星戰(zhàn)前夜策劃:曙光服大逃殺玩法正在開發(fā)中
從零體驗(yàn)另一個(gè)顛覆的EVE宇宙!《星戰(zhàn)前夜:晨曦》先鋒測(cè)試將至! 參加問(wèn)卷獲取測(cè)試資格>> 1月6日,在官方舉辦的【策劃面對(duì)面】活動(dòng)圓滿結(jié)束。 感謝艦長(zhǎng)們的踴躍參與,答疑回顧新鮮出爐,歡迎艦長(zhǎng)查閱~ 經(jīng)典服相關(guān)Q&A Q:行星開發(fā)什么時(shí)候能簡(jiǎn)化? A:行星開發(fā)迎來(lái)優(yōu)化調(diào)整是必然的,只是時(shí)間問(wèn)題,我們會(huì)加快速度的。 Q:經(jīng)典服三神翼迭代計(jì)劃會(huì)出嗎?會(huì)不會(huì)推出更加深入深淵的玩法? A:經(jīng)典服的更新主要還是以跟隨歐服正式服為主。 Q:經(jīng)典服會(huì)不會(huì)同步曙光服的勢(shì)力戰(zhàn)巡?如果會(huì)的話, 是和其他勢(shì)力船一樣的獲得方式嗎? A:我們會(huì)盡力使經(jīng)典服的更新跟上歐服的腳步。曙光服的勢(shì)力戰(zhàn)巡大概率是不會(huì)入駐經(jīng)典服的,除非經(jīng)典服艦長(zhǎng)想要獲取的熱情也非常高漲。 Q:經(jīng)典服中,在高安區(qū)強(qiáng)行摧毀他人船只的處罰力度能不能增強(qiáng)? A:限制經(jīng)典服高安區(qū)的這個(gè)問(wèn)題,在之前通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查、線上討論會(huì)等方式向艦長(zhǎng)征詢過(guò)意見。從結(jié)果看,經(jīng)典服艦長(zhǎng)反對(duì)對(duì)此問(wèn)題做干預(yù)的呼聲非常高,這也是當(dāng)初我們開設(shè)曙光服并將包括高安區(qū)保護(hù)在內(nèi)的一系列改動(dòng)在曙光服實(shí)裝的主要原因。 Q:能不能拆解大聯(lián)盟?“全服拉藍(lán)”已經(jīng)影響到了游戲的平衡性和玩家體驗(yàn),許多玩家都不再進(jìn)行PVP了。 A:在把曙光服中對(duì)常規(guī)玩法有影響的改動(dòng)搬到經(jīng)典服上的這件事,我們一直非常謹(jǐn)慎。我們希望讓經(jīng)典服艦長(zhǎng)在核心玩法上盡量保持原汁原味,當(dāng)然如果經(jīng)典服艦長(zhǎng)普遍對(duì)此功能呼聲很高,我們也很樂于滿足艦長(zhǎng)的需求。至于“全服拉藍(lán)”的問(wèn)題,這是艦長(zhǎng)們的選擇,我們無(wú)法干預(yù);而如果強(qiáng)行限制“拉藍(lán)”數(shù)量上限,不僅無(wú)法阻止艦長(zhǎng)私下達(dá)成盟友關(guān)系,反而會(huì)增加艦長(zhǎng)識(shí)別敵友的成本。如何讓艦長(zhǎng)“打起來(lái)”這件事,還要從其他方向切入,單純的限制上限目前看來(lái)效果一般。 曙光服相關(guān)Q&A Q:曙光服接下來(lái)會(huì)增加哪些特色玩法呢? A:我們正在探索一個(gè)大逃殺類的PVP玩法,目前正在技術(shù)探索和部分開發(fā)過(guò)程中。 Q:曙光服能不能不要削弱恢復(fù)系統(tǒng)?建議是爆出來(lái)的結(jié)構(gòu)日志縮小換的東西增多,爆出來(lái)對(duì)應(yīng)的修復(fù)組件也可以。 A:艦長(zhǎng)提及的內(nèi)容是我們規(guī)劃內(nèi)的,已被我們安排上日程,敬請(qǐng)期待~ Q:前段時(shí)間測(cè)試過(guò)的幾個(gè)勢(shì)力戰(zhàn)列巡洋艦什么時(shí)候正式實(shí)裝?什么時(shí)候開放ESI? A:我們正在后臺(tái)瀏覽它們相關(guān)表現(xiàn)的數(shù)據(jù)。如果沒有太大的問(wèn)題就會(huì)盡快實(shí)裝游戲內(nèi)的產(chǎn)出。而ESI我們已經(jīng)在全力推進(jìn),相信不用多長(zhǎng)時(shí)間便能與艦長(zhǎng)們見面。 