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逆水寒:荒野求生專(zhuān)場(chǎng)答疑:純生存模式、激斗模式、蒙面模式安排上了!
新版本中的“荒野求生”玩法,為我們展現(xiàn)了一個(gè)無(wú)比真實(shí)的第二江湖。為了生存,有人抱團(tuán)共享食物;有人獨(dú)行趁火打劫;有人靠陷阱埋伏陰人,“物競(jìng)天擇,適者生存”的道理,在荒島上展現(xiàn)得淋漓盡致。 針對(duì)過(guò)去一周大家的建議與反饋,我們決定在今天開(kāi)展一期“荒野求生”系列專(zhuān)場(chǎng)答疑,一次性集中為大家解決關(guān)于“生存,或是毀滅”的疑問(wèn)。 荒野求生專(zhuān)場(chǎng)答疑 PVP相關(guān)建議 Q1:建議荒島應(yīng)該禁止直接使用流派武功,改為從科技和武器中學(xué)習(xí)的技能獲得武器,學(xué)會(huì)了再用來(lái)殺人,我覺(jué)得這樣才能提現(xiàn)“生存”的意義。(來(lái)自玩家@Cynthia) 答:從本周起,在荒野中使用流派技能會(huì)較快消耗精力值;我們還新增了一些玩法內(nèi)的手段,來(lái)和PVP對(duì)抗,如建造院墻保護(hù)自己的領(lǐng)地等等;同時(shí)我們也會(huì)持續(xù)擴(kuò)充生存玩法元素,包括科技、武器、事件、各種神奇效果的物品等等。 此外,本周啟將不允許在荒野求生中組隊(duì)、組團(tuán),以緩解抱團(tuán)殺人的情況。 近期我們也會(huì)推出:不可使用流派技能的【純生存模式】 和 在真實(shí)生存環(huán)境下激情戰(zhàn)斗的【激斗模式】,以作區(qū)分。 Q2:我覺(jué)得荒島求生可以出幾個(gè)模式,有那種不準(zhǔn)打架,大家能心平氣和求生探索整個(gè)島嶼的模式,可以種菜,捕魚(yú)建房子什么的,讓休閑玩家或者不想打架的玩家能安心玩。還有就是現(xiàn)在這種可以殺人的模式,有的人喜歡打架你們就去打咯,把他當(dāng)成個(gè)連云寨,不僅不會(huì)紅名,還能爆人家東西,呵呵。反正那天玩了兩個(gè)小時(shí)辛辛苦苦采的東西,然后被人兩下打死,瞬間都是別人的了,就問(wèn)你氣不氣。(來(lái)自玩家@西柚柚柚子🍼) 答:感謝建議!我們將在近期將推出【純生存】和【激斗生存】等不同模式供大家選擇;從本周起,若在荒野求生中重傷瀕危,生存包裹內(nèi)的物品將有一定幾率被保留收納,不會(huì)全部掉落。 Q3:墻裂要求荒野求生匿名,本身就有敵對(duì)有恩怨,還在地圖上顯示那么大個(gè)名字,江湖里的仇恨為什么要帶到荒島上去?而且滿(mǎn)地陷阱根本沒(méi)法玩,走3步炸一下。不允許組團(tuán)根本不能解決報(bào)團(tuán)問(wèn)題,一個(gè)幫的語(yǔ)音說(shuō)好在哪里集合一起開(kāi)紅開(kāi)保護(hù)就可以了啊!(來(lái)自玩家@Linn🍂) 答:本周在荒野求生中的戰(zhàn)斗,不再會(huì)產(chǎn)生憎惡度,后續(xù)的【蒙面模式】的荒野求生也在我們的規(guī)劃之中。 Q4:如果沒(méi)有優(yōu)勝劣汰的競(jìng)爭(zhēng),那么這個(gè)荒島生存就會(huì)變成一個(gè)大型種菜游戲!建議富豐一下武器系統(tǒng),比如可以增加遠(yuǎn)程攻擊的矛,或者低檔遠(yuǎn)程攻擊的盾。