永劫無間:10月14日更新公告 軍神降臨武道爭(zhēng)鋒!
《永劫無間》服務(wù)器將于10月14日早7:00-11:00進(jìn)行停服維護(hù),建議所有玩家提前退出游戲,待更新完成后重新登錄。 具體更新內(nèi)容如下: 全新模式:武道爭(zhēng)鋒 全新模式:武道爭(zhēng)鋒現(xiàn)已開放! 16名玩家在聚窟洲的各個(gè)場(chǎng)地與對(duì)手一對(duì)一戰(zhàn)斗,勝者將逐步晉級(jí),直至決出最后的冠軍!具體規(guī)則說明如下: 武道爭(zhēng)鋒全天不限時(shí)開放,所有玩家都可以參加 每一輪比賽開始前,玩家需要選擇自己本輪將要使用的英雄和武器,且直到?jīng)Q賽前不能重復(fù)選擇 決賽采用三局兩勝制,玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場(chǎng)將使用的英雄和武器(可以與前三輪重復(fù)) 每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù),若對(duì)局結(jié)束時(shí)兩人仍然存活,則依次按照以下規(guī)則結(jié)算: 1) 造成了更高傷害者獲勝 2) 若造成傷害相同,則剩余體力值和護(hù)甲值之和更高者獲勝 3) 若仍然相同,則先對(duì)對(duì)手造成傷害者獲勝 4) 若雙方都未造成過傷害,且體力值與護(hù)甲值之和相同,則隨機(jī)一名玩家獲勝 武道爭(zhēng)鋒中的屬性調(diào)整: 1) 所有英雄的奧義將被禁用,但可以使用天賦技能 2) 所有英雄都會(huì)獲得額外的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程抗性 3) 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,將重置每名玩家的體力值、護(hù)甲及技能冷卻 英雄調(diào)整 一、天海 1、縮短了【伏魔金剛】在被敵人掙脫后所觸發(fā)的硬直時(shí)間。 二、迦南 1、減少了天賦技能【追魂·連閃】的位移距離。 三、胡桃 1、奧義【凈天地】的法陣不再受噴火筒及魂玉【火箭】的影響,現(xiàn)在只有英雄技能和部分局內(nèi)機(jī)關(guān)才能轉(zhuǎn)變法陣的屬性。且法陣只能由友方轉(zhuǎn)變,友方通過場(chǎng)景機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)變的法陣會(huì)歸屬第三方。 2、提升奧義【凈天地·火】的傷害,由75調(diào)整至100。 3、縮短了奧義【凈天地】被火、毒元素影響后的法陣持續(xù)時(shí)間。 四、妖刀姬 1、奧義【不祥之刃】及其所有分支的“看破”新增可以使隱身的目標(biāo)現(xiàn)身的效果。 2、天賦技能【妖刀斬·旋】調(diào)整為金霸體,打擊效果調(diào)整為擊退,并且可以在受擊中使用。 五、季滄海 1、季滄海在使用奧義【迅烈如火】及其所有分支時(shí),可以將周圍的敵人擊退更遠(yuǎn)了。 六、崔三娘 1、天賦技能【織霧 · 瞬】釋放出水流陷阱之前增加了類似閃避的無敵幀效果,不再會(huì)被武器的攻擊打斷。 2、奧義【深淵夢(mèng)魘】調(diào)整:適當(dāng)縮短了前搖和后搖的時(shí)間,適當(dāng)加快海浪推進(jìn)速度,并且水矛命中傷害由200上調(diào)至300,水矛爆炸傷害由350上調(diào)至450。 3、奧義【深淵夢(mèng)魘·擊】調(diào)整:適當(dāng)加快海浪推進(jìn)速度(同【深淵夢(mèng)魘】)。 武器調(diào)整 一、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整 1、優(yōu)化了觸發(fā)振刀架勢(shì)時(shí)閃紅光的時(shí)機(jī)。 二、長(zhǎng)劍 1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由329%調(diào)整至392%,縱擊第三下的傷害由297%調(diào)整至330%。 2、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由121%*2調(diào)整至90%*2,浮空縱擊的傷害由189%+19%調(diào)整至153%+15%。 3、調(diào)整振刀連擊的傷害,由318%*2平調(diào)至128%+508%。 4、疾奔平擊接閃避的時(shí)機(jī)加快,造成的打擊硬直略微縮短。 5、疾奔縱擊的攻擊距離小幅減少。 6、平擊、縱擊蓄力的劍氣攻擊距離小幅減少。 7、振刀連擊的連擊距離小幅增加。 三、匕首 1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由301%調(diào)整至367%,縱擊第三下的傷害由261%調(diào)整至381%。 