Q:個(gè)人感覺曙光服PVP的熱情普遍不高,有什么激勵(lì)曙光服PVP的規(guī)劃嗎? A:我們目前有計(jì)劃在曙光服加入允許爆船后掉落物品的機(jī)制(例如被擊毀艦船的裝備的翻新組件有機(jī)會(huì)掉落),來(lái)增加PVP的吸引力。同時(shí),我們將優(yōu)化戰(zhàn)斗報(bào)告的展示內(nèi)容(例如將被擊毀艦船裝備的使用壽命變化情況展示到戰(zhàn)斗報(bào)告中)。 Q:曙光服什么時(shí)候更新經(jīng)典服的“爭(zhēng)端重燃”版本?新機(jī)庫(kù)、各種特效、聲音內(nèi)存優(yōu)化、自定義聯(lián)盟圖標(biāo)等會(huì)和新版本一起實(shí)裝嗎? A:機(jī)庫(kù)特效等內(nèi)容都將與“爭(zhēng)端重燃”版本一起更新。由于曙光服和經(jīng)典服兩個(gè)服務(wù)器之間的差別(如星圖變化導(dǎo)致勢(shì)力戰(zhàn)爭(zhēng)遇到需要攻克的技術(shù)),我們需要花一些時(shí)間做技術(shù)準(zhǔn)備。 其它Q&A Q:改名卡什么時(shí)候可以發(fā)售? A:改名卡已在開發(fā)中,不久就能和艦長(zhǎng)們見面啦~ Q:今年的冰雪節(jié)計(jì)劃在什么時(shí)候開放??jī)蓚(gè)服務(wù)器都有嗎? A:冰雪節(jié)預(yù)計(jì)會(huì)在春節(jié)前后,在曙光服和經(jīng)典服同步開放。 Q:星空會(huì)會(huì)修嗎?實(shí)驗(yàn)室的產(chǎn)出與玩家的預(yù)期不符合,能不能刪除? A:星空會(huì)已經(jīng)在修了,實(shí)驗(yàn)室的刪除將納入我們的考慮范圍。 Q:艦長(zhǎng)室的內(nèi)容有希望回歸嗎?關(guān)于這方面的規(guī)劃是怎樣的? A:之前艦長(zhǎng)室下線是因使用率不太高,而維護(hù)成本較高。但是我們也注意到如今艦長(zhǎng)室回歸的呼聲很高,已經(jīng)在做這方面的技術(shù)調(diào)研。 Q:每次過(guò)星門都會(huì)自動(dòng)彈出交易市場(chǎng)界面或者倉(cāng)庫(kù)的bug啥時(shí)候能修復(fù)? A:感謝艦長(zhǎng)的反饋,希望能通過(guò)游戲內(nèi)F12申訴并附上更多信息以協(xié)助我們的技術(shù)人員更快的定位以及修復(fù)問(wèn)題。 Q:AC區(qū)星門什么時(shí)候?qū)嵮b?實(shí)裝后能保留多久? 還會(huì)有類似的加成活動(dòng)嗎? A:AC區(qū)星門已經(jīng)在開發(fā),很快就會(huì)實(shí)裝。實(shí)裝后會(huì)根據(jù)這次活動(dòng)的反響和對(duì)游戲的影響來(lái)決定未來(lái)是否繼續(xù)舉辦類似活動(dòng)。 Q:艦船的涂裝能不能多出一些? A:涂裝一直是我們很希望拓展的領(lǐng)域,但前提是我們推出的涂裝是艦長(zhǎng)普遍喜歡或需要的。希望艦長(zhǎng)們多多參與目前在啟動(dòng)器就能找到的“外觀喜好問(wèn)卷調(diào)研”問(wèn)卷,把反饋通過(guò)問(wèn)卷給到我們,更方便我們的調(diào)查統(tǒng)計(jì)。 Q:聯(lián)盟2周后才能宣戰(zhàn)的高安宣戰(zhàn)機(jī)制什么時(shí)候改呀?否則玩家可以通過(guò)更換聯(lián)盟,無(wú)縫進(jìn)行宣戰(zhàn),導(dǎo)致小軍團(tuán)很難在高安區(qū)生存下去。 A:一般來(lái)說(shuō)宣戰(zhàn)是艦長(zhǎng)主動(dòng)承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的游戲內(nèi)行為,我們不希望干預(yù)艦長(zhǎng)的選擇。我們會(huì)持續(xù)觀察它對(duì)服務(wù)器生態(tài)帶來(lái)的影響,如有必要會(huì)尋求合適的方法調(diào)節(jié)。 Q:旗艦還會(huì)增加新的功能嗎?蠑螈這些戰(zhàn)巡,會(huì)不會(huì)出回復(fù)?