(來(lái)自玩家@胡杰賢) 答:我們希望制作一個(gè)真實(shí)、豐富有趣的“生存”玩法: 它真實(shí),所以場(chǎng)景應(yīng)具備真實(shí)的物理世界運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)律,季節(jié)交替、時(shí)間前進(jìn)、萬(wàn)物興衰;各同門(mén)在里面的行為,也會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生有趣的影響,比如一場(chǎng)激斗后地面會(huì)被砸出大坑、植被被燒毀、樹(shù)被砍完。 它豐富有趣,所以有諸多有趣的元素,釣魚(yú)采集、烹飪食物、制作武器、研究黑科技、制作陷阱、狩獵獵物、甚至建造根據(jù)地等等。 但它最終還是一個(gè)生存玩法,在里面大家會(huì)感受到自然界的“弱肉強(qiáng)食,適者生存”法則。我們狩獵獵物,也有可能成為別人的“獵物”;蛴梦涔,或用謀略,或制作陷阱,或研發(fā)武器,來(lái)和生存法則、和里面強(qiáng)力的動(dòng)物、和每一位同門(mén)斗智斗勇。在這個(gè)“艱難生存”的過(guò)程中,同門(mén)之間團(tuán)結(jié)合作的情誼應(yīng)該也會(huì)有萌芽的可能。 所以我們最初保留了可以施展流派武學(xué)技能,畢竟這是一個(gè)武俠世界。后續(xù)我們也會(huì)推出:不可使用流派技能的【純生存模式】 和 在真實(shí)生存環(huán)境下激情戰(zhàn)斗的【激斗模式】,以作區(qū)分。 荒野求生專(zhuān)場(chǎng)答疑 陷阱相關(guān)建議 Q1:怎么不改地洞陷阱不能在追風(fēng)翼和風(fēng)浪區(qū)域放傳送陷阱!走兩步就被傳送到風(fēng)浪毫無(wú)體驗(yàn)感!(來(lái)自玩家@暖洋) Q2:那些把炸彈陷阱丟追風(fēng)翼的真的很過(guò)分!!還有亂殺人的!!!(來(lái)自玩家@🐱🐱🐱🐱🐱🐱) Q3:海島的復(fù)活點(diǎn)能埋傳送陷阱改不改啊 根本就出不去 一動(dòng)就被傳到附近的海里中百步毒 無(wú)限死(來(lái)自玩家@vv) Q4:我們區(qū)很多人把地洞陷阱定位風(fēng)暴區(qū)域,可不可以改一下,因?yàn)檫@樣很bug,可以改成只能定位地圖上能去的地方嗎,不能定風(fēng)暴區(qū)域,很多孤兒做一堆陷阱就隱身過(guò)來(lái)放你腳下把你傳送走。(來(lái)自玩家@映婳) Q5:能不能把地洞陷阱改成5-10秒讀條釋放,而且不能在水里?無(wú)讀條無(wú)cd多少人靠這個(gè)來(lái)害人(來(lái)自玩家@一根胡蘿北丶) 答:本周這些陷阱相關(guān)的不合理應(yīng)用情況均已被修改。 荒野求生專(zhuān)場(chǎng)答疑 BUG反饋建議 Q1:荒野求生的別人抓一只蛇放在出生島 到處咬死人 蛇處于無(wú)敵狀態(tài) 希望能快速修復(fù)這個(gè)bug(來(lái)自玩家@suns俊) 答:這個(gè)bug我們已經(jīng)在上周在線(xiàn)進(jìn)行了修復(fù)。 Q2:荒島的流派殘頁(yè)技能書(shū)奶媽學(xué)了后,扶風(fēng)和落花舞風(fēng)輕依舊有cd,這個(gè)bug什么時(shí)候修復(fù)鴨。(來(lái)自玩家@困吶) 答:收到,我們會(huì)立即修復(fù)。 荒野求生專(zhuān)場(chǎng)答疑 組隊(duì)相關(guān)建議 Q1:建議孤島地圖不允許組隊(duì),還用擔(dān)心孤島變連云寨嗎(來(lái)自玩家@🕕) 答:感謝建議!