陣容~

  主力陣容是鯉魚精+雪女+貍貓+姑獲鳥+座敷

  這個(gè)陣容乍看上去沒有很套路,沒有拉條沒有SSR,看起來就是普通的雪女控制+姑獲鳥大招,但實(shí)際操作起來,有很多的細(xì)節(jié)需要注意,在下面的部分中,我會(huì)從每個(gè)式神和每套陣容的應(yīng)對(duì)來進(jìn)行介紹~

  首先來介紹一下1速位置鯉魚精~鯉魚精是我最得意的一個(gè)式神~

  御魂的配置在保證一定速度的基礎(chǔ)上,我選擇了鏡姬套,為了應(yīng)對(duì)之前一直很令我頭痛的一波流

  117的基礎(chǔ)速度,和廉鼬、椒圖并速,比兔子快2,比兵俑快1。慢于食發(fā)鬼、琴師和閻魔。

  作為隊(duì)伍里的1速,這個(gè)速度已經(jīng)非常的夠用。

  鯉魚精是集各種效果于一身的性價(jià)比極高的一張卡,以至于我如果抽到一目連,我也會(huì)再三考慮要不要將這二者做替換(然而我根本抽不到SSR T.T)

  普通攻擊驅(qū)散1個(gè)增益效果

  這個(gè)增益效果在現(xiàn)環(huán)境下,最常用的就是用來清除厚厚的地藏盾……后期地藏盾動(dòng)輒3-5K,輔助一下就能清掉會(huì)為后續(xù)攻擊帶來很不錯(cuò)的收益~

  3火技能泡泡盾。泡泡盾本身提供10%的效果命中

  對(duì)于我這個(gè)陣容來說,吃到10點(diǎn)補(bǔ)正的雪女和貍貓可以很有效的將其轉(zhuǎn)變?yōu)閳雒鎯?yōu)勢。

  也因此,很多時(shí)候明明沒有受到攻擊(面對(duì)偏肉陣容,比如不想讓其行動(dòng)的老爺爺、童男、桃花時(shí)),還是會(huì)把鬼火續(xù)在盾上以維持控制穩(wěn)定。

  同時(shí),所有控制類御魂和般若、山童的控制,都需要造成傷害才能觸發(fā)效果。盾在這一點(diǎn)上效果就比單純的奶好很多。另外現(xiàn)在斗技的奶量也會(huì)隨著時(shí)間而減少,這一效果對(duì)盾卻沒有影響。在拖入消耗戰(zhàn)的情況下,盾的優(yōu)勢會(huì)隨著回合增多越來越明顯。

  3火技能泡泡牢,困住1個(gè)敵人2回合

  這是一個(gè)優(yōu)秀的先手控制技能。和閻魔差不多,3火封技,但是稍有區(qū)別。

  閻魔的沉默穩(wěn)定2回合,但是無法阻止對(duì)方普攻,對(duì)一些式神無法造成很有效的控制,在殘局的時(shí)候作用也顯得不那么突出。

  鯉魚精則是可以讓對(duì)方在泡泡里無作為,但是泡泡有被打破的風(fēng)險(xiǎn)(泡泡血量受攻擊加成,沒加過攻擊的輔助很難2回合都困住對(duì)手比自己高一個(gè)星等的輸出)。

  所以這個(gè)技能的定位是控住對(duì)面的輔助(拉條,奶,復(fù)活)或延緩對(duì)方輸出進(jìn)攻(比如消耗茨木1回合行動(dòng))。

  2速位置雪女,大家的初始~形象養(yǎng)眼~

  雪女一直是帶控制2件套+媚妖。媚妖本身就是御魂里控制率最出色的硬控,在新版本得到加強(qiáng)之后25%的概率更是錦上添花~

  滿級(jí)的普攻和被動(dòng)自帶幾率很高的減速,被動(dòng)提供了殘局一定的額外生存能力。

  另外,處于減速狀態(tài)的目標(biāo)被凍結(jié)的概率是22%。這一點(diǎn)在殘局至關(guān)重要,高速的雪女普攻減速+技能控制,對(duì)于慢速的童男/敵方主力都有著很優(yōu)秀的表現(xiàn)。

  然而其實(shí)雪女我最近一直在思考要不要換掉,換成山童或者其他硬控,一個(gè)原因是雪女自身109的速度不方便在我這個(gè)沒拉條的陣容里和對(duì)手搶2速或者插隊(duì)對(duì)手的2速拉條,另一個(gè)原因也是雨火流的大行其道。但苦于最近還沒什么精力,山童還停留在不大不小的20級(jí),而我的雪女也是目前全隊(duì)血線的短板…