變色龍什么時(shí)候發(fā)售? A:我們正在調(diào)研旗艦的使用率、強(qiáng)度等,近期會(huì)發(fā)放【旗艦內(nèi)容】玩家問(wèn)卷。蠑螈這些艦船在不久的將來(lái)會(huì)是游戲內(nèi)可以產(chǎn)出的。我們還需要一些時(shí)間來(lái)觀察它們目前的表現(xiàn)。至于變色龍,馬上安排! Q:新伊甸已經(jīng)有一陣子沒見過(guò)新地圖了,會(huì)不會(huì)更新新地圖? A:目前EVE的一個(gè)問(wèn)題,尤其是曙光服的一個(gè)問(wèn)題,是地圖太大了(當(dāng)然也可以說(shuō)成是人太少了),F(xiàn)在繼續(xù)開新地圖可能不是一個(gè)好選擇,因?yàn)檫@會(huì)進(jìn)一步降低PVP活力。不過(guò),我們的確有這方面的考慮,前提是這個(gè)新地圖有全新的玩法和獨(dú)有的產(chǎn)出,來(lái)讓所有艦長(zhǎng)都有機(jī)會(huì)和動(dòng)力加入這個(gè)新的區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)度更高、節(jié)奏更快的PVP。關(guān)于這個(gè)想法,還希望聽到更多艦長(zhǎng)的建議。 Q:可以把每日上午11:00的維護(hù)時(shí)間提前嗎?或者更改至凌晨期間?建筑增強(qiáng)時(shí)間窗口能否延后到21點(diǎn)以后? A:游戲的維護(hù)需要相關(guān)工作人員全程提供支持,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況,故選擇了一個(gè)工作時(shí)間段,希望各位艦長(zhǎng)能夠理解。我們也一直在關(guān)注玩家對(duì)增強(qiáng)時(shí)間計(jì)劃的看法,發(fā)帖也是為了充分聽取艦長(zhǎng)們的建議。建筑增強(qiáng)時(shí)間窗口延后到21點(diǎn)以后確實(shí)更好,我們會(huì)將其納入考慮范圍。 Q:損控日志可以進(jìn)行調(diào)整修改嗎?比如增加兌換內(nèi)容或縮小體積。 A:我們的確在考慮這一點(diǎn)了,目前掉落的損傷日志的量從設(shè)計(jì)上是無(wú)法被全部拾取的,不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)這樣的設(shè)計(jì)讓艦長(zhǎng)實(shí)際感受比較差,所以我們?cè)诳紤]縮小日志體積。但與此同時(shí),我們也需要降低整體的日志掉落量,以避免游戲整體的日志獲取量超過(guò)原本的設(shè)計(jì)。另外我們還有增加日志兌換商店的計(jì)劃,其中將加入監(jiān)視者級(jí)的藍(lán)圖,后續(xù)還會(huì)引入更多內(nèi)容。 Q:有沒有辦法解決人口流失和增加人口基數(shù)問(wèn)題?有增加宣傳渠道的想法嗎? A:人口基數(shù)問(wèn)題是目前兩個(gè)服務(wù)器都面臨的最大問(wèn)題,這也是我們?cè)诖笮?huì)議中反復(fù)提及并試圖解決的問(wèn)題。EVE缺乏新艦長(zhǎng)的問(wèn)題實(shí)際上很難通過(guò)增加宣傳渠道來(lái)解決,但這方面我們一直在做努力。目前真正面臨的問(wèn)題是怎樣優(yōu)化產(chǎn)品來(lái)讓游戲的宣傳效果更好(比如讓用戶二創(chuàng)內(nèi)容更容易理解并且表現(xiàn)力更強(qiáng)、調(diào)整或增加產(chǎn)品內(nèi)容來(lái)改善游戲的對(duì)外形象等等),而接下來(lái)我們做的工作也都在圍繞這些問(wèn)題進(jìn)行。 以上就是本次【策劃面對(duì)面】Q&A的全部?jī)?nèi)容了,還想了解更多游戲資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《星戰(zhàn)前夜》官方合作專區(qū)。 《超激斗夢(mèng)境》2月新服沖級(jí)領(lǐng)月卡!加群享禮包、充值返現(xiàn)等福利,戳此一鍵加入>>> |
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