本周起,未知風(fēng)暴來(lái)襲,造成海島磁場(chǎng)紊亂,進(jìn)入場(chǎng)景后無(wú)法進(jìn)行組隊(duì)或組團(tuán),且無(wú)法使用追風(fēng)翼定位。 Q2:建議組隊(duì)可以保留,不然一起玩的佛系玩家怎么辦?最主要的是能不能技能也給平衡了?只平衡屬性沒(méi)用啊?技能高的還是打你跟玩一樣!還有,什么時(shí)候可以建房子!(來(lái)自玩家@T.E) 答:本周起,技能等級(jí)已進(jìn)行了平衡;已經(jīng)可以建造圍墻了。未來(lái)會(huì)開(kāi)放更多的建造研究! 是否可在不組隊(duì)的情況下,合作生存? ——這是我們想要觀察和思考的一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樵谧钫鎸?shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,武器、陷阱,如果沒(méi)有隊(duì)友保護(hù),是會(huì)誤傷到同伴的。對(duì)于喜愛(ài)和平的同門(mén),只要不主動(dòng)切換為惡念模式,依然可以在不組隊(duì)的情況下,一起合作打怪、交換資源、抵御外敵…… Q2:組隊(duì)可以有,但是能不能像吃雞那樣,想組隊(duì)的就進(jìn)組隊(duì)的荒野,想單人的就進(jìn)單人的荒野,畢竟有時(shí)候是想和朋友一起玩,有時(shí)候又想自己一個(gè)人玩的(來(lái)自玩家@心不妄) 答:我們也正在制作單人和組隊(duì)的跨服匹配模式。 荒野求生專(zhuān)場(chǎng)答疑 新手引導(dǎo)相關(guān) Q1:荒野玩法的玩法引導(dǎo)真的很少,說(shuō)是自由度高,但散人進(jìn)去都是懵的,不知道要干什么。(來(lái)自玩家@不愿意透露姓名的Η先生) 答:在這個(gè)開(kāi)放、體現(xiàn)真實(shí)物理世界的荒野中,活下去就是唯一目標(biāo)。 本周也重點(diǎn)優(yōu)化了新手體驗(yàn),比如新手保護(hù)期、重傷瀕危后包裹有一定概率不全部掉落、日常貿(mào)易任務(wù)要求優(yōu)化等等。 我們后續(xù)會(huì)出一些新手攻略,還有包括生存達(dá)人的攻略等等。 Q2:建議做個(gè)風(fēng)暴等意外情況的時(shí)間表,或者常見(jiàn)道具的使用方法和改進(jìn)對(duì)比。目前荒野求生開(kāi)放以后本身對(duì)引導(dǎo)也很缺乏,公眾號(hào)在表達(dá)策劃思路的時(shí)候也可以考慮一下增加入門(mén)攻略。(來(lái)自玩家@老拳拳) 答:入門(mén)攻略安排上了!也歡迎各位多多投稿,將獲得周邊等獎(jiǎng)勵(lì)。 當(dāng)然,在過(guò)去一周里,我們也收到了一些其他反饋聲音,下面進(jìn)入常規(guī)答疑時(shí)間。 Part.1 藏寶閣相關(guān) Q1 Q:小寒,剛剛發(fā)現(xiàn)藏寶閣角色出售顯示中,過(guò)期時(shí)裝也會(huì)被列出來(lái),要鼠標(biāo)放到時(shí)裝上看他的期限才能判斷是否過(guò)期,這會(huì)給買(mǎi)家看號(hào)帶來(lái)很多麻煩和失誤,麻煩你幫忙反應(yīng)一下奧。(玩家@小橋) A:這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)修復(fù),現(xiàn)在只會(huì)展示較為珍貴且永久的時(shí)裝,便于大家瀏覽。 