夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
親愛的道友們你們好呀!第一屆天衍聯(lián)賽圓滿落幕讓我們恭喜,飛升組冠軍十年不加班、渡劫組冠軍濱江集團(tuán)、出竅組冠軍藍(lán)莓水太多、強(qiáng)者無敵勇奪冠軍! 此次主策&冠軍采訪環(huán)節(jié),天衍聯(lián)賽冠軍們提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答吧! 飛升組冠軍發(fā)問——十年不加班戰(zhàn)隊(duì) 靈魂第1問:玩家建議加強(qiáng)天音和鬼道 知魚解答:我們非常理解道友們希望盡快戰(zhàn)斗調(diào)整的需求,但考慮到年底天命總決賽即將到來,在此階段不宜變動過于頻繁劇烈,避免頻繁破壞道友的隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù),希望預(yù)留更長的時間供道友去進(jìn)行研究和演化。 接下來的調(diào)整規(guī)劃: 因此,后續(xù)重要的戰(zhàn)斗調(diào)整節(jié)奏也將與之前透露過的保持一致: 1、計(jì)劃于12月底年度天命總決賽之后,進(jìn)行一次各門派技能較大調(diào)整,增強(qiáng)各門派戰(zhàn)術(shù)樂趣; 2、計(jì)劃于12月底年度天命總決賽之后,推出天書二期,天書二期不僅提供給各門派一定的屬性調(diào)配,還將為每個門派提供兩個特殊被動的方向供選擇。 靈魂第2問:神獸有考慮過進(jìn)階五技能和成長提升嗎。不然89都不用神獸了。 知魚解答:收到道友的建議,我們會持續(xù)觀察線上環(huán)境,在合適等級段推出神獸的二次進(jìn)階等功能,提升其能力。 靈魂第3問:什么時候出跨服好友欄,我想要去跨服找CP都沒法加好友。 知魚解答:收到道友的建議,目前跨服好友功能已在我們的開發(fā)規(guī)劃內(nèi),希望能夠促進(jìn)不同服務(wù)器的道友進(jìn)行有愛的社交互動,敬請期待。 靈魂第4問:長生的紅封應(yīng)該削弱命中率,一個封印技能全部動作都可以封住,命中率還那么高,現(xiàn)在合歡都要靠玩力合歡才能抗衡了,合歡的技能都只能封法術(shù)或者封物理物品。還希望合歡的封印命中率能上調(diào),現(xiàn)在太低了。另外相比長生的封印,合歡的紅封有點(diǎn)不濟(jì)了。 希望能想辦法加強(qiáng),例如紅封增加封印法寶功能,再例如同一目標(biāo)吃了紅封+藍(lán)封合成紫封,紫封和長生紅封差不多之類的。 為什么合歡要走輸出路線? 實(shí)在是因?yàn)樵诜庥∩厦鏇]法和長生比較,斗轉(zhuǎn)一開按著對面合歡來封。 知魚解答:收到道友的建議,我們非常高興看到合歡被挖掘出更多的戰(zhàn)術(shù)打法,我們會在后續(xù)版本考慮對各門派技能進(jìn)行優(yōu)化?梢酝嘎兜氖,我們預(yù)計(jì)增加被多封印、連續(xù)封印后的策略應(yīng)對手段,而不是直接調(diào)整數(shù)值來影響現(xiàn)有道友的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 靈魂第5問:結(jié)成cp能有效提高養(yǎng)娃,弄家園的效率和減負(fù),但是小孩子不能有情緣,建議可以換個方式讓他可以有同居者,現(xiàn)在轉(zhuǎn)了小孩只能單身,很影響游戲體驗(yàn)。 知魚解答:收到道友的建議,我們需在符合相關(guān)法規(guī)的前提下,竭力優(yōu)化道友的體驗(yàn)。 渡劫組冠軍發(fā)問——濱江集團(tuán)戰(zhàn)隊(duì) 靈魂第1問:然后也希望把69/89/109級目前這3個段位的玩法稍微區(qū)分。目前69級是開不了天書的 而89級和109級除了寶寶外形、百級裝備的不同,玩法幾乎無差。還是需要一些不同點(diǎn),讓玩家想著去升級,而不是用收益限制去綁定。比如后期加推的第二套天書,以及飛升技能這塊,感覺是可以針對一下。 知魚解答:收到道友的建議,我們一直都在不斷優(yōu)化各等級段道友的游戲體驗(yàn),因此我們推出了2個月一屆的天衍聯(lián)賽,供各等級段道友進(jìn)行跨服頂尖PK。針對最高等級段,也會放緩等級節(jié)奏,保證道友輕松愉快的體驗(yàn)。 我們會逐步擴(kuò)充更高等級段的新內(nèi)容,歡迎道友屆時前往體驗(yàn)。 靈魂第2問:寶石突破如果每次需要達(dá)到的經(jīng)驗(yàn)都是翻倍的話不太合理,我覺得正常200多一次還算合理。第二次是500多,翻了一倍,那翻到后面不是好幾千了,玩不起的呀。 知魚解答:目前我們的寶石突破經(jīng)驗(yàn)需求是以固定數(shù)值增長,而非翻倍,還請道友放心。另外,突破使用的寶石并不會被消耗掉,可在等級突破后用于正常升級和后續(xù)突破。 