2、增加振刀連擊的傷害,由299%*2調(diào)整至132%+528%。 3、解決了網(wǎng)絡(luò)延時(shí)情況下,【鬼返斷】接【閃步】后接蹲伏升龍是死連的問題 4、略微縮短匕首蓄力的時(shí)間。 5、浮空縱擊、【亢龍卷破】后續(xù)可以接【閃步】。 6、優(yōu)化部分招式接【閃步】的手感。 7、振刀連擊的連擊距離小幅增加。 四、闊刀 1、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由336%調(diào)整至298%,浮空縱擊的傷害由233%+23%調(diào)整至194%+19%。 2、增加蹲伏縱擊的傷害,由209%調(diào)整至240%。 3、降低疾奔縱擊的傷害,由357%調(diào)整至315%。 4、蹲伏平擊可以打到倒地的目標(biāo)。 五、太刀 1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由302%調(diào)整至384%,縱擊第三下的傷害由252%調(diào)整至298%。 2、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由128%*2調(diào)整至85%*2,浮空縱擊的傷害由250%+19%調(diào)整至148%+15%。 3、增加【百裂斬】后續(xù)招式的傷害。其中,【百裂斬】接平擊的傷害由247%調(diào)整至283%,【百裂斬】接縱擊的傷害由238%調(diào)整至258%。 4、疾奔平擊的攻擊距離小幅減少。 5、疾奔縱擊的攻擊距離小幅增加。 六、槍 1、增加平擊第三下的傷害,由329%調(diào)整至369%。 2、調(diào)整浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由235%下調(diào)至201%,浮空縱擊的傷害由145%+15%上調(diào)至154%+15%。 3、滑鏟平擊的前搖時(shí)間略微延長(zhǎng),攻擊距離小幅增加。 魂玉調(diào)整 一、長(zhǎng)劍魂玉 1、增加【藍(lán)月】的招式傷害。其中,【藍(lán)月】平擊第三下的傷害由199%*2調(diào)整至218%*2,【藍(lán)月】縱擊第三下的傷害由185%*2調(diào)整至199%*2。 二、長(zhǎng)槍魂玉 1、增加【雙環(huán)掃】平擊第三下的傷害,由189%*2調(diào)整至221%*2。 三、太刀魂玉 1、增加【青鬼】縱擊第三下的傷害,由135%*2調(diào)整至159%*2。 局內(nèi)游戲調(diào)整 一、自定比賽新增功能 1、自定比賽中,天選之人、無盡試煉和天人之戰(zhàn)模式允許房主選擇出生區(qū)域。 2、自定比賽可以邀請(qǐng)好友。 3、調(diào)整自定比賽設(shè)置中武器禁用選項(xiàng)的武器順序,現(xiàn)在按照武器種類排序 二、新增信譽(yù)分系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì) 1、當(dāng)玩家信譽(yù)分高于9000分時(shí),玩家在所有玩法模式下的結(jié)算賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)增加10%。 三、戰(zhàn)斗調(diào)整 1、延長(zhǎng)了倒地翻滾起身的無敵時(shí)間。 四、暗域毒素機(jī)制調(diào)整 1、現(xiàn)在在天選之人以及快速匹配模式中,前三次蔓延的暗域中也會(huì)積累暗域毒素了。 五、手柄調(diào)整 1、手柄視角靈敏度優(yōu)化:提升了手柄模式下視角靈敏度的可調(diào)整上限。現(xiàn)在玩家可以將手柄視角靈敏度調(diào)的更快,以滿足不同的需求。 局外游戲調(diào)整 一、更名、好友備注功能開放 1、更名功能、好友備注功能維護(hù)結(jié)束,更名印重新上架商城,玩家可以使用更名印、更改好友備注。 商城更新 一、新增捆綁包:特木爾·【軍神蓋世】 捆綁包包含: 1、呂小軍聯(lián)動(dòng)皮膚【蓋世冠軍】 2、發(fā)型【軍神·蓋世】 3、表情動(dòng)作【軍神·拔千鈞】 玩家可使用金塊成套解鎖,也可單獨(dú)解鎖 二、新增展示動(dòng)作 1、新增特木爾專屬小隊(duì)展示動(dòng)作:【軍神·奪冠】 BUG修復(fù) 1、修復(fù)了季滄海釋放天賦技能【燎原勁】反擊時(shí),銜接連招時(shí)間有誤的問題 2、修復(fù)了在裝備魂玉【奪魂·闊刀】時(shí),闊刀振刀連擊在特殊情況下會(huì)打出多次傷害的問題 3、修復(fù)了鼠標(biāo)在地圖中寶窟、貨郎、颶風(fēng)客、返魂壇、攻城弩圖標(biāo)上無法進(jìn)行拖動(dòng)、縮放操作的問題 |
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