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逆水寒九靈職業(yè)介紹,更新后技能測試數(shù)據(jù)總結(jié)

  逆水寒中九靈定位召喚系,更新之前九靈被成為下水道職業(yè),很多副本不愿意帶九靈。那么更新后的九靈會不會改變這一現(xiàn)象呢?今天小編就給大家分析一下更新后九靈技能數(shù)據(jù),希望能幫助大家。

  這次更新改動有點多,不僅寶寶攻擊增加了,平A傷害也增加了,雖說增加的數(shù)量不多,但也是聊勝于無。

  主要是,修復了很多之前的BUG!

逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能

  面板大攻3772。

  技能平均10,寶寶11,雪魄13,失魂沒進階(沒錢!)。

  第一個秒傷是打50W的持續(xù)秒傷,截圖的時候手殘掉了一點,而且是截完第二張圖的秒傷后沒停手接著打的,平常一般在1.2左右,不過這不重要。

  第二個秒傷是初期前兩套的爆發(fā)秒傷,沒截到最大值,也差不了多少。

  這個數(shù)據(jù)還是比較滿意的,說不上高,但是這樣打本是夠了。

  打樁時候帶的技能,離恨也沒調(diào)下去,如果想更加追求木樁傷害的話,可以把離恨換成攝神追命,但是覺得沒必要,打木樁打多少算多,還是要打本強才是真的。

逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能

  總體來說,就是:

  武器技能帶:平A,靈犀,破夢,修羅怒,如夢令。

  職業(yè)技能帶:聚蠱,同心,引靈,離恨,刺魂(解控,蠱身)優(yōu)先級依次遞減。

  接著分析呀,首先要說的是這個技能靈生不息:

逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能

  這是九級進階的靈生,加寶寶陰攻擊,強無敵,帶上再高1000秒傷不是夢!看似很美好是吧?

  然而他是有bug的,帶了這個技能,會降大概2000多的秒傷。

  剛更新完,就聽他們說這個BUG。還沒怎么相信。

  就直接去打木樁了,帶著靈生打,秒傷最多的時候可以打9500,然后,猛然想起了這個BUG!

  就把靈生換成了只點了一級的幽火如晝,秒傷1.08萬!都驚呆了好嘛!!!

  這種負加成的技能,是真的被秀到了!

  有的小伙伴實測說,這個技能,雖然秒傷顯示BUG,但是實測是有效的(通過看戰(zhàn)斗面板分析數(shù)據(jù)得出的結(jié)論)。

  然而想說,沒在面板上體現(xiàn)出來的傷害都是0!0!0!

  所以這個技能,現(xiàn)階段還是別帶為好。

  然后是下一個改動比較大的技能,破夢:

  圖為10級破夢

逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能

  改版之后,破夢在爆靈狀態(tài)中變成了秒射,普通狀態(tài)不變。

  這么改動的意義不言而喻,就是讓玩家可以在爆靈狀態(tài)中,打出完整的2+2(兩個靈犀+兩個破夢,破夢結(jié)束的時候,CD也是5秒),這樣,就可以連續(xù)打出3個只有5秒CD的靈犀和破夢,傷害很可觀。

  這種打法,之前也是可以打出來的,不過比較吃攻速,需要0.95左右的攻速才可以穩(wěn)定打出來,然而還是有幾率會失誤,導致破夢沒享受到爆靈的減CD。改版之后,穩(wěn)定2+2,就兩個字,舒服~

  而且,破夢施法變得這么短,那么省下來的時間呢?

  AAA就完事了!

  這次改動還提高了平A的傷害,那不是美滋滋!

  這里要安利一波葛玄桿了,手感真的很舒服的沒必要追求葛洪套。而且有時候三相也是不錯的選擇。

  再然后,還想聊一下離恨:

  圖為9級離恨。

逆水寒九靈更新后技能
逆水寒九靈更新后技能

  先說結(jié)論,除非打碾壓本,誰不帶誰傻。

  至于為什么這么說,下面慢慢解釋。

  首先,總有人說,為什么我的寶寶這么菜呀,睿智一樣死起來沒完。

  親,如果你把你的離恨點到9,然后血量搞到2.3(這個真不難),朱小腰一扇子都扇不死你的寶寶呦~

  修羅還能在毒云子的毒里洗澡,秀不秀。

  寶寶存在了,輸出就上來了。

  首先,你可以把召喚寶寶的時間用在。平A上,A就完事了。

  其次,寶寶活著,他們本身也能提供輸出,現(xiàn)在寶寶傷害又修復了,高了不止一點。

  最后,少召寶寶你心情也會變好呀。

  點9就好了,點9神技,10級浪費。別忘了拖出來呦。

  再之后是如夢令、修羅怒、環(huán)靈的對比。

  一丶修羅怒是幾乎永遠不會去放主動效果的,只為了一個修羅旋風,這個爆發(fā)傷害巨高,有一個誤區(qū)就是這個技能是打群怪才高,其實并不是的,單體傷害也是十分爆炸。

  這個誤區(qū)明白之后,就大概明白為什么會選擇修羅怒了,只要寶寶不是召出來就死(點了離恨這種情況不會發(fā)生),那么修羅怒的傷害是高于環(huán)靈的。

  如夢令,沒進階的時候cd22秒,進階之后18秒。而同心一命進階之后的cd是40秒,正好可以接上循環(huán)。

  注意:如夢令的寶寶會吃同心的加成。

  而環(huán)靈決就比較尷尬了,他的優(yōu)勢在于短期爆發(fā)比如夢令高一點,但是在五六次cd之后,傷害占比就會被如夢令超越(測試時沒開同心)。而且如夢令吃爆靈,吃同心。怎么看也是優(yōu)于環(huán)靈的,所以環(huán)靈不帶。

  最后再一起說一下攝神追命和長風散魂。

  還是先說結(jié)論,這兩個技能都是好技能,但是真的沒格子給他們了

  攝神可以轉(zhuǎn)火,有如夢令的時候,魂靈爆傷害也不錯,秒傷能高不少。

  長風可以加快聚靈速度,傷害也不錯 還有自奶能力。

  但是,但是,但是。

  他倆有資格和現(xiàn)在帶的幾個技能競爭嗎?

  聚蠱,不用說了。

  同心,寶寶現(xiàn)在這么強能不帶嗎。

  引靈,小隊會傷呀,越后面收益越大的技能。

  離恨,上面提過不再贅述。

  剩下一個位置,雖然打樁的時候帶的刺魂。但是都知道,這個位置打本的時候是留給解控或者蠱身的(如果不用帶解控,可以用攝神或長風)。

  所以,這兩個技能真的是生不逢時。

  以上就是逆水寒九靈職業(yè)介紹,更新后技能測試數(shù)據(jù)總結(jié)的全部內(nèi)容。

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