夢(mèng)幻新誅仙技能改動(dòng):物理門派即將崛起?

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  為確保各門派在戰(zhàn)斗中的策略多元性,改善挑戰(zhàn)玩法或玩家對(duì)戰(zhàn)中部分門派處于相對(duì)弱勢(shì)地位的情況,8月31日維護(hù)后,將依據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗環(huán)境對(duì)門派技能、天書技能、陣法技能、仙靈技能、裝備特技、靈獸競(jìng)技場(chǎng)怒技進(jìn)行調(diào)整!

  同時(shí)因調(diào)整了部分門派天書技能,限時(shí)免費(fèi)重置天書機(jī)會(huì)、限時(shí)首次轉(zhuǎn)宗5折優(yōu)惠、限時(shí)仙靈師門更換5折優(yōu)惠將同步上線!

  限時(shí)免費(fèi)重置天書:

  8月31日維護(hù)后至9月30日24點(diǎn)

  限時(shí)首次轉(zhuǎn)宗5折優(yōu)惠:

  8月31日維護(hù)后至9月30日24點(diǎn)

  限時(shí)仙靈師門更換5折優(yōu)惠:

  8月31日維護(hù)后至9月30日24點(diǎn)


  01、門派技能調(diào)整

  1. 萬(wàn)毒門:

  提升萬(wàn)毒門單體點(diǎn)殺傷害與靈活度。

  1) 增強(qiáng)門派技能[毒蝎三刺],將三段傷害調(diào)整為每次攻擊單獨(dú)判定傷害結(jié)果,并提升每段傷害的攻擊。

  2) 增強(qiáng)門派技能[毒蛇之鐮],額外獲得多回合提升速度的效果并提升造成的傷害。

  新效果:勾鐮斬殺,鬼神慟哭。臨時(shí)提高70%速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標(biāo)身前攻擊敵方目標(biāo),造成毒系物理傷害,并施加1層[中毒狀態(tài)]。使用后提升自身12%速度,持續(xù)4回合。

  3) 增強(qiáng)天書星魂技能[百蟄·驚],賦予萬(wàn)毒更多連續(xù)回合點(diǎn)殺的機(jī)會(huì),著重提升萬(wàn)毒使用毒蝎三刺和奎牙后不調(diào)息的概率。

  新激活效果:施放毒蝎三刺和奎牙時(shí),10%概率不進(jìn)入調(diào)息。每次施放毒蝎三刺和奎牙后如果沒(méi)有觸發(fā)此效果,則增加10%的觸發(fā)概率,可疊加。觸發(fā)后額外增加概率消失。

  新聚輝效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)萬(wàn)毒角色時(shí):施放毒蝎三刺和奎牙時(shí)的不進(jìn)入調(diào)息概率提高至15%;使用毒蝎三刺和奎牙造成擊殺,則額外增加5%概率觸發(fā)不進(jìn)入調(diào)息。

  4) 增強(qiáng)天書星魂技能[百蟄·伏],增加毒系親和獲取手段,進(jìn)一步提升毒蝎三刺的傷害表現(xiàn)

  新激活效果:施放毒蝎三刺臨時(shí)提升3點(diǎn)毒系親和。

  聚輝效果:施放毒蝎三刺時(shí),氣血需求比例降低至15%。

  5) 增強(qiáng)天書星辰技能[荒蠱·伍]。

  新效果:加角色2點(diǎn)全系親和,激活連線上的其他星辰后,可激活該星辰。

  6) 增強(qiáng)天書技能[囚蛛],進(jìn)一步挖掘[飛蟻?zhàn)o(hù)體]與[囚蛛]之間的聯(lián)動(dòng)。

  新效果:額外增加對(duì)目標(biāo)造成等同于自己身上飛蟻?zhàn)o(hù)體護(hù)盾值的固定傷害,造成的固定傷害最高不超過(guò)自身等級(jí)*15。

  2. 鬼王宗:

  基于門派定位進(jìn)一步挖掘[百鬼亂]的群攻爆發(fā)潛力,彰顯門派特色。

  1) 增強(qiáng)門派技能[百鬼亂],新增[強(qiáng)化百鬼亂]效果,增強(qiáng)群攻傷害能力。

  新效果:眾生皆罪,唯我瘋魔。在[瘋魔狀態(tài)]下使用,近身攻擊多名敵方目標(biāo),造成物理傷害。施法后[調(diào)息]1回合。每回合初,如果處于非[調(diào)息],有50%概率獲得[百鬼亂強(qiáng)化狀態(tài)]。

  [百鬼亂強(qiáng)化狀態(tài)]:額外忽略部分物防。

  2) 增強(qiáng)門派技能[瘋魔嘯],提升[瘋魔狀態(tài)]下所附加的物攻數(shù)值。

  3. 天道府:

  提升天道府對(duì)怪物與靈獸的傷害,降低天道府對(duì)人物的傷害,提升[戰(zhàn)八荒]的使用靈活度。

  1) 優(yōu)化了門派被動(dòng)[戰(zhàn)魂]的效果,提升天道府門派在對(duì)陣怪物戰(zhàn)斗中的穩(wěn)定性:

  新效果:在對(duì)陣怪物戰(zhàn)斗中每點(diǎn)戰(zhàn)魂額外提升5%刺蒼穹,破千軍,貫長(zhǎng)虹的追擊概率。

  2) 調(diào)整了門派技能[刺蒼穹]的效果,降低了單次攻擊傷害結(jié)果。

  3) 調(diào)整了門派技能[破千軍]的效果,降低了傷害結(jié)果。

  4) 調(diào)整了門派技能[戰(zhàn)八荒]的效果,消耗當(dāng)前所有戰(zhàn)魂即可釋放;提升技能的使用靈活度。

  新效果:將軍百戰(zhàn)誅妖虜,長(zhǎng)槍一怒滅八荒。消耗全部[戰(zhàn)魂],對(duì)敵方目標(biāo)依次施放刺蒼穹、破千軍、貫長(zhǎng)虹,但不會(huì)觸發(fā)這些技能的追擊效果。施法后[調(diào)息]1回合;若戰(zhàn)八荒擊殺目標(biāo)則施加3回合的[戰(zhàn)損狀態(tài)]。每消耗1點(diǎn)[戰(zhàn)魂],戰(zhàn)八荒技能傷害結(jié)果提升8%。施放后技能冷卻3回合。

  [調(diào)息]:無(wú)法行動(dòng),只能召喚靈獸。

  [戰(zhàn)損狀態(tài)]:造成的傷害結(jié)果、治療效果降低20%,封印命中降低20點(diǎn)。負(fù)面效果。

  5) 調(diào)整了門派技能[將軍令]的效果,降低了額外附加與額外減少的固定傷害系數(shù)

  6) 調(diào)整了天書技能[軍策·鋒]的效果,由忽視物防改為增加物理傷害結(jié)果。

  新激活效果:戰(zhàn)斗中,每點(diǎn)戰(zhàn)魂額外提高自身2%的物理傷害結(jié)果。

  4. 合歡派:

  修改了門派技能[傷心花]降防公式,提升對(duì)低防單位的降防數(shù)值,降低對(duì)高防單位的降防數(shù)值。

  5. 長(zhǎng)生堂:

  賦予[兩儀混元]更多的功能性,優(yōu)化[心神不寧]連續(xù)命中時(shí)的對(duì)局體驗(yàn)。

  1) 調(diào)整了門派技能[兩儀混元]的效果,額外增加降療功能。

  新效果:混元生兩儀,四象運(yùn)衡璣。概率封印敵方單體目標(biāo)普攻和技能,并降低15%受到的治療效果,持續(xù)3回合。

  2) 調(diào)整了門派技能[心神不寧]的效果,降低對(duì)連續(xù)命中目標(biāo)的封印命中率。

  新效果:逆轉(zhuǎn)乾坤,心神不寧。概率使敵方單體目標(biāo)進(jìn)入[心神不寧],持續(xù)2回合,使所有指令都變成隨機(jī)普攻其隊(duì)友,造成50%的傷害;對(duì)怪物的概率較高;對(duì)3回合內(nèi)已被[心神不寧]封印命中過(guò)的目標(biāo)使用時(shí),降低10%封印命中。

