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PVP七大套路!誰說沒有SSR就不能玩陰陽師手游

  現(xiàn)在論壇越來越沒意思,

  無非就是***太強,不砍能玩?

  或者***太弱,不加強能玩?

  然后下面回復大致就是有這個式神在反駁和沒有這個式神在吐槽。

  而茨木和姑獲鳥、酒吞則是主要討伐對象

  oh,對了

  還有圍繞“關于結界放不放主力”的撕逼……

  對此,我內心毫無波瀾,甚至有點想笑。

  說起加強,

  清姬表示默默的看著你們撕逼,

  當之無愧的墊底之王,sr之恥,

  堪比r的成長,雞肋的傷害加成,

  請問清姬存在的意義就是沒事點下聽配音嗎?

  拋開這些,我更希望點開論壇,是討論和分析式神的帖子,而不是一堆毫無意義的撕逼貼屠版。

  吐槽說完了,接下來是心得。

  【套路1】

  如何針對控制流(食夢豬睡,閻魔沉默,冰女冰凍等等):很簡單,一只雨女輕松搞定。

  這里問題出來了,雨女本身速度很低,那么如何有效讓己方輸出解控呢?

  先看雨女的技能(1技能毫無效果,所以忽略不提):



  2火奧義全體清敵方buff、我方debuff并且減速(酒吞,妖狐,河童這種加持自身buff也是可以清的)(椒圖連接是清不了的,因為沒圖標,攤手)。

  劃重點:

  首先,覺醒后2技能保證每回合行動前會自動解除自身所有debuff!(眩暈無法解除的),

  增強生存能力同時保證她每回合可以行動并且能放出奧義,

  而雨女初始103速度實在太慢了,很難在輸出行動前幫他們解控,

  這時候,你需要4個三味就可以輕松解決這個難題,

  當處于被控制時,自身速度會增加30。

  咋一看,真尼瑪雞肋,被控制了又出不了手,有毛用,

  可是當裝備到雨女身上時,

  挖槽!這御魂就是給雨女設計的吧!!!

  然后另外散件,我選擇蚌精提高減速概率(也可換成生命套),

  謝謝補充:雨女是可以破兵俑的(一個雨,對面兵俑直接傻眼,嘲諷是可以觸發(fā)三味的)。

  【套路2】

  如何破解山兔這種加速搶回合(沒有妖琴的前提下,有肯定是推薦練妖琴):閻魔沉默我就不提了,首先考慮ssr的上手難度,以及單體有時候碰到臟隊會比較乏力。

  下面我要介紹一位超級冷門且一直被當成狗糧的“girl”,

  【食發(fā)鬼】

  點開食發(fā)鬼評價,不難看出玩家對其怨念何其之深,

  “垃圾,浪費我100勾玉”,

  “求別再來了!我都抽到5只了!”,

  “真丑,浪費符”,

  “抽了幾只,全被我當狗糧喂了╮(╯▽╰)╭”。

  ....

  可是,你們真的有用過他嗎?

  在這個兵俑,椒圖,山兔,妖琴橫行的版本,

  先手的重要性相信不用我再多說了,

  可是知道是一回事,但是真碰到這個陣容,還是很令人頭疼的。

  就算有閻魔,可到問題沉默誰又很令人頭疼了,

  這里就有一個黑科技了---食發(fā)鬼,

  普工又是毫無特色的,so在此忽略。


  2技能單體睡一回合,少數(shù)情況可以根據情況睡食發(fā)鬼行動后下一個敵方單位。

  重點則是覺醒后3技能,aoe擊退行動條!