Q2 Q:我現(xiàn)在說(shuō)一個(gè)非常重要的問(wèn)題,麻煩讓我上去。我有個(gè)號(hào)準(zhǔn)備給我朋友玩,但是直接給他賬號(hào),藏寶閣是綁定,只能填我身份證的銀行卡,他怎么充錢(qián)? 如果公示角色交易,角色被別人買(mǎi)走怎么辦?有沒(méi)有一對(duì)一的角色交易,或者指定報(bào)價(jià),像賣(mài)裝備一樣。(玩家@仙大將) A:游戲內(nèi)充值和藏寶閣無(wú)關(guān),可放心使用。若角色被交易,售賣(mài)所得只能轉(zhuǎn)入到您名下的銀行卡里。以及我們近期不會(huì)出一對(duì)一的指定交易,因?yàn)闀?huì)增加線(xiàn)下交易的風(fēng)險(xiǎn)。 Part.2 玩法相關(guān) Q3 Q:真的不覺(jué)得我們道士太不容易了么!感悟天機(jī)如果是天選之子十分鐘就搞定了,這特么天譴之子可咋整啊,睡一下午醒了發(fā)現(xiàn)天機(jī)還沒(méi)泄露,絕不絕望。天天晚上幫會(huì)活動(dòng)之后就開(kāi)始行騙,這五十次下來(lái)貧道都虛了,急需睡眠補(bǔ)充體力,勞心勞力還騙不滿(mǎn)500,命運(yùn)完全被掌握不能再心酸了。行騙這種東西不應(yīng)該我走大街上就可以拉人家說(shuō)“貧道看你紅光滿(mǎn)面……”或者“看你黑光罩頂……”的么,為啥還要進(jìn)團(tuán),不能隨機(jī)行騙么?(玩家@金剛嚶嚶娃) A:負(fù)責(zé)做江湖身份的小姐姐坐不住了,出來(lái)嚴(yán)正視聽(tīng):道士感悟天道以窺天機(jī),是正大光明的“卜卦”,怎么能說(shuō)是“行騙”呢?!算卦是需要雙方互動(dòng)的事情,身為道家人,應(yīng)該潔身自好,不能到處招搖撞騙、敗壞道家名聲。所以必須征得對(duì)方同意,才能為其算卦,不然就是騷擾了呀~ 我們也會(huì)為“不被天機(jī)偏愛(ài)”的同門(mén)優(yōu)化一下感悟天機(jī)的時(shí)間上限,不久后將會(huì)陸續(xù)更新一批輕松獲得道心值的方式,敬請(qǐng)期待! Part.3 其他問(wèn)題 Q4 Q:新的等級(jí)開(kāi)放了,高等級(jí)獲得的周威望上限能不能提升一些,要搞新裝備需要的威望太多了,就像莊園等級(jí)和資源訂單一樣能不能平衡一下(玩家@仙大將) A:我們將在近期提升每周威望上限,提升量和同門(mén)的戰(zhàn)場(chǎng)段位有關(guān)。段位越高,每周可獲得的周威望上限越高。 以上就是本周的策劃答疑內(nèi)容,如果大家還有其他疑問(wèn),歡迎在評(píng)論區(qū)留言。感謝大家的批評(píng)與指正,我們誠(chéng)懇地希望和大家一起,把會(huì)呼吸的江湖打造得越來(lái)越好。后續(xù)我們?nèi)詫⒍ㄆ陂_(kāi)展專(zhuān)場(chǎng)答疑活動(dòng),敬請(qǐng)期待!
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- 逆水寒
- 游戲類(lèi)型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運(yùn)營(yíng)模式: 時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)
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