  02、陣法調(diào)整

  強(qiáng)化云垂陣、龍飛陣、蛇蟠陣、天覆陣,略微調(diào)整風(fēng)揚(yáng)陣數(shù)值。增加陣法系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)前與戰(zhàn)中的策略博弈的豐富性。

  1. 云垂陣:

  1) 4號(hào)位加成效果額外增加封印抵抗效果,滿級(jí)效果調(diào)整為:速度+10%、封印抵抗+10%。

  2) 靈獸位加成效果提升親和效果,滿級(jí)效果調(diào)整為:親和+6。

  2. 龍飛陣:

  1) 4號(hào)位加成效果提升傷害加成,滿級(jí)效果調(diào)整為:傷害+15%。

  3. 蛇蟠陣:

  1) 4號(hào)位加成效果傷害加成,滿級(jí)效果調(diào)整為:傷害+15%。

  4. 天覆陣:

  1) 4號(hào)位加成效果增加法防效果,降低暴擊加成,滿級(jí)效果調(diào)整為:暴擊+10%,法防+10%。

  2) 5號(hào)位加成效果增加物防效果,降低暴擊加成,滿級(jí)效果調(diào)整為:暴擊+10%,物防+10%。

  5. 風(fēng)揚(yáng)陣:

  1) 4號(hào)位加成效果降低速度加成,滿級(jí)效果調(diào)整為:速度+10%。

  2) 靈獸位加成效果降低速度、傷害加成,滿級(jí)效果調(diào)整為:速度+5%,傷害+5%。

  03、靈獸競(jìng)技場(chǎng)怒技調(diào)整

  調(diào)整部分弱勢(shì)怒技的強(qiáng)度,賦予更多的新機(jī)制。通過(guò)挖掘新機(jī)制對(duì)靈獸競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境帶來(lái)一定變化,讓不同陣容之間更具克制循環(huán)性。

  1. 增強(qiáng)[乾坤一擲·怒],增加全新禁療狀態(tài)[乾坤狀態(tài)] :

  新效果:臨時(shí)提高10%法攻,對(duì)敵方后排目標(biāo)釋放乾坤一擲,并必定造成1.5倍法術(shù)傷害并吸收目標(biāo)所掉氣血的20%。并對(duì)目標(biāo)施加3回合的[乾坤狀態(tài)]:無(wú)法復(fù)活和恢復(fù)氣血。

  2. 增強(qiáng)[冰風(fēng)暴·怒],增加傷害目標(biāo)范圍,去除攻擊敵方后排目標(biāo)的限制。

  3. 增強(qiáng)[愈戰(zhàn)愈勇·怒],出手必暴擊回合數(shù)延長(zhǎng)至2回合。

  新效果:臨時(shí)提高10%物攻,攻擊敵方單體,造成130%物理傷害。并使之后的2次出手必定暴擊,造成擊殺后減少目標(biāo)100點(diǎn)怒氣。

  4. 調(diào)整[抱元守缺·怒]技能效果,挖掘?qū)Ω呶锓绬挝坏目酥菩Ч?/p>

  新效果:發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),吸取每個(gè)目標(biāo)20%物防轉(zhuǎn)化為自身的物攻,最大不超過(guò)自身物攻*15%,持續(xù)3回合。

  5. 調(diào)整[天外飛仙]技能效果,調(diào)整后將擴(kuò)大技能適用范圍。

  新效果:臨時(shí)提高10%物攻,對(duì)敵方后排1個(gè)單位進(jìn)行普攻,并提升15%物連概率。如果沒(méi)有造成擊殺,則回復(fù)150點(diǎn)怒氣,如果造成擊殺后減少目標(biāo)100點(diǎn)怒氣。

  6. 調(diào)整[裂石穿云]技能效果,增加了成功擊殺后的減怒效果。

  新效果:臨時(shí)提高10%物攻,攻擊敵方后排單位,造成130%群體物理傷害,100%概率額外忽視30%物防,造成擊殺后減少目標(biāo)50點(diǎn)怒氣。

