誅仙世界
- 玩法類型:MMORPG
- 游戲類型:端游
MMO網游中職業(yè)系統(tǒng)很難做到PVP強的同時PVE也很強,不然大家都去玩這個職業(yè)得了,因此這也是一個很考驗策劃能力的領域,今天誅仙世界官方微博分享了職業(yè)PVP和PVE領域的設計思路,一起來看看他們對此有什么設計的理念。 《誅仙世界》側重PVE還是PVP? 想必這個問題也一直縈繞在許多仙友心中,小誅誅在向多位策劃求證后,得出來一個驚人的結論。 兩手抓兩手都要硬!《誅仙世界》對PVE、PVP的重視程度是完全一致的。 咱這第二期就為各位喜好PVP的仙友解讀一下《誅仙世界》PVP玩法的設計思路。 喜歡PVE的仙友不要著急~關于PVE篇的介紹將不日為大家奉上。 五大職業(yè),截然不同的競技體驗,你的職業(yè)我的職業(yè)從來不一樣~ 在公測版本中《誅仙世界》將開放青云、焚香、鬼王、合歡、靈汐五大職業(yè)。每個職業(yè)的技能都由基礎技能、天書功法、通用技能三部分組成。 基礎技能一般代表了該職業(yè)的核心特色,在前期就可以體驗到兩種不同的專精方向。 每個職業(yè)可在兩部天書功法中任選其一,天書將會改變部分技能的形態(tài),不同天書功法將會使相同職業(yè)獲得完全不同的游戲體驗。 同一天書功法中,又有三大分支路線,可以根據需求更好的發(fā)揮出不同的職業(yè)特性。 以青云為例: 選擇雷青云將解鎖包含【引雷訣】在內的多種雷屬性功法,擁有不俗的控場能力及大范圍AOE能力。 選擇劍青云將解鎖包含【道劍縱橫】在內的多種凌厲劍法,擁有極強的爆發(fā)能力與靈活的機動性。 三個假動作讓對手為我交掉解控,高手玩的就是博弈! 《誅仙世界》的PVP體驗可謂是上手容易,但想要精通還是需要花一些心思的。不要小看純血MMO端游PVP的羈絆啊!這可不是無腦滾鍵盤就能贏的游戲! 我們希望為各位喜歡PVP的仙友提供多元有深度的戰(zhàn)斗體驗,各個關鍵技能的釋放都要根據戰(zhàn)局形式把控,每一個微小的操作都有可能改寫戰(zhàn)斗的走向。 相比其他MMO攻高防低走鋼絲般的戰(zhàn)斗體驗,《誅仙世界》更像是攻高血厚的高手對決,加之控制保護機制,在一定程度上稀釋了戰(zhàn)斗中取得先手的優(yōu)勢,避免棋差一著就毫無還手之力的負面體驗。 職業(yè)通用技能則是專門為了增加PVP玩法的深度與博弈性而設計,除每個職業(yè)自有的位移、解控技能外,全職業(yè)都將擁有【格擋】【玄沖訣】兩大通用技能。 【格擋】格擋與閃避類似,但會獲得更高的收益,具有位移加反擊控制的特性,操作難度比閃避更大,需要在準確的時機釋放。 【玄沖訣】則是給予玩家一個保底的解控能力,并發(fā)起一次反擊,讓玩家在被控制后也有更多的手段可以扭轉戰(zhàn)局。 格擋時機的把握、關鍵技能反制、格擋與反格擋、把握通用技能CD決定是否騙招、閃避打斷當前突進招式等都會成為影響戰(zhàn)局的關鍵因素。 不搞文字游戲,無人數(shù)屏蔽的真 · 百人大戰(zhàn) 對PVP玩法再進行細分,有的仙友喜歡秀出個人操作、有的喜歡團隊競技,亦不乏鐘愛百人團戰(zhàn)大場面的仙友,而以上這些玩法通通可以在《誅仙世界》中得到滿足! 3V3車輪戰(zhàn)【荒陲爭鋒】,更偏向于個人秀操作。雙方團隊三名隊員依次進行車輪戰(zhàn),同隊觀戰(zhàn)隊友每個各有一次下場援助的機會。想要實現(xiàn)1穿3的帥氣操作,選這個準沒錯! 3V3團隊戰(zhàn)【龍驤競斗】、5V5團隊戰(zhàn)【瓊閣百戰(zhàn)】則更考驗各位仙友的職業(yè)搭配和小隊默契度。無論是輸出職業(yè)為主,組成暴力菜刀隊或鬼王減傷拉滿帶雙靈汐,組成不死隊,各種邪道搭配期待仙友們的發(fā)掘~ 除此以外,我們還為喜歡大場面的仙友們提供了黑科技加持!場面大也不怕名字大作戰(zhàn)! 《誅仙世界》不僅優(yōu)化了同屏人數(shù)過多,滿屏全是人名的尷尬問題,各位仙友也可以根據自己的喜好自由調控同屏人數(shù)、技能特效透明度、甚至可以對關鍵技能的特效參數(shù)進行單獨調整。 動態(tài)職業(yè)平衡性調整,誅仙世界沒有下水道!更不會有離譜的皇族 職業(yè)平衡性對任何一款游戲來說都是幾近于無解的難題,至少沒有完美的解決方案。隨著版本的迭代、游戲進程的推進各職業(yè)各流派的體驗一定存在或大或小的差異。 面對這個難題,《誅仙世界》給出的答案是進行動態(tài)職業(yè)平衡性調整。我們將根據各個PVP模塊的職業(yè)排行數(shù)據、單場承傷、輸出數(shù)據、秒傷數(shù)據等多維度評估職業(yè)強度,并進行持續(xù)性的快速迭代。 操作手感、傷害數(shù)值、前后搖時長、技能冷卻、期望收益等也都將是職業(yè)平衡性調整的重要參數(shù),最終目的是讓各個職業(yè)在相同練度及操作水平下收獲更為接近的競技體驗。 12月19日《誅仙世界》將正式開啟公測,官網預約活動現(xiàn)也在火熱進行中,歡迎大家參與呀~ 下期小誅誅會繼續(xù)帶來更多關于誅仙世界的內容詳解,讓我們下期見! 更多官方動態(tài),請鎖定葉子豬《誅仙世界》官方合作專區(qū)。 |
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