  輸出位的貍貓和鳥。

  貍貓的配置是2號(hào)位速度的鏡姬血量套裝。副屬性追求效果命中>暴擊。

  貍貓是一個(gè)克制雨女的利器,普通攻擊嘲諷在當(dāng)前版本沒辦法被雨女被動(dòng)解除

  面對(duì)兵俑,也能在一定程度上打亂對(duì)方節(jié)奏以尋求機(jī)會(huì)。此外對(duì)于雪女沒有控住的對(duì)方主力式神,也可以有一定的彌補(bǔ)作用。

  鳥則是標(biāo)準(zhǔn)的針女配置。普通攻擊有破防效果,還有鳥的連攜效果,在這套陣容的適應(yīng)性都很好,唯一的在考慮的是AOE,3段的輸出在當(dāng)前環(huán)境下作用并不大…

  陣容前期的火主要是留給鯉魚和雪女的,目標(biāo)是控制好節(jié)奏。同時(shí)過早的使用AOE容易導(dǎo)致地藏觸發(fā)和主角被動(dòng)而打亂節(jié)奏

  一方面并沒有增加很多的輸出,另一方面盾的存在還會(huì)影響到媚妖的控制。

  這方面上其實(shí)我應(yīng)該把鳥換掉的,但也是還沒有精力,沒有合適的輸出可以補(bǔ)位。原本上2400以前的陣容是鳥+三尾,最近剛抽出精力把三尾換成貍貓。

  最后提一下座敷。

  幾乎所有隊(duì)伍都有座敷。只是想提一下,座敷的普通攻擊也是有額外效果的,50%概率增加1點(diǎn)鬼火。

  我的座敷也是帶的鏡姬套,是因?yàn)樵诘头侄伪灰徊鞔蚺铝恕?/p>

  對(duì)于主角的選擇。主角的選擇依賴于對(duì)手的陣容和分段。如果對(duì)手的分段比自己明顯高一些,陣容又是輸出陣容,晴明無疑是最好人選。面對(duì)比較肉的陣容,可以考慮博雅來增加輸出。神樂則是兼顧反擊與靈活性,但是由于我的全隊(duì)都是鏡姬,比地藏陣容脆弱很多,所以如果在不調(diào)整的情況下,我傾向于晴明>神樂。至于八百,我覺得更適合拉條陣容(而且我沒有足夠的狗糧升級(jí)八百的御靈)

  陣容的針對(duì)上,高速的小魚和雪女必然會(huì)對(duì)童男造成很強(qiáng)的控制。3個(gè)位置的鏡姬和強(qiáng)大的殘局能力對(duì)一波流有比較好的抵抗作用。

  面對(duì)高速兵俑和雨火隊(duì),基本要依靠靠抗性和貍貓,需要很多斗智斗勇的過程。

  面對(duì)肉隊(duì)稍稍有些劣勢,因?yàn)楫?dāng)前環(huán)境下鳥的輸出還不是很夠,2號(hào)位輸出貍貓也只是5星,本身全隊(duì)只有盾而沒有回復(fù)能力,面對(duì)能穿盾的神樂被動(dòng)和高抗性隊(duì),有時(shí)候會(huì)陷于疲于打旗桿的窘境…

  在對(duì)戰(zhàn)過程中,先控還是先盾,先打誰,火給誰,放不放AOE這些都是操作中要考慮的問題

  一般面對(duì)拉條隊(duì),先手控住和清掉可能不是套裝可能比較好打的拉條,確保全隊(duì)的速度優(yōu)勢是一個(gè)可行的方案。

  后手插隊(duì)可以選擇加盾加命中,雪女反手控制。

  面對(duì)雨女隊(duì),雪女的技能還是要放的,然后要靠貍貓賭勝算,盡快請(qǐng)掉雨女,即便場上有桃花等復(fù)活式神也沒關(guān)系,隨后可以更穩(wěn)定的控住。

  雨女隊(duì)要很小心的注意速度,在雙方相差無幾的情況下,雨女第一回合減速過之后,第二回合雪女很有可能就會(huì)插到雨女后面,這個(gè)時(shí)候就會(huì)比較舒服。

