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利用游戲懷舊情懷圈錢?炒冷飯不如拿出誠(chéng)意

開始吐槽

武林新老玩家進(jìn)群領(lǐng)福利,一起沖級(jí),馬上加入武林群俠傳(重置版)交流群1102149772。

 “賣情懷”本身,實(shí)在是游戲界至今為止最“雞賊”的概念。

皆因“情懷”本身,乃是記憶。而對(duì)于所有人而言,“記憶”本身是可以美化的——具體到游戲,就是從畫面到體驗(yàn),一切都會(huì)自帶了“情懷”這個(gè)濾鏡。這也使得銷售情懷本身,看似成為了一個(gè)一本萬利的玩法。

但這也不是廠商們把那些幾乎無任何改動(dòng)卻美其名曰“重置”、“懷舊服”的老作品借尸還魂的理由?上У氖,這種不換藥,甚至連湯都懶得換的玩法,才是現(xiàn)在端游業(yè)界的主流。

服務(wù)器大排長(zhǎng)隊(duì),各種穿墻BUG,游戲玩法還是乏味的老一套...這種將老版本的遺留問題,也原封不動(dòng)“重置”過來的奇葩現(xiàn)象,實(shí)在是層出不窮。雖然商業(yè)社會(huì)為了獲得盈利可以各顯神通,但這種毫無誠(chéng)意純粹在炒冷飯的做法,卻是令人極為氣憤。

是的,誠(chéng)意,其實(shí)對(duì)真正熱愛一款游戲的玩家而言,并不會(huì)要求他們的“老朋友”有多少驚人的創(chuàng)新,有多少玩法的突破,但他們最在乎的,是你“在乎”他們。而在那些打著“懷舊服”的旗號(hào)實(shí)際半點(diǎn)誠(chéng)意都沒有的游戲身上,你能有什么體驗(yàn)?zāi)?抱歉,?shí)在想不到有浪費(fèi)時(shí)間的理由。

所以在筆者看來優(yōu)秀的“情懷”,必須要有“誠(chéng)意”伴隨。而本人恰逢在《武林群俠傳》這樣一個(gè)經(jīng)典硬派武俠網(wǎng)游上看到了這點(diǎn)——從單機(jī)版到504再到如今的畫面重置版,歷經(jīng)12年發(fā)展卻仍能推陳出新,積極做出畫面及玩法的重大突破,而這也是《武林群俠傳》這個(gè)游戲一直所堅(jiān)持的東西。

重生,但不只于重生

說起《武林群俠傳》,知道的人或許都已經(jīng)有點(diǎn)暴露年齡的嫌疑了。

畢竟這已經(jīng)是一個(gè)長(zhǎng)達(dá)12年的游戲了。在那會(huì)兒,端游還占據(jù)著業(yè)界大半壁江山,所有人玩游戲,第一個(gè)想到的就是在網(wǎng)吧昏暗的燈光下,點(diǎn)著鼠標(biāo)的場(chǎng)景——而不是如今在奶茶店里搓手機(jī)。

但這個(gè)12年的經(jīng)典游戲,許多玩過的人,都很難忘記第一次進(jìn)入游戲序章劇情時(shí)的震撼:現(xiàn)代學(xué)生主角的穿越,與“自己”超越時(shí)空的會(huì)面,四大門派與玄劍門的紛爭(zhēng),元末明初的亂世,絕世秘籍的爭(zhēng)奪...直到今天,許多玩家仍然樂此不疲地去提醒官方,要讓《武林群俠傳》龐大而又精彩的劇情一直延續(xù)下去。

而當(dāng)這次《武林群俠傳》以畫面重置版的全新面貌重回筆者視野時(shí),我卻驚訝地發(fā)現(xiàn)一個(gè)事實(shí):這實(shí)際上也是一個(gè)俠義江湖的“新版本”!

