《原始征途》手游:材料拆解將納入后續(xù)開發(fā)

開始吐槽

  各位將軍好呀!上周的材料增產(chǎn)、國戰(zhàn)優(yōu)化的相關(guān)問題答疑各位可否滿意呢~更多的優(yōu)化內(nèi)容和驚喜,本期繼續(xù)跟上!

  用心聆聽每一條玩家意見,攜手并進,共創(chuàng)原始征途,我們一起努力。一起來看看本期【共創(chuàng)征途】吧!

  玩家:建議開放材料拆解功能, 對于萌新玩家有時候不小心合錯材料也是很友好的建議。

  策劃:有合成就要有拆分,這個建議我們收下了,會將材料拆解功能納入后續(xù)的研發(fā)規(guī)劃中。

 

  玩家:建議“魔幻迷宮”活動也提供排名榜單。

  策劃:此建議已采納,請關(guān)注后續(xù)的榜單進展。

 

  玩家:建議對協(xié)助刷新個人BOSS和幫打個人BOSS的族員隊友給予一定獎勵,有助于更好的家族團結(jié)。

  策劃:我們已在游戲內(nèi)設(shè)置了協(xié)助刷新給予感謝的功能,當(dāng)然該功能還將持續(xù)優(yōu)化,被幫助的族員可以通過留言和點贊來表達感謝。

 

  玩家:可以多出一些好看的時裝造型嘛?

  策劃:目前我們也在不斷研發(fā)更多的時裝造型以滿足大家的不同需求。大家可以期待一下哦~

 

  玩家:希望有些活動彈窗可以出一個暫時收起的功能。有時候會因為關(guān)閉彈窗太快而漏掉活動內(nèi)容。

  策劃:持續(xù)優(yōu)化活動的用戶體驗,這個建議必須安排起來!

 

  玩家:建議“竹蜻蜓”和“回城卷”使用后可以自動收回。

  策劃:收到!這兩個道具本來就是為游戲內(nèi)跑圖提供便利,自動收回也符合道具的使用習(xí)慣,后期會持續(xù)推進該功能的優(yōu)化與改進的。

 

  感謝以上將軍的真誠反饋,很多建議均已被采納并列入后續(xù)的優(yōu)化中了。

  各位將軍還有什么建議與想法,別忘了評論區(qū)留言噢,沒準下期“登報”的就是你呢!

  更多資訊,請關(guān)注葉子豬《原始征途》手游官方合作專區(qū)。

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