劍網(wǎng)3懷舊服制作人:門派日常任務(wù)體驗(yàn)優(yōu)化

  今天是2月19日,星期三!本期「制作人怎么說」來啦!來看看未來會(huì)有什么改動(dòng)吧!

  后續(xù)的更新中,將新增更多推薦鎮(zhèn)派方案,未來會(huì)優(yōu)化裝備提品的規(guī)則及材料消耗。師門日常任務(wù)的體驗(yàn)也將優(yōu)化。

  陣營(yíng)方面,我們會(huì)加強(qiáng)復(fù)活點(diǎn)的守衛(wèi),改善弱勢(shì)陣營(yíng)的游玩體驗(yàn)。

  此外,問鼎江湖海選賽今晚20:00開啟報(bào)名,歡迎俠士前來參加!

  微社區(qū)反饋

  問:

  治療的雪鳳冰王笛使用效果僅僅是給團(tuán)隊(duì)成員減少1%仇恨和增加24點(diǎn)無雙是不是有點(diǎn)太雞肋了?輸出特效傷害很高,到了治療這里就變成這么雞肋的效果,這對(duì)選擇做治療特效的玩家公平嗎?24點(diǎn)無雙值折合0.29%無雙,幫會(huì)蒸魚菜盤效果都比特效好,這真的合適嗎???

  答:

  雪鳳冰王笛屬于團(tuán)隊(duì)增益效果,且無雙在目前設(shè)計(jì)上是比較特殊的屬性,很難通過優(yōu)化配裝來獲得提升。在團(tuán)隊(duì)中,當(dāng)團(tuán)隊(duì)里其他俠士獲得特殊武器的增益效果后,對(duì)團(tuán)隊(duì)整體的貢獻(xiàn)其實(shí)是不低于輸出的特殊武器的,所以暫時(shí)沒有調(diào)整的打算。

  問:

  1.幻域23層的獎(jiǎng)勵(lì)能稍微提高一點(diǎn)嗎雖然必掉一個(gè)精簡(jiǎn),但能打23層的dps基本上對(duì)非黃字精簡(jiǎn)沒需求,以及T奶精簡(jiǎn)能設(shè)置成額外掉落嗎?打完五車只有一個(gè)T黃字精簡(jiǎn)這誰受得了啊

  2.茗伊頭頂文字到底讓不讓用呀?打本給目標(biāo)春泥,老是頭頂顯示一行小字…

  答:

  防御、治療精簡(jiǎn)裝備在上線時(shí)就已經(jīng)是額外掉落了,獨(dú)立計(jì)算掉落概率,不受輸出心法精簡(jiǎn)裝備掉落的影響。頭頂?shù)男∽謧b士可以細(xì)致說一說,我們看看是界面的問題還是插件的問題。

  問:

  藏劍的靈峰劍陣和霞流寶石是否能合成一個(gè)技能,現(xiàn)在分為前后段手感真的太差了,

  用月海珠升級(jí)的秘境裝備是否也能用冶天鍛錘返還升級(jí)材料呢,不然出了歸墟裝備以后想換掉秘境裝,之前升級(jí)的材料也返還不下來,十分惱火。

  答:

  單純合并兩個(gè)技能可能有其他問題,我們會(huì)考慮一下怎么更好地優(yōu)化手感。裝備提品和回退的機(jī)制我們會(huì)在下賽季進(jìn)行一次系統(tǒng)性的優(yōu)化,使操作更加清晰、機(jī)制更加合理。

  問:

  制作人您好,我們是否有像旗艦版那種關(guān)于配裝一鍵化的功能?如果沒有可否考慮加入一下,鎮(zhèn)派的點(diǎn)法能否也弄一個(gè)類似于旗艦的推薦呢?!因?yàn)橄爰尤胄愿裼直容^孤寡,不太想麻煩別人,所以期待有這樣的功能的推出。

  答:

  一鍵配裝目前在緣起確實(shí)比較難實(shí)現(xiàn),我們?cè)诤罄m(xù)的更新中會(huì)增加更多方向的鎮(zhèn)派推薦套路來幫助大家針對(duì)不同玩法選擇合適的鎮(zhèn)派方案。

  問:

  現(xiàn)在弱勢(shì)陣營(yíng)野外完全玩不了,跟一趟牛車經(jīng)常強(qiáng)勢(shì)陣營(yíng)三十個(gè)人,我們?nèi)鮿?shì)陣營(yíng)不到十個(gè),還經(jīng)常被強(qiáng)勢(shì)陣營(yíng)四五個(gè)蒼云帶奶守著弱勢(shì)陣營(yíng)的復(fù)活點(diǎn)殺,復(fù)活點(diǎn)npc傷害太低了,一個(gè)人都打不死,別人都打到你家里來了,卻一個(gè)人都打不死他,能不能加強(qiáng)復(fù)活點(diǎn)npc的傷害或者給npc技能加控制擊倒眩暈之類的。每天做個(gè)日常窩一肚子火,一個(gè)牛車經(jīng)常要三趟才能做完,站在復(fù)活點(diǎn)里都能被強(qiáng)殺,玩?zhèn)游戲完全沒有快樂都是受氣,這樣下去誰還玩啊,現(xiàn)在陣營(yíng)也越來越鬼了

  答:

  我們會(huì)適當(dāng)加強(qiáng)復(fù)活點(diǎn)守衛(wèi)的強(qiáng)度,另外目前是可以通過收集糧草來獲得積分的,我們也會(huì)討論一下是否需要提高一些糧草的收集分?jǐn)?shù),來優(yōu)化一下弱勢(shì)陣營(yíng)的游戲體驗(yàn)。


  PVE/PVP

  問:

  劍宗幻域,高層T的問題,目前高層和尚t,血多,減傷多輕松駕馭,不需要任何手法,天策t,減傷多,需要點(diǎn)手法能t,蒼云t非常勉強(qiáng),明教t血少,減傷少,根本t不了,高層,這個(gè)和尚一邊倒的局面能否調(diào)整一下,和尚武一樣 t進(jìn)去根據(jù)心法,調(diào)整一下血量啥的,增加點(diǎn)別的t的坦度,來挑戰(zhàn)游戲平衡的合理性?

  答:

  我們?cè)?月20日的更新中優(yōu)化了明教T的減傷效果,新增了第五層鎮(zhèn)派【不畏劫體】(施展“生死劫”后,自身受到的傷害降低25%,持續(xù)4秒。)新鎮(zhèn)派的實(shí)際使用情況也歡迎大家來跟我們反饋,有不合理的地方會(huì)進(jìn)行及時(shí)調(diào)整、優(yōu)化。


  心法/技能

  問:

  天策傲血鎮(zhèn)派開陣,用技能破重圍,陣一直重置

  答:

  該問題已在2月10號(hào)的更新中修復(fù)。

  問:

  能不能把明教特圓月雙角的特效釋放條件改下啊。釋放光圈明明在目標(biāo)范圍內(nèi)。就是釋放不出來。老是提示目標(biāo)不在范圍內(nèi)。根本釋放不出來龍卷風(fēng)。還有就是明明釋放出來的龍卷風(fēng)就在目標(biāo)臉上,就是打不出傷害。這是什么BUG。特效體驗(yàn)賊差。

  答:

  已在2月10號(hào)的更新中優(yōu)化了圓月雙角的使用邏輯。

  問:

  1、鯨魚連環(huán)時(shí)間在釋放孔雀翎之后8秒內(nèi),扣除孔雀翎占用的共CD 實(shí)際只有6.5秒 ,6.5/1.5=4.33個(gè)技能,這個(gè)時(shí)間限制有點(diǎn)大了,建議把孔雀翎占用的連環(huán)時(shí)間直接還回來,提高1.5秒持續(xù) ,或者釋放孔雀翎之后 釋放的第一個(gè)百步穿揚(yáng)技能 開始計(jì)算時(shí)間

  2、緣起生態(tài)下,建議降低逐星箭CD至10秒,逐星箭釋放就獲得無聲buff-------降低無聲獲取難度。

  3、當(dāng)前鯨魚輸出以限制時(shí)間內(nèi)打循環(huán)為主,循環(huán)限制已經(jīng)足夠大,新增10尺外附帶擊退,擊退目標(biāo)后附帶鎖足3秒----給一點(diǎn)中距離博弈的資格

  4、降低鯨魚飛星影遁是CD 5秒 ,單解控職業(yè) 對(duì)抗蒼云 丐幫 明教 藏劍 這些超高免控職業(yè) 無力感太強(qiáng)了

  5、唐門鳥翔碧空釋放和扶搖共CD 比其他職業(yè) 按了鳥翔就等于比其他職業(yè)少一個(gè)扶搖 ,用了扶搖等于比其他職業(yè)少一個(gè)門派輕功。

  答:

  收到俠士的建議,之后的技改會(huì)考慮對(duì)唐門的輕功和解控進(jìn)行優(yōu)化。

  問:

  劍純特效武器的動(dòng)畫、僵直和位移能取消么?太限制使用了,特別是位移,尚武完全用不了,尚武靠近BOSS會(huì)被推,劍純特效武器位移到BOSS身后,然后再滿場(chǎng)跑回來么

  答:

  收到,在后續(xù)的更新中會(huì)進(jìn)行調(diào)整。

  問:

  劍純無我無劍占比太低,橙武特效完全沒有意義了,很多橙武已經(jīng)直接放棄特效了。建議:加強(qiáng)無我傷害以及橙武特效的無我傷害

  答:

  我們有在討論劍純更多套路選擇,會(huì)在之后的技改中進(jìn)行優(yōu)化。

  問:

  下賽季作為90末期屬性爆炸,明教按照目前2段加速配裝,屬性會(huì)嚴(yán)重溢出,但是如果配3段加速,會(huì)因?yàn)樽詣?dòng)輪的問題卡輪

 。ㄈ渭铀偾闆r下3段自動(dòng)輪會(huì)被手動(dòng)輪2卡掉,導(dǎo)致本該打出來的手動(dòng)輪判定成了3段自動(dòng)輪。例:手動(dòng)輪1-填充技能(2段自動(dòng)輪)-填充技能(3段自動(dòng)輪)-手動(dòng)輪2,如果這里的手動(dòng)輪2判定成了3段自動(dòng)輪,相當(dāng)于一個(gè)輪白打而且還影響了下一個(gè)循環(huán))

  希望策劃能提前考慮一下這個(gè)問題。

  個(gè)人想法:

  1.優(yōu)化一下自動(dòng)輪觸發(fā)間隔使其關(guān)聯(lián)加速,比如GCD+0.2s觸發(fā)自動(dòng)輪,而非原來的固定1s一次

  2.拉平赤日輪/幽月輪的期望傷害值(可以通過異色輪規(guī)避卡輪情況)

  答:

  收到俠士建議,之后的技改中會(huì)參考一下。

  問:

  五毒打斷技能幻蠱CD時(shí)間太長(zhǎng)了45S,抓緊三蠱合一吧

  答:

  三蠱合一目前沒有計(jì)劃,不過之后的技改會(huì)考慮適當(dāng)優(yōu)化一下打斷cd過長(zhǎng)的問題。

  問:

  現(xiàn)在幻域高層,基本不要奶毒,能不能把冰蠶牽絲改成和重制版一樣!!可以自己選擇單加或者群加!為什么幻域高層組奶毒???因?yàn)槟潭咎Р黄餞的血!!一個(gè)冰蠶不敵奶秀一個(gè)回血,奶毒怎么奶!

  答:

  之后的技改會(huì)考慮俠士的建議。


  其他

  問:

  選擇限時(shí)那一欄 限時(shí)物品是灰的,選中藥品 藥品也是灰的除了裝備那一欄正常 其他的都顯示全灰的

  答:

  該問題本周一已修復(fù)。

  問:

  丐幫做師門日常為啥沒有輕功氣力值回復(fù)加快的buff啊,純陽跑的遠(yuǎn)的地方就有

  答:

  在后續(xù)的更新中,會(huì)想辦法優(yōu)化一下路途過遠(yuǎn)的門派日常任務(wù)流程。

  問:

  能不能把緣起的斗地主其他桌子的聲音給關(guān)掉啊,打個(gè)牌,吵死了,系統(tǒng)里面也關(guān)不掉

  答:

  這個(gè)問題已經(jīng)修復(fù)了。

  問:

  跨服功能挺好就是能不能頭頂名字顯示不要那么多,太影響觀看了,團(tuán)長(zhǎng)看個(gè)別點(diǎn)點(diǎn)名都看不到有哪幾個(gè)人,能不能改成指著團(tuán)隊(duì)面板顯示哪個(gè)服務(wù)器和團(tuán)隊(duì)打字有,這兩個(gè)不用取消,懷舊服跟重制版不一樣的是,懷舊服就兩服,沒有實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景非要看頭頂文字看這個(gè)人是哪個(gè)服務(wù)器的去安排工具人工作吧?打團(tuán)的時(shí)候滿屏的藍(lán)字太痛苦了 原版的不用改,就開打的時(shí)候頭頂沒必要顯示 重復(fù)的id就顯示服務(wù)器啰 不重復(fù)的沒必要顯示吧

  答:

  收到俠士建議,我們討論一下怎么進(jìn)行這方面的優(yōu)化。

  問:

  本賽季的拭劍寶箱獎(jiǎng)勵(lì)(背掛腰掛頭像)全都開出來后,箱子就沒意義了,能不能改成繼續(xù)開有幾率開出之前賽季的獎(jiǎng)勵(lì)?不然每周5個(gè)箱子都浪費(fèi)了,也沒什么動(dòng)力打jjc了。

  答:

  【拭劍寶箱】會(huì)隨著賽季自動(dòng)更迭,新資料片公測(cè)時(shí),之前賽季的【拭劍寶箱】會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為【藏鋒寶箱】,有概率開出往屆名劍大會(huì)的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。

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