永劫無(wú)間武道爭(zhēng)鋒討論:獎(jiǎng)勵(lì)不足進(jìn)程過(guò)快

開始吐槽

  最近關(guān)于永劫無(wú)間新推出的1V1淘汰制玩法【武道爭(zhēng)鋒】可以說(shuō)是備受玩家熱議,很多喜歡1V1玩法的玩家覺得這種玩法非常不錯(cuò),考驗(yàn)個(gè)人的技術(shù)能力,而不喜歡的人會(huì)有各自的看法。最近官方也整理了一些主播們的看法?下面讓我們一起來(lái)看看不同主播關(guān)于這個(gè)玩法的看法是怎么樣的。

  B站UP主:清歌清歌-

  體驗(yàn)后感覺不錯(cuò),每一把的用時(shí)都比較短,因?yàn)槲腋杏X本身就是一個(gè)休閑模式。

  新模式暫時(shí)沒(méi)什么想法,但我希望在等待匹配的過(guò)程中可以去玩這個(gè)模式或者可以進(jìn)自定義。因?yàn)橐痪峙盼慌盼宸昼娨陨鲜呛苷5臅r(shí)間;蛘呦馤OL那樣出個(gè)無(wú)限火力模式,比如技能CD縮短80%,不需要常駐也行。

  B站UP主:清雨Tpor

  首先海選性質(zhì)的單挑沒(méi)有任何容錯(cuò),在武器上做限制并非每一個(gè)人都是武器大師,而且開始時(shí)雙方的距離太近了。

  我理想中的擂臺(tái)賽,起碼是三局兩勝式的單挑,可以發(fā)揮自己的特長(zhǎng)風(fēng)格,不限制武器英雄并且存在地形的搏斗。最好是那種有觀眾互動(dòng),有多次搏斗的回合制,比如五人一隊(duì)伍輪流來(lái)打,或者是各自為戰(zhàn),依靠段位或者戰(zhàn)績(jī)分先后上場(chǎng),這樣相對(duì)菜的人也能一睹高手切磋,而高手也有成就感。

  后續(xù)其實(shí)對(duì)新模式?jīng)]有太多想法,不用太雜,把現(xiàn)有模式搞好其實(shí)就很好了,不過(guò)倒是有點(diǎn)期待PVE哈哈哈。

  虎牙主播:HT-法神

  創(chuàng)新很重要,1V1擂臺(tái)千呼萬(wàn)呼出來(lái)了。希望場(chǎng)地再大一點(diǎn),時(shí)間再長(zhǎng)一點(diǎn),武器英雄可以重復(fù)選擇,不然我這種絕活哥玩起來(lái)很難受,要特意去練別的英雄和武器,我別的英雄技能都沒(méi)解鎖。

  新模式希望是3V3擂臺(tái),更大的場(chǎng)地,帶上大招。

  虎牙主播:狂鳥丶牧冬-90098

  可取之處是能跟不同的人切磋,不足之處是跟人打的時(shí)候只能用一種武器,而且沒(méi)有段位不能跟技術(shù)相同的人切磋。后續(xù)希望可以增加段位機(jī)制,以及可以使用不同的武器。

  希望可以出PVE,讓技術(shù)不是很好的玩家玩,多人一起打Boss。

  斗魚主播:愛吃兒BBQ

  體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,武器、人物選擇的設(shè)定很好,地圖中還有拾取遠(yuǎn)程的選項(xiàng)。但是開局等待時(shí)間過(guò)久。還有就是沒(méi)有排行榜以及分?jǐn)?shù),導(dǎo)致玩家匹配的對(duì)手實(shí)力不平均,打起來(lái)沒(méi)那么激情。

  希望能出類似天人模式的擂臺(tái)賽,前三輪是BO3最后一輪是決賽BO5。還有團(tuán)隊(duì)的擂臺(tái)賽。3人小隊(duì),每個(gè)人選擇自己的人物及武器,跟單人擂臺(tái)賽一樣的武器選擇方式,武器不能重復(fù)選擇。

  斗魚主播:苦中做辣

  武道爭(zhēng)鋒太過(guò)繁瑣,等待一分鐘戰(zhàn)斗二十秒。裁判視角,一下看8個(gè)擂臺(tái)看不過(guò)來(lái),戰(zhàn)斗又很快結(jié)束。擂臺(tái)沒(méi)有什么獎(jiǎng)勵(lì),大家熱情不高。

  關(guān)于后續(xù)的新模式我覺得可以出個(gè)生存建造模式,加強(qiáng)互動(dòng)性,一起蓋房采集資源,搞裝備像War3那種,然后可以5排一起,哈哈好像有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí)。

  段位機(jī)制、等待時(shí)間、武器限制……大神們對(duì)于武道爭(zhēng)鋒的建議也是各不相同,在這里劫寶也告訴大家一個(gè)小tip,其實(shí)武道爭(zhēng)鋒是有隱藏的匹配分的~

 

  各位英雄還有哪些獨(dú)到的見解呢?快來(lái)評(píng)論區(qū)跟大家分享吧!

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