夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
親愛的道友們你們好呀!2022「天命巔峰賽」現(xiàn)已完美落幕,讓我們恭喜泰迪咖啡戰(zhàn)隊強者無敵勇奪冠軍! 此次主策&冠軍采訪環(huán)節(jié),冠軍們提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答吧! 靈魂第1問:成就、霓裳、仙府除了在變數(shù)字沒有任何意義,希望優(yōu)化。 知魚解答:這三塊后續(xù)都會陸續(xù)補充,我們會謹(jǐn)慎考慮更新的時間。 目前我們對于這部分的等級更新相對比較克制,主要是為了避免過度拉開道友們的差距,產(chǎn)生歧視。雖然冠軍隊伍不存在這樣的擔(dān)心,但是我們要考慮更多道友的體驗。目前我是知道不少隊伍按照騰龍三、霓裳等級來篩選隊友的,如果開放了新成就等級,這個篩選條件可能也會進(jìn)一步提高;沒有這樣成就或霓裳等級的道友也可能具備勝任挑戰(zhàn)的能力,卻因為這些等級產(chǎn)生了無形的組隊門檻,沒辦法玩到一起,違背了我們友愛社交的初衷,我們不想看到這個情況。 不過,也收到了各位的建議,我們會考慮為新等級提供更有吸引力但又不破壞平衡的獎勵內(nèi)容。 靈魂第2問:門派武器轉(zhuǎn)換能不能多一個使用銀兩選擇? 知魚解答:收到道友的建議,使用銀兩進(jìn)行門派武器轉(zhuǎn)換確實符合我們的設(shè)計原則,我們將盡快優(yōu)化。 靈魂第3問:幫派名人堂祝福屬性還有靈獸加成的箱子能不能24小時,每天零點一過要是不小心點了,晚上的活動就沒BUFF了。 知魚解答:目前確實存在這樣的問題,我們計劃本周完成優(yōu)化。 靈魂第4問:6技能保底洗出來基本都是報廢,能不能保底出的資質(zhì)也能保底一項。 知魚解答:相關(guān)機制已經(jīng)在制作中了,我們目前計劃根據(jù)累計洗髓次數(shù)去提高保底資質(zhì)下限,改善洗髓體驗。 靈魂第5問:長生啥時候出少男少女?南疆啥時候出少男? 知魚解答:可以和大家透露的是,我們預(yù)計在春節(jié)版本完成制作并推出焚香少女。其余體型正在陸續(xù)制作中,掐指一算,長生少年體型似乎快了~ 靈魂第6問:什么時候出105級珍獸夢魘? 知魚解答:對于這個問題,我們主要的擔(dān)心是,緊接著念奴嬌很快放出夢魘,會對大家?guī)磉^大的養(yǎng)成壓力。所以我們會時刻關(guān)注大家在靈獸方面的追求進(jìn)度,來決定夢魘的外放時間。 靈魂第7問:星運祈福陣法什么時候改動。祈福什么時候取消?連備戰(zhàn)都要用運氣,這個真的不靠譜。 知魚解答:之前有跟大家透露過,我們有計劃將星運祈福中的陣法加成挪到新的養(yǎng)成系統(tǒng)中。但目前有點猶豫,增加新養(yǎng)成系統(tǒng)會給大家?guī)硪欢ㄘ?fù)擔(dān),但不增加養(yǎng)成系統(tǒng)又沒有地方承載這部分屬性和策略。 這里也想看一下大家的建議,目前有幾個考慮: 1、直接移除陣法加成,這樣會改變一些目前的戰(zhàn)斗環(huán)境,不過整體也是公平的,大家都沒有了; 2、陣法加成改為根據(jù)陣法屬性百分比提升,增強陣法特色,例如,鳥頭的20%速度提高30%就是6%,鳥翼的10%速度提高30%就是3%,也會對戰(zhàn)斗環(huán)境帶來一定改變; 3、保持目前的陣法絕對值增加,只是換到新的系統(tǒng)上面。 也歡迎大家積極留言,針對上述方案提出更多意見與反饋。 靈魂第8問:镕鍛石頭獲取太難,洗特技又沒有保底,建議洗特技出保底,我的項鏈洗了快十五次了,還沒有洗出來我想要的特技,這個有點無解! 知魚解答:目前镕鍛仙石的機制是不會洗出重復(fù)特技,另外我們也很難知道道友想要的效果是什么,就很難制作保底。 