永劫無間武道爭鋒討論:獎勵不足進(jìn)程過快
最近關(guān)于永劫無間新推出的1V1淘汰制玩法【武道爭鋒】可以說是備受玩家熱議,很多喜歡1V1玩法的玩家覺得這種玩法非常不錯,考驗個人的技術(shù)能力,而不喜歡的人會有各自的看法。最近官方也整理了一些主播們的看法?下面讓我們一起來看看不同主播關(guān)于這個玩法的看法是怎么樣的。 B站UP主:清歌清歌- 體驗后感覺不錯,每一把的用時都比較短,因為我感覺本身就是一個休閑模式。 新模式暫時沒什么想法,但我希望在等待匹配的過程中可以去玩這個模式或者可以進(jìn)自定義。因為一局排位排五分鐘以上是很正常的時間;蛘呦馤OL那樣出個無限火力模式,比如技能CD縮短80%,不需要常駐也行。 B站UP主:清雨Tpor 首先海選性質(zhì)的單挑沒有任何容錯,在武器上做限制并非每一個人都是武器大師,而且開始時雙方的距離太近了。 我理想中的擂臺賽,起碼是三局兩勝式的單挑,可以發(fā)揮自己的特長風(fēng)格,不限制武器英雄并且存在地形的搏斗。最好是那種有觀眾互動,有多次搏斗的回合制,比如五人一隊伍輪流來打,或者是各自為戰(zhàn),依靠段位或者戰(zhàn)績分先后上場,這樣相對菜的人也能一睹高手切磋,而高手也有成就感。 后續(xù)其實對新模式?jīng)]有太多想法,不用太雜,把現(xiàn)有模式搞好其實就很好了,不過倒是有點期待PVE哈哈哈。 虎牙主播:HT-法神 創(chuàng)新很重要,1V1擂臺千呼萬呼出來了。希望場地再大一點,時間再長一點,武器英雄可以重復(fù)選擇,不然我這種絕活哥玩起來很難受,要特意去練別的英雄和武器,我別的英雄技能都沒解鎖。 新模式希望是3V3擂臺,更大的場地,帶上大招。 虎牙主播:狂鳥丶牧冬-90098 可取之處是能跟不同的人切磋,不足之處是跟人打的時候只能用一種武器,而且沒有段位不能跟技術(shù)相同的人切磋。后續(xù)希望可以增加段位機(jī)制,以及可以使用不同的武器。 希望可以出PVE,讓技術(shù)不是很好的玩家玩,多人一起打Boss。 斗魚主播:愛吃兒BBQ 體驗還是很不錯的,武器、人物選擇的設(shè)定很好,地圖中還有拾取遠(yuǎn)程的選項。但是開局等待時間過久。還有就是沒有排行榜以及分?jǐn)?shù),導(dǎo)致玩家匹配的對手實力不平均,打起來沒那么激情。 希望能出類似天人模式的擂臺賽,前三輪是BO3最后一輪是決賽BO5。還有團(tuán)隊的擂臺賽。3人小隊,每個人選擇自己的人物及武器,跟單人擂臺賽一樣的武器選擇方式,武器不能重復(fù)選擇。 斗魚主播:苦中做辣 武道爭鋒太過繁瑣,等待一分鐘戰(zhàn)斗二十秒。裁判視角,一下看8個擂臺看不過來,戰(zhàn)斗又很快結(jié)束。擂臺沒有什么獎勵,大家熱情不高。 關(guān)于后續(xù)的新模式我覺得可以出個生存建造模式,加強(qiáng)互動性,一起蓋房采集資源,搞裝備像War3那種,然后可以5排一起,哈哈好像有點不現(xiàn)實。 段位機(jī)制、等待時間、武器限制……大神們對于武道爭鋒的建議也是各不相同,在這里劫寶也告訴大家一個小tip,其實武道爭鋒是有隱藏的匹配分的~
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