逆水寒為什么要做百煉雙血,幾種可以上4萬(wàn)血方案的簡(jiǎn)單分析和對(duì)比

  逆水寒開(kāi)70級(jí)以后,各副本boss血量、傷害都隨等級(jí)提升。玩家大部隊(duì)在75級(jí)以后的血量線至少需要到4萬(wàn)或4.5萬(wàn)以上才能較輕松的攻克相關(guān)副本,比起69時(shí)期3.5萬(wàn)以上即可的要求,血量的提升勢(shì)在必行。而0氪微氪玩家不會(huì)花大量前去做裝備,所以需要選擇一個(gè)適中的方案提升自己,提升血量的方法無(wú)非是裝備血詞條和點(diǎn)修兩種方法,這里我們只看裝備詞條,下面一起來(lái)跟小編看看幾種可以上4萬(wàn)血方案的簡(jiǎn)單分析和對(duì)比。

  紅三血一耐:

  優(yōu)點(diǎn):血量性價(jià)比高,成型快(直接買(mǎi)成品)。

  缺點(diǎn):基礎(chǔ)屬性低下,血量少0.5個(gè)詞條的血,防御少0.5個(gè)防御/耐力詞條的防御。無(wú)法升級(jí)、每個(gè)階段都需要投入。

  成本:70級(jí)的至少要40-60萬(wàn)以上一件,高數(shù)值的可能更貴。一身約300萬(wàn)。時(shí)間成本約為0。當(dāng)然這里有人可能是打鐵歐皇,一件裝備自己做也許30萬(wàn)就出了,這個(gè)屬于較特殊的情況不予討論。

  紫三血:

  紫色帶血詞條裝備除非使用原生(爆出來(lái)啥就用啥),否則比較尷尬,原因是百煉有套裝屬性,原生百煉一套(含首飾)基本相當(dāng)于紫色雙血一耐一套。那么與其穿紫色雙血還不如穿原生百煉一套性價(jià)比高。

  而紫色三血基本都需要打造,或者都是做三血百煉過(guò)程中的副產(chǎn)品和半成品,其成本并不低,而且屬性被百煉雙血套完爆。

  優(yōu)點(diǎn):可做百煉三血。

  缺點(diǎn):成型慢,性價(jià)比一般。

  成本:70級(jí)的算3手紅(三血不算耐)提一件,那也要大概70萬(wàn)一件,一身也是約420萬(wàn)。如果是三血一耐,則是150萬(wàn)一件,一身約900萬(wàn)。時(shí)間成本非常高,至少要6周才能攢夠鐲子的牌子,而且還不能做70的,否則成本陡升。一個(gè)78的百煉鐲子要兩種牌子各100+,三周2件還要花費(fèi)大量交子。

  既然是給0氪微氪的玩家寫(xiě)的攻略,那么我們只看百煉原生、百煉雙血、白嫖百煉三血的情況比較。

  原生百煉:

  優(yōu)點(diǎn):完全沒(méi)有額外投入,靠積攢牌子和交子即可。成型時(shí)間平滑適中?芍苯訐Q70的用,不需要升級(jí)。

  缺點(diǎn):血量可能剛剛夠,需要寶石修煉等支撐。

  成本:基本只算時(shí)間成本約6-8周。

  百煉三血:

  優(yōu)點(diǎn):血量最多,適用于PVE/PVP,一套裝備打天下。

  缺點(diǎn):成本高,成型極慢。

  成本:對(duì)于0氪微氪玩家基本上是用百煉鐲子懟三血紅裝,至少出紫裝再拿,然后再提百煉。如果不充錢(qián),這個(gè)過(guò)程除非超級(jí)歐皇,否則一星期只有一個(gè)手鐲的預(yù)算,算你三手上百煉,一身防具至少要18周,大概4個(gè)半月...時(shí)間太長(zhǎng),基本沒(méi)有任何游戲的體驗(yàn),并不推薦。

  百煉雙血:

  優(yōu)點(diǎn):基于原生百煉用紫裝懟,投入介于紅三血和紫三血之間,屬于不錯(cuò)性價(jià)比適中。同時(shí)血量因?yàn)橛?個(gè)套裝效果,不算項(xiàng)鏈至少可以激活5個(gè)血量詞條屬性,約等于紫三血一耐的屬性。血量至少都能上4.3萬(wàn)。

  缺點(diǎn):需要有一定的投入,否則成型較慢。

  成本:60級(jí)或者70級(jí)的按照經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),大概是80-150萬(wàn)左右一件(波動(dòng)大和裝備等級(jí)和運(yùn)氣相關(guān)),不算升級(jí)費(fèi)用大概一身750萬(wàn)。如果沒(méi)有積攢的牌子,大概也要4-6周,畢竟一般還是有幾件原生百煉的。

  各方案粗略對(duì)比:

  血量(粗略):

  (解釋一下,紅裝基礎(chǔ)屬性以70皮頭盔為例是1146血=1血,紫色是1572=1.37血,百煉是1769=1.54血。)

  紅三血一耐=(4血+2防)*6=24血+12防

  紫三血=(4.37血+2.4防)*6=26血+14.5防

  原生百煉(含套裝)=(3.5血+4.5防)*6=21血+27防

  百煉三血(含套裝)=(5.54血+3.5防)*6=33血+15防

  百煉雙血(含套裝)=(4.54血+4防)*6=27血+24防

  血量:百煉三血>百煉雙血>紫三血>紅三血一耐>原生百煉

  防御:原生百煉>百煉雙血>百煉三血>紫三血>紅三血一耐

  成本(僅算錢(qián)):原生百煉<紅三血一耐<百煉雙血<紫三血<百煉三血

  綜上所述,對(duì)0氪有積累的玩家或者微氪幾百塊的玩家而言,百煉雙血是一個(gè)性價(jià)比相對(duì)較高的選擇。而且按照目前的模式,百煉可以升級(jí)(當(dāng)然策劃的事誰(shuí)知道呢...),在不追求最極品的情況下一勞基本永逸。(當(dāng)然,0氪微氪一般不追求數(shù)值,而且如果不是耐力也不會(huì)強(qiáng)行去打耐力,所以防御屬性可能會(huì)略微打折,但是我現(xiàn)在兩個(gè)號(hào)雙防都是2000+,碎夢(mèng)血量4.3(+4和4級(jí)石頭+修煉4000),90血量4.6(+4和4級(jí)石頭+修煉4000),所以基礎(chǔ)還是有保證的。)

  以上就是逆水寒為什么要做百煉雙血,幾種可以上4萬(wàn)血方案的簡(jiǎn)單分析和對(duì)比的全部?jī)?nèi)容。

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