所以我們考慮使用其它優(yōu)化方式,例如參與打造提升鑄造師技藝,然后讓道友自己許愿想要的效果,或者讓道友打造出多個特技自選一個等等,以此提高指定效果的出貨率。 另外,我們后續(xù)會增加镕鍛仙石的投放。 靈魂第9問:門派更新什么時候放出? 知魚解答:近兩周將外放。 周一晚上我們也在搶先體驗服進(jìn)行了進(jìn)一步的調(diào)整,并新增外放了靈獸相關(guān)的改動——增強了酒狂徒的系數(shù),新增了靈刃符文,調(diào)整了幾個不常用的符文的效果。 也歡迎大家前往體驗,并為我們提出寶貴的建議與反饋。 靈魂第10問:多出點另外打架的活動! 知魚解答:我們正有此計劃。 1、排位是核心PVP,我們將繼續(xù)優(yōu)化獎勵、優(yōu)化榮譽,包括但不限于之前提到的非戰(zhàn)斗向坐騎和名片徽章,讓段位榮譽更足; 2、之前也有提到,明年會增加全民公平競技賽事,準(zhǔn)備豐厚獎勵,敬請期待; 3、另外,我們還會為更多道友補充一些娛樂向競技,例如幻月戰(zhàn)場吃雞、靈獸競技場、英雄帖,還會不斷優(yōu)化,也會補充新的這類玩法,例如非對稱競技,甚至是類似于棋戰(zhàn)類卡牌類對戰(zhàn)等等。 靈魂第11問:天機排位的結(jié)算一個月時間太少了根本打不上去,能不能增加每個賽季結(jié)算周長然后增加獎勵。天機排位時長太短,太有限。能不能多點時間開?主要是周五周六晚上一小時太短。 知魚解答:收到,我們正在進(jìn)行天機排位的相關(guān)優(yōu)化。 目前,天機排位賽季不希望太長是擔(dān)心遲遲沒有榮譽和獎勵的反饋給到大家。后續(xù)我們會綜合考慮優(yōu)化措施,例如優(yōu)化賽季長度、每周開啟時段延長,也會考慮將獎勵結(jié)算節(jié)點和段位清空階段分開。 靈魂第12問:什么時候會出新等級?有沒有可能會有指定交易? 知魚解答:目前計劃于3-6月出110級等級,110級后會進(jìn)入全新階段,戰(zhàn)斗能力將獲得改變。110級裝備暫無計劃。115級靈獸會在合適的時間推出。 指定交易,我們主要還是擔(dān)心出現(xiàn)轉(zhuǎn)金風(fēng)險,暫無相關(guān)計劃。 靈魂第13問:會不會有可能出合寵系統(tǒng)? 知魚解答:合寵,我們的理解是一個隨機性很大深度很深的系統(tǒng),我們目前是盡量將養(yǎng)成體驗做的更加綠色,所以目前沒有計劃推出。 我們也會持續(xù)收集大家的建議,思考合寵的趣味,堅持綠色的養(yǎng)成體驗,在后續(xù)版本考慮新的玩法。 靈魂第14問:建議每日禮包更新一下。 知魚解答:收到道友的建議,我們計劃分析各等級段道友的需求,優(yōu)化每日禮包。 靈魂第15問:靈獸競技場現(xiàn)在太太太麻煩,每天都要重新調(diào)整羈絆坐騎,能不能設(shè)置一次后面都按照設(shè)置的出戰(zhàn)。 知魚解答:我們會繼續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)備系統(tǒng);靈獸競技場相對獨立,盡量考慮單獨保存配置于玩法內(nèi);坐騎符文會想辦法整體簡化;戰(zhàn)備打算制作整體方案的切換。不過這幾點涉及程序底層改動,需要較長的時間,非常抱歉。 靈魂第16問:倉庫位置不夠,每次上號都是包裹滿的,倉庫滿的,想清理出來幾個格子都很難,能不能開放多點倉庫格子,很難受。 知魚解答:目前倉庫壓力主要也是來自坐騎符文,我們優(yōu)先考慮優(yōu)化簡化坐騎符文系統(tǒng)。我們也了解到頂尖道友寶衣寶鏈也帶來了較大倉庫壓力,我們優(yōu)先考慮通過優(yōu)化啟靈系統(tǒng)來解決。 靈魂第17問:建議出符文倉庫一鍵搜索符文。 知魚解答:收到,我們會在后續(xù)版本簡化坐騎符文系統(tǒng)。 靈魂第18問:建議等級達(dá)到滿級的服務(wù)器開放跨服精英會戰(zhàn)。 知魚解答:收到,目前我們確實有相關(guān)開發(fā)計劃,但不是近期內(nèi)容,還請道友耐心等待。 