靈魂第3問:變身卡感覺可以繼續(xù)優(yōu)化,推出新的變身卡,不光只是增加屬性,目前針對pvp的多變性已經(jīng)非常多了。 知魚解答:收到道友的建議,我們會持續(xù)觀察線上環(huán)境,在合適的時候?yàn)榛眯畏到y(tǒng)注入新的策略活力。 靈魂第4問:建議可以加速一下出新門派的速度。 知魚解答:收到道友的建議,我們目前計(jì)劃于明年周年慶的時候推出下一個新門派,敬請期待。 出竅組冠軍靈魂發(fā)問——藍(lán)莓水太多戰(zhàn)隊(duì) 靈魂第1問:玩家反饋總是出新坐騎,新區(qū)的老坐騎一直不返場,建議坐騎福滿兜,暗夜行,哮天犬坐騎返場。因?yàn)檫@幾個坐騎很好用,對戰(zhàn)斗的影響很大,缺少了覺得很可惜。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)版本持續(xù)優(yōu)化,保持穩(wěn)定適度的返場周期和琳瑯閣上新周期,以保證所有道友的公平體驗(yàn)。目前我們已在新服開啟了坐騎·暗夜行的系列活動「暗夜初現(xiàn)」「暗夜獨(dú)行」,避免錯過這只令戰(zhàn)斗如虎添翼的坐騎。 靈魂第2問:天衍聯(lián)賽獎勵都覺得很差。能不能補(bǔ)充最基礎(chǔ)的背飾,頭像框,特效稱謂。冠軍獎勵的跳字秀不明顯,也不好看。能不能優(yōu)化下它的特效,尤其暴擊的暴字特效明顯有光污染。冠軍獎勵。最好增加元寶獎勵,提高積極性。 知魚解答:收到道友的建議,我們會盡快進(jìn)行獎勵優(yōu)化,增加限時特效稱謂獎勵,優(yōu)化跳字秀的暴擊特效,增加更多榮譽(yù)向的公告,包括但不限于游戲內(nèi)賀文公告、全服跑馬燈、仙聞自動播報(bào)等。 靈魂第3問:群英榜加入回合數(shù)限制,如20回合。一般卡牌回合游戲類似玩法都有回合數(shù)限制,這樣就不用逼著玩家在極限情況下等多回合的結(jié)算。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)考慮增加最長回合的限制,敬請期待。 靈魂第4問:靈獸競技場花費(fèi)了很多錢去養(yǎng)成,但是整個賽季獎勵太差,對不起自己的精心培育。建議提升獎勵,傳說段位加入靈獸成長培養(yǎng)道具。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)考慮增加靈獸競技場的賽季獎勵,敬請期待。 靈魂第5問:天機(jī)排位的獎勵太差,導(dǎo)致長期玩的動力太少;A(chǔ)物質(zhì)獎勵跟榮耀獎勵應(yīng)該大幅度提升。希望官方重視pvp排位活動。天機(jī)排位能進(jìn)行觀戰(zhàn),同時自己能設(shè)為不能被觀戰(zhàn),且有精彩對戰(zhàn)觀戰(zhàn)的推薦。天機(jī)排位不能跟對方當(dāng)前說話溝通,需要補(bǔ)充。天機(jī)排位不能加跨服好友,需要補(bǔ)充。天機(jī)排位高段位的排位時長太長,嚴(yán)重影響高端玩家玩法的感受。 知魚解答:收到道友的建議,天機(jī)排位作為最核心的競技玩法,我們預(yù)計(jì)在后續(xù)分期進(jìn)行優(yōu)化,優(yōu)化獎勵,完善機(jī)制。 靈魂第6問:105級靈獸小隊(duì)里的念奴嬌很可愛,能不能讓69玩家也能用到。很想也有一只。很喜歡現(xiàn)在的火鸚鵡,希望官方能給卡級玩家出多點(diǎn)新靈獸可以玩。 知魚解答:收到道友的建議,正如之前向大家透露的,靈獸念奴嬌的定位正是全民靈獸,即各等級段的道友均可獲得,并通過參與玩法獲取特殊的養(yǎng)成道具使之進(jìn)階,更多靈獸念奴嬌的信息,大家可以關(guān)注后續(xù)內(nèi)容,敬請期待~ 靈魂第7問:公眾號對出竅組的采訪要通過下拉才能看到,導(dǎo)致沒人知道,對我們冠軍不友好。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,分期放出不同等級段冠軍的采訪避免折疊。 靈魂第8問:現(xiàn)在房價都在降,仙府能不能也降低價格,4級家具好貴。建議是古神跟貨船船獎勵投入4級家具。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續(xù)版本考慮適當(dāng)增加4級家具的供應(yīng)指標(biāo),但4級家具仍會保持珍稀的定位。 靈魂第9問:建議降低活動消耗福氣的數(shù)量,有助于減負(fù)和利民。 知魚解答:收到道友的建議,我們考慮增加福氣的投放,以減輕道友負(fù)擔(dān)。 看完冠軍戰(zhàn)隊(duì)們向主策知魚提出的犀利問答,想必大家已經(jīng)從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~ 更多夢誅手游資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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