  對(duì)于后手雨火,雪女普通攻擊減速很有可能把對(duì)面的雨女拉到鳳凰火后面,從而躲掉眩暈

  面對(duì)肉流的陣容要把火都留給控制,盡量不要讓老爺爺放出旗子。

  很多肉都是全肉配置,沒有速度的時(shí)候,速度隊(duì)經(jīng)常可以多動(dòng)一次,增加控制的概率,慢慢消耗。

  目前我還是全隊(duì)基本都穿著4星的套裝,好希望快點(diǎn)刷出好一點(diǎn)的6星御魂QAQ

  關(guān)于斗技,由于是第一次發(fā)帖,想說的內(nèi)容比較雜,首先還是從新人友好的中低分段說起。

  1800分以下的環(huán)境里,私以為等級(jí)/裝備的優(yōu)勢是遠(yuǎn)大于戰(zhàn)術(shù)。大多數(shù)情況下除了關(guān)鍵位置以外的御魂都沒認(rèn)真升過級(jí),陣容也都是還不完全成型的陣容。單個(gè)式神的等級(jí)/裝備過強(qiáng)壓制一整隊(duì)的情況還是很容易:比如滿速滿命中的控制位(雪女),滿暴擊的鳥/天狗,生存能力爆表的老爺爺/小草,包括比對(duì)手多升幾級(jí)速度御魂,或是主力高一個(gè)星級(jí),甚至在神樂橫行的時(shí)期主角的身板(御靈)比對(duì)手硬也都會(huì)對(duì)戰(zhàn)局有比較大的影響。

  這個(gè)時(shí)期可以不用太考慮陣容克制,把主要的精力都放在培養(yǎng)1-2個(gè)核心式神上,同時(shí)依照自己的設(shè)想規(guī)劃若干個(gè)輔助式神和當(dāng)前常見的pve通用式神(座敷,拉條,奶,童男,雨火,食發(fā),椒圖)

  新版本在低分段也有了血量加成以后,部分戰(zhàn)術(shù)大概是可以開展了,但依舊還是不能改變等級(jí)差大幅度影響成敗的環(huán)境。老爺爺?shù)淖饔每赡軙?huì)更加的明顯,對(duì)依賴血量的輔助也有一定程度的提升,在等級(jí)差距不大的時(shí)候可以考慮通過調(diào)整陣容來讓自己的勝率更加穩(wěn)定。

  御魂方面,這個(gè)階段的御魂普遍還都沒什么精力去刷,先有一套可以用著就好。主力的關(guān)鍵位置御魂還是要稍微挑一挑,如果選擇得當(dāng),到滿級(jí)以后都也還用得到。再有條件的,可以稍微刷一刷御魂屬性(具體的方法就是加到3級(jí)或6級(jí),如果副屬性加的不好就喂掉,3級(jí)內(nèi)不會(huì)損失經(jīng)驗(yàn),6級(jí)損失的少一些,刷屬性也主要是刷速度和暴擊/爆傷)

  在這個(gè)階段遲遲不能上分的阿爸阿媽們,如果你們看到別人家的崽比你家的崽強(qiáng),不要太擔(dān)心,很可能是別人家的崽多吃了幾口狗糧或者是早拿到了一套好御魂。刷一刷蛇5,帶一帶狗糧,很快就可以向下一個(gè)分段邁進(jìn)~

  1800-2400開始,是一個(gè)對(duì)平民玩家來說相對(duì)艱難的爬坡期。2200分以上就是上周領(lǐng)了2400獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,他們發(fā)育的很可能比正在爬坡期的人完善的多。

  有很多玩家停留在這一分段,可能是因?yàn)闆]有一套合適的速度御魂,可能是因?yàn)闆]有一個(gè)輸出爆炸的核心,也有可能是整體陣容上(全隊(duì)配速、輔助位生存能力)的欠缺。

  這個(gè)階段已經(jīng)有了很多成型陣容,包括最常見的拉條、雙拉,童男流,地藏酒吞,高速兵俑,雨火流,拉條+食發(fā),茨木/鳥天狗一波流,甚至少有的能見到睡豬點(diǎn)殺。

  要上分,拋卻陣容和操作以外的三大因素?zé)o外乎是式神/御魂等級(jí)和投入到斗技的時(shí)間。固然在這兩方面的投入也能讓斗技分?jǐn)?shù)有所提高,但式神和御魂都需要時(shí)間和資源的積累,而投入到斗技的時(shí)間有限,也有天花板擋著。新版本出了石距以后,帶狗糧兼獲取6星御魂還是好處多多,唯一的問題就是體力了。

  這一周由于新版本的出現(xiàn),環(huán)境也有了不少變動(dòng)。雨女的人氣逐漸超過童男的同時(shí),桃花和吸血姬也漸漸進(jìn)入視線。此外還有一些黑科技,蝴蝶精,鬼使白,海坊主。我心愛的小僧依舊沒有見到過有人帶_(:з)∠)_

  高分段的陣容非常的多樣化,私以為只要你覺得能用的式神,都有上場的價(jià)值。只是更多的問題在于怎么湊出幾套+15的御魂,怎么提升一下速度/抗性/輸出。以及在各種主流陣容的應(yīng)對(duì)上(地藏地藏地藏,童男,雨火,各路SSR)有沒有做出一定程度的針對(duì)。

  于是這次就先說到這里,請(qǐng)各位看官指教斧正~如果有下一期,就下一期再會(huì)~

  最后愿樓主自己順利拿到月見黑,然后愉愉快快的抽SSR~

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[編輯:不服憋著]
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