  04、仙靈技能調(diào)整

  1) 萬(wàn)毒門仙靈技能優(yōu)化:

  [毒蝎三刺]:三段傷害調(diào)整為每次攻擊單獨(dú)判定傷害結(jié)果。

  2) 合歡派仙靈技能優(yōu)化:

  [合歡鈴]:[合歡鈴隱身]狀態(tài)持續(xù)時(shí)間由4回合修改為3回合。

  [傷心花]:修改了門派技能[傷心花]降防公式,提升對(duì)低防單位的降防數(shù)值,降低對(duì)高防單位的降防數(shù)值。

  3) 鬼王宗仙靈技能優(yōu)化:

  [瘋魔嘯]:提升[瘋魔狀態(tài)]下所附加的物攻數(shù)值。

  [百鬼亂]:新增[強(qiáng)化百鬼亂]效果,增強(qiáng)爆發(fā)能力。每回合初如果處于非調(diào)息狀態(tài),有50%概率獲得[強(qiáng)化百鬼亂]狀態(tài)(額外忽略物防)。

  4) 長(zhǎng)生堂仙靈技能優(yōu)化:

  [兩儀混元]:額外附加降低15%受到的治療效果。


  05、裝備特技調(diào)整

  對(duì)輔助增益與輔助減益的特技效果進(jìn)行強(qiáng)度調(diào)整,增加對(duì)局中特技使用的選擇性。

  1. 以下特技的效果由[負(fù)面狀態(tài)]調(diào)整為[特殊負(fù)面狀態(tài)],可被法寶·陰陽(yáng)鏡、特技[氣定神閑]驅(qū)散。且持續(xù)回合均由10回合延長(zhǎng)至15回合。

  涉及特技:失心術(shù)、泥沼術(shù)、斷刃術(shù)、破甲術(shù)、攝魂術(shù)、失魂落魄、泥足深陷、鈍兵銼銳、片甲不留、魂飛魄散。

  2. 以下特技的效果均由10回合延長(zhǎng)至15回合。

  涉及特技:道心術(shù)、道法自然、狂化術(shù)、虎狼之師、疾風(fēng)術(shù)、風(fēng)馳電掣。

  3. 以下特技的怒氣消耗均由70點(diǎn)降低至65點(diǎn)。

  涉及特技:道法自然、虎狼之師、風(fēng)馳電掣。

  4. 調(diào)整[四面楚歌]的怒氣消耗:由100點(diǎn)提升至110點(diǎn)。

  5. 調(diào)整[清心術(shù)]特技效果:

  新效果:解除友方單體目標(biāo)的封印狀態(tài)和特殊封印狀態(tài),使用后額外提升目標(biāo)15%封印抗性,持續(xù)2回合。

  6. 調(diào)整[靜心術(shù)]特技效果:

  新效果:解除友方單體目標(biāo)的封印狀態(tài)和特殊封印狀態(tài),并恢復(fù)30%氣血;謴(fù)氣血上限不超過(guò)目標(biāo)等級(jí)*20;暴擊:不超過(guò)上限的兩倍。使用后額外提升目標(biāo)15%封印抗性,持續(xù)2回合。

  7. 調(diào)整[還魂咒]特技效果,提高可恢復(fù)的氣血及內(nèi)傷數(shù):

  新效果:復(fù)活友方單體目標(biāo)并恢復(fù)20%氣血和20%內(nèi)傷;謴(fù)氣血和內(nèi)傷上限不超過(guò)目標(biāo)等級(jí)*10;暴擊:不超過(guò)上限的兩倍。

  8. 調(diào)整[起死回生]特技效果,提高可恢復(fù)的氣血及內(nèi)傷數(shù):

  新效果:復(fù)活友方單體目標(biāo)并恢復(fù)40%氣血和40%內(nèi)傷;謴(fù)氣血和內(nèi)傷上限不超過(guò)目標(biāo)等級(jí)*25;暴擊:不超過(guò)上限的兩倍。

  以上就是本期全部?jī)?nèi)容,不知道本次的技改是否會(huì)對(duì)你的職業(yè)有所影響呢,不妨留下你的看法,更多資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。

 

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