是的,你沒看錯(cuò),《武林群俠傳》畫面重置版并非是所謂的“懷舊服”或者是“高清版”,而是增加了新要素、新系統(tǒng)、新玩法的新版本!首先作為一個(gè)12年的老網(wǎng)游,能堅(jiān)持延續(xù)到現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)難能可貴的事情,在運(yùn)營(yíng)之外,它竟然還有能力,對(duì)自己進(jìn)行再一次進(jìn)化與突破,這或許就是一個(gè)經(jīng)典武俠網(wǎng)游的底氣。

但讓筆者最在意的,其實(shí)是這個(gè)行為本身,背后所代表的意義:這相當(dāng)于一個(gè)老游戲愿意押注自己12年來的心血,在保留自己精華的同時(shí)還要改頭換面,以一個(gè)全新的面貌見人。這背后所需要的勇氣與所要面對(duì)的困難,可想而知。而《武林群俠傳》,依然選擇了這條路,這無疑代表了他們對(duì)于自身游戲運(yùn)營(yíng)與開發(fā)實(shí)力的絕對(duì)自信。

不過呢,游戲還是需要玩的,那畫面重置版的實(shí)際游戲體驗(yàn)如何,可能才是所有人最關(guān)心的。實(shí)際上從正式進(jìn)入游戲那一刻起,你就能感受到,《武林群俠傳》的全新再生。

一草一木,不平凡的是細(xì)節(jié)

可曾記得,在2008年,那個(gè)你夢(mèng)開始的地方:從俠義鎮(zhèn)到主城大都,再走過山林峽地、千山谷嶺等各個(gè)級(jí)別的練功地圖,最后走到溫泉谷……這一段武俠江湖之旅,既有茫茫江湖的恢宏壯闊,也有武學(xué)境界的重重突破,更有大家的成長(zhǎng)印記。

對(duì)于老玩家來說,相信在進(jìn)入畫面重置版的一霎那,會(huì)被這既熟悉卻又變得更加美好的江湖所震撼!大至3D建模,小至UI界面按鈕,其實(shí)都能感覺到整個(gè)武林大幅提升的細(xì)膩真實(shí)。

行走在新江湖之間,熟悉的武學(xué)技能一一展現(xiàn):從初始的刀劍、槍棍、拳爪、最初之地,到三十六武功技能的領(lǐng)略修煉,內(nèi)外兼修,自成一派,在與各路豪俠的刀光劍影之中,仿佛重新回到真正的武林江湖,親歷習(xí)武之人波瀾壯闊的冒險(xiǎn)之旅。

不過對(duì)于筆者來說,《武林群俠傳》的這次重置的最大亮點(diǎn),其實(shí)在于操作本身:是的,游戲終于可以以WSAD自由移動(dòng)了!在老版《武林群俠傳》里,只能用鼠標(biāo)移動(dòng)這一點(diǎn)雖然是照顧了許多老派網(wǎng)游玩家,但也遭到了部分詬病。而在《武林群俠傳》畫面重置版里,我們終于可以不再需要“站樁”打怪,風(fēng)騷走位、閃轉(zhuǎn)騰挪,不再是專屬于高玩的技巧。

不要小看這種改動(dòng),這類本質(zhì)上屬于底層改動(dòng)的內(nèi)容,對(duì)于一個(gè)12年的老游戲來說,背后可能是大刀闊斧的修改。天知道為了“調(diào)教”自由移動(dòng)的細(xì)節(jié),程序員掉了多少頭發(fā)。而這在本人看來,就是誠(chéng)意。

當(dāng)然了,原汁原味的老版鼠標(biāo)移動(dòng)依然保留,《武林群俠傳》畫面重置版很舒適地將這兩者同時(shí)結(jié)合到了一起,足以同時(shí)滿足懷舊派與嘗鮮派的需求。

但隨著游戲游玩的深入,我卻發(fā)現(xiàn)《武林群俠傳》畫面重置版的誠(chéng)意遠(yuǎn)不止于此——難以想象,一個(gè)12年的老游戲,還有如此的進(jìn)取之心。

老而彌堅(jiān)的“硬派武夫”

如果問《武林群俠傳》的老玩家,對(duì)這游戲的回憶是什么,可能會(huì)有許多的答案:可能是“電影化副本”帶來的震撼;可能是一個(gè)描寫入木三分的NPC角色;也有可能是跟聯(lián)會(huì)兄弟姐妹們排隊(duì)幫戰(zhàn)的時(shí)光...

當(dāng)然還有老“50人”們津津樂道的“硬派武林”了:無論是城內(nèi)PK約戰(zhàn)還是野外紅名互殺,都是當(dāng)年“硬碰硬”互動(dòng)的一大特色。早在501時(shí),甚至還有毒龍大神一人屠城的終極壯舉,如何不讓人熱血沸騰?