  山兔是增加隊友30%行動條,食發(fā)鬼則是擊退敵方30%行動條

  而山兔覺醒速度115,食發(fā)鬼118

  不難看出,食發(fā)鬼的存在還是有一定的針對性的。(當然山兔加攻擊搶先手能力還是毋庸置疑)

  在遇到對面山兔,兵俑,椒圖這種搶先手陣容,可以利用食發(fā)鬼群體擊退克制,變相搶到先手,讓我方優(yōu)先進行輸出。

  或者后手睡住對面核心,讓其浪費一回合。

  在沒有琴師、鐮鼬的情況下,克制山兔的話,食發(fā)鬼還是不錯的選擇。

  如果要排名的話,個人覺得是琴師>鐮鼬>食發(fā)鬼>山兔(激進輸出隊的話,山兔作用>食發(fā)鬼)

  當然了,閻魔是爸爸……

  (對了,擊退對大蛇也是有效的)

  那么問題來了,

  偽黑科技猜想:

  山兔,食發(fā)鬼,座敷,輸出,不知道能否無縫奧義磨過御魂?

  期待有童鞋試過后能告知下。

  【套路3】

  鬼王和妖怪退治(根據豬腳等級)太難了吧:確實挺耗時間的,而且打的也慢,

  于是,這里不得不說下這個被忽視的狗糧2號:

  【跳跳弟弟】

  點開式神評價關鍵詞依舊是:

  “垃圾”

  “還我勾玉”

  “浪費符”

  “狗糧”

  ...

  為什么你們都要這么瞧不起R卡?

  明明都沒練過用過,怎么就能這么攻擊抹黑喂狗糧呢?

  心疼眾冷門R卡一秒……

  回到主題,跳跳弟弟咋一看確實雞肋沒什么用,pvp和pve壓根沒什么用處。

  但是到了鬼王,他就是當之無愧的ssr。

  依舊老規(guī)矩看先看圖

  S的攻擊成長就差貼里臉上告訴你:

  我!是!輸!出!

  我!也!有!輸!出!

  aoe輸出,加成看起來挺低的,但是被動疊高后,傷害不錯。

 
 

  覺醒后核心技能!!!!

  吸收受到傷害增加自己攻擊

  注意!

  這是無上限的!!!

  也就是說只要給我時間,boss我也秒給你看!

  (我記得昨天論壇還有人曬過跳跳弟弟摸boss然后暴擊9萬的傷害圖)

  這里御魂為了保證站的住和續(xù)航,首推蝠翼

  另外一個御魂暴擊或者攻擊都可以。

  希望別挨刀,Please!!!

  ps:跳跳弟弟挨打后會變大,很有意思,哈哈

  【套路4】

  眩暈不可驅散,那么走眩暈控制流可以嗎,或者有什么好套路嗎?

  ——有。

  核心:鳳凰火(可搭配雨女,鐵鼠,兵俑)

  老實說作為一個sr,我表示玩了這么久,還沒見過誰帶過她……

  很難得沒有偷懶的普攻,

  50%偷10%暴擊,

  配合自身S暴擊,

  攻擊面板再怎么低,式神輸出也不會差哪里去。

  aoe傷害,暴擊有概率額外行動一次(個人覺得這是附帶加強版?zhèn)惾氲,群體臉再怎么差也會出1,2次暴擊吧,而暴擊后25%概率可比倫入道10%靠譜)

  重點來了,攻擊帶有減溢狀態(tài)的敵人,50%(效果命中)眩暈敵人!

  我的天哪!拋開別的,光是50%的概率啊!親!

  山童和鈴音8%概率在哭泣啊!

  而前提條件就是對方附帶減溢效果,

  拋開式神,神樂和清明都自帶減溢效果好嗎?!

  這條件真的挺好達到的。

  那么接下來咱遍可以圍繞鳳凰火來套路了,

  首先可以給對面上debuff的隊友

  鐵鼠:

  兵俑:

  

  雨女:

  還有跳跳弟弟的毒(不過考慮到他的速度,不是很建議...)

  另外食夢豬不是很建議,比起鳳凰火,豬更適合配單秒隊(不然剛睡著就被aoe打醒)

  上面都有一個共同點就是耗火2

  而鐵鼠和兵俑的速度都比鳳凰火要快,所以給對面上debuff很輕松(鐵鼠是必中,兵俑是概率)

  雨女則可以在對面高速先手控的情況下作為后手清buff順帶給對面減速debuff

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