靈魂第19問:是否會開跨服好友功能? 知魚解答:未來會有相關(guān)開發(fā)計劃,但不是近期的開發(fā)內(nèi)容。 靈魂第20問:年度冠軍獎勵以及稱號太low稱號最后一個字都不顯示。 知魚解答:非常抱歉,我們發(fā)現(xiàn)的第一時間已盡快完成修復(fù)。 靈魂第21問:現(xiàn)在經(jīng)驗溢出太多,大家也都沒有繼續(xù)刷經(jīng)驗的動力,建議經(jīng)驗可以兌換镕鍛石頭 知魚解答:我們已有計劃在后續(xù)版本推出使用經(jīng)驗進(jìn)行修行提升的系統(tǒng),提升少量戰(zhàn)斗能力。在開放新等級后,也可將修行退還為經(jīng)驗繼續(xù)用于升級。不過也不是近期的內(nèi)容,我們會觀察大家實際的經(jīng)驗溢出情況而定。 靈魂第22問:十人本時間太長,獎勵也不好,建議優(yōu)化。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)版本考慮優(yōu)化獎勵、組隊便利度和流程便利度。 靈魂第23問:建議果脯可以轉(zhuǎn)換,或者跟鑄靈一樣改成一種果脯,既不占倉庫位置也可以讓玩家更好的養(yǎng)成。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)版本考慮優(yōu)化。 靈魂第24問:青云門的劍引蒼龍能否考慮增加1-2回合的生效時間。青云門的天罰能否考慮附帶削一點點怒氣或者概率減少靈能。 知魚解答:目前4回合我們覺得相對比較合適,不會太短導(dǎo)致經(jīng)常無法有效施放,不會太長導(dǎo)致完全無法應(yīng)對,所以暫時不考慮增加。 天罰的建議我們收到了,我們會認(rèn)真進(jìn)行考慮。青云已經(jīng)具備獨特的炸藍(lán)、單體法傷、群體法傷、法連爆發(fā)等多面合格能力,本次戰(zhàn)斗技改計劃增強了對高速單位的穩(wěn)定威脅,提供新的戰(zhàn)術(shù)功能。整體來說青云能力較為合適,我們會更慎重進(jìn)行評估,當(dāng)前版本暫無相關(guān)計劃。 靈魂第25問:武器轉(zhuǎn)換能否全門派轉(zhuǎn)換,一是轉(zhuǎn)職成本費用高,而且區(qū)內(nèi)要是沒有貨根本轉(zhuǎn)不了,可玩性低了很多,全門派轉(zhuǎn)的話,游戲可玩性高了很多。隊伍也有更多的戰(zhàn)斗陣型可選擇。 知魚解答:目前暫不考慮,一方面會較大的影響各個門派武器的市場價格,另一方面迫切性不是特別高,目前跨定位轉(zhuǎn)門派相對較少。如果想要支持更好的跨定位轉(zhuǎn)門派,不僅僅需要解決武器轉(zhuǎn)換,不同定位所需的武器、其它裝備、寶石法寶等其它養(yǎng)成都相差很大,我們還需要很多的時間去思考。 靈魂第26問:新的武器瑰寶什么時候出?可否出瑰寶染色? 知魚解答:暫不考慮瑰寶染色。新武器瑰寶會跟隨新聯(lián)動放出,敬請期待~ 靈魂第27問:增加寵物鏈子摘取次數(shù)的道具。 知魚解答:目前暫不考慮,靈獸寶衣寶鏈在后期整體處于相對充足的投放情況。 靈魂第28問:符文坐騎修復(fù)降低一下成本。 知魚解答:已通過優(yōu)化挑戰(zhàn)玩法符文消耗的方式大大降低了符文耐久的消耗,暫時不考慮其它調(diào)整,但我們也會持續(xù)觀察線上實際消耗情況。 冠軍靈魂發(fā)問 看完冠軍戰(zhàn)隊向主策知魚提出的犀利問答,想必大家已經(jīng)從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~ 更多策劃答疑,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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