在這次《武林群俠傳》畫面重置版里,恐怕各位腦海的回憶錄上,還會(huì)加上不少的“新照片”——如果要我給這個(gè)重置新版定義一個(gè)關(guān)鍵詞,那就是“與時(shí)俱進(jìn)”。

比如說,“吃雞”——是的,大家現(xiàn)在都很熟悉這個(gè)概念,當(dāng)然了,畫面重置版中自然不會(huì)照葫蘆畫瓢。這個(gè)被稱為“最終幸存者”的新系統(tǒng),將會(huì)以30人為單位,將各位丟入一個(gè)封閉的“弱肉強(qiáng)食”戰(zhàn)場(chǎng)上決斗——勝者,只能有一個(gè)。當(dāng)初那些熱愛“硬碰硬”約戰(zhàn)的俠客們,恭喜你們,有了一個(gè)勝者為王的最佳機(jī)會(huì)。

有PVP玩法,自然也有PVE玩法!段淞秩簜b傳》畫面重置版這次將一個(gè)非常經(jīng)典的網(wǎng)游概念,重新在2020年再演繹:世界BOSS,終于登場(chǎng)了。強(qiáng)大力量的“魔王”級(jí)敵人就在各大世界地圖上游蕩,其力量自然毋庸置疑,但更可怕的可能是躲在你背后的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。與人斗其樂無窮,并且高風(fēng)險(xiǎn)自然也有令人瘋狂的回報(bào)。

如果說上面兩個(gè),算是這個(gè)12年老游戲所煥發(fā)的新活力,那么筆者認(rèn)為新的“善緣”系統(tǒng),可能算是老玩家們重溫舊夢(mèng)的一個(gè)很好的方式:還記得當(dāng)年大佬們帶你刷的副本么?

一個(gè)江湖,最珍貴的東西正是人與人之間的聯(lián)系。如今,可能你來做當(dāng)年那個(gè)“大佬”了:用互助模式進(jìn)行副本通關(guān),所獲得的“善緣”。除了兌換強(qiáng)力的裝備與功法外,還有一個(gè)可成長(zhǎng)屬性的養(yǎng)成稱號(hào)——哪怕拋開實(shí)際的獎(jiǎng)勵(lì)不說,人在江湖,廣交善緣怎會(huì)少得了?

在筆者看來,畫面重置版本下的《武林群俠傳》,就像一個(gè)老而彌堅(jiān)的硬派武夫,也像歌詞所說的那位曾經(jīng)的少年。在2020年這個(gè)端游已然式微的年頭,能夠讓自己跟上時(shí)代的步伐,比起某些只會(huì)吃老本的“懷舊游戲”,本就是一個(gè)值得尊敬的存在——廉頗老矣,尚能飯否?《武林群俠傳》畫面重置版給出了自己的答案。

寫在最后:硬核江湖的“再出發(fā)”

事實(shí)上,《武林群俠傳》能寫的東西,自然遠(yuǎn)不止這些。

無論是有血有肉的NPC,元末明初背景下波瀾壯闊的主線故事,副本里驚心動(dòng)魄的電影式演出,都讓這個(gè)“最像單機(jī)的武俠網(wǎng)游”,在許多劇情黨心中念念不忘。

更不用說其中小至玩家們“硬碰硬”熱血對(duì)戰(zhàn),大至改變勢(shì)力格局的聯(lián)會(huì)攻城,這個(gè)游戲的PVP歷史,單獨(dú)拎出來,甚至不遜色于游戲本身的故事。玩家們12年間的聯(lián)會(huì)兄弟情,到現(xiàn)今也仍不褪色。

但筆者更希望寫一些更“向前看”的東西——任何事物,都不能只抱著回憶不放。否則這又跟那些只懂得販賣“情懷”,毫無誠(chéng)意的游戲有什么區(qū)別呢?筆者更愿意,將畫面重置這個(gè)版本定義為《武林群俠傳》本身賭上了其12年的經(jīng)典延續(xù),在這個(gè)新世代“再出發(fā)”的新嘗試。

這個(gè)“嘗試”在如今情懷泛濫的時(shí)代,顯得有那么點(diǎn)格格不入,但或許,這樣的東西,才真正配得上“誠(chéng)意”二字。

所以各位“老江湖”們,你們?cè)敢庵匦赂段淞秩簜b傳》畫面重置版一起,再度出發(fā)么?新的江湖風(fēng)景,就在不遠(yuǎn)處。

隨便看看