永劫無(wú)間一圖流簡(jiǎn)報(bào):今后再也不能亂趴樹了
永劫無(wú)間從測(cè)試服開始就有一個(gè)問(wèn)題,那就是決賽圈的時(shí)候經(jīng)常有很多玩家選擇趴在樹上,等待其他人打的差不多的時(shí)候再跳下來(lái)?yè)祀u,這是很正常的。但也有玩家不愿意做第一個(gè)吃螃蟹的人,哪怕就那么點(diǎn)地方也要耗到死不愿意打,常常出現(xiàn)打不死人的情況,這就嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)了。 所以在早前火鍋見面會(huì)上,有主播就跟項(xiàng)目制作人關(guān)磊反饋了這個(gè)問(wèn)題。 官方也是考慮到這個(gè)問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)太多消極玩法的出現(xiàn),所以永劫無(wú)間官博昨天下午發(fā)了一張圖片引起了不少玩家的關(guān)注和討論。如下圖所示,一個(gè)樹上增加了一個(gè)蜂窩的模型。 從這里我們也能看的出來(lái),顯然官方是打算通過(guò)在樹上增加蜂窩的方式給喜歡趴樹的玩家一個(gè)負(fù)面效果,效果估計(jì)是如果長(zhǎng)時(shí)間呆在樹上的話,會(huì)遭到蜜蜂的攻擊,會(huì)以較慢的速度掉血。就是不知道是每棵樹上都會(huì)有,還是只有部分樹上會(huì)有。 當(dāng)然目前官方只是展示一張圖,具體的效果并沒(méi)有展示,所以還得等官方的正式公布。 不過(guò)從玩家的回復(fù)來(lái)看,只是給樹上的玩家增加負(fù)面效果還不夠,草叢也需要來(lái)一個(gè)。 如果是在草叢里蹲了一定時(shí)間會(huì)有幾率增加被蛇咬然后附帶中毒效果,導(dǎo)致人物在一定時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度減慢,感覺(jué)也挺有意思。 各位覺(jué)得這個(gè)操作怎么樣?會(huì)不會(huì)遏制那些爬草黨和趴樹黨呢? 更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注葉子豬永劫無(wú)間官方合作專區(qū)。 |
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