劍網3緣起
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:端游
今天逛貼吧發(fā)現一位玩家針對劍網3緣起PVP系統(tǒng)談了一下他的觀點,他覺得緣起版本里要取消JJC,因為JJC更多的需求還是工作室,普通玩家對于JJC其實沒有那么高的需求。此話一出引起了很多網友的不同觀點,下面我們來看看他是怎么說的。 資歷小,斷斷續(xù)續(xù)PVP3年,可能想法不成熟,可以反駁,別罵,畢竟來緣起的雖然多多少少有中二,但成年人居多 主要是兩方面,其實也基本包涵了劍三PVP大部分內容: 首先說PVP裝備獲取,原諒我游戲玩的不多,但是PVP裝備獲取有兩套的實屬罕見,威望裝一套、JJC一套。套裝多的游戲有很多,暗黑的套裝就很喜歡,但是人家都是一個途徑渠道獲得,BOSS掉落,然而劍三為什么有兩套?原因其實很簡單:鼓勵不同喜好的玩家通過自己的方式獲得,喜歡手法的JJC,手法不行的可以通過威望裝自然獲得(清日常就能有) 然而效果如何,就當下看,JJC很煎熬,散排最難受,組隊也不好過,現在誰隨時在線,隊伍馬上就能組齊,今天這個不在明天哪兒不在。說白了JJC已死,已經成了代打樂園。有句戲語:JJC就是情緣墓地 再說ZC,訴我直言,我110級回歸,第一賽季只打了1半不到的ZC,本賽季一場沒打,因為我威望不缺啊,然而我還是本幫(晚上滿員3個團,純PVP幫會)第一梯隊裝分。打ZC的多不多,還在玩重置版的很清楚,我這周賣的畢業(yè)CJ號,所以ZC事嗎情況大家應該很清楚 一句話總結:JJC人人痛恨(代打除外)你不得不搞,ZC還好沒人去搞。幫會存在的必要在哪里?GF開團擺桌子??? 說完現狀,那怎么糾錯? 裝備你要分PVE/PVP也可以,但是,PVP就別JJC威望裝啦,直接PVP就一套。22/33/55的JJC直接取消,基友反目情緣分手的東西不要也罷。實話實說,22/33/55這樣的組合在這游戲除了競技場場地,其他地方還有用嗎?沒用!FB沒用、野外沒用GF也沒用,要這種玩法何用? JJC取消,ZC分10/15/25人。輸了只有威望,贏了獲得名劍幣和威望,PVP裝備需要相應的名劍幣和威望。這樣的玩法就激活了幫會的重要性 這游戲其實大家都知道,幫會(小團體)才是讓人留得住的集體,兩位數的對抗還得幫會。小幫會也有存在的更大價值,陣營什么其實很多人不太看中,除非倒老謝老王!雙方大小幫會都強勢了有人愿意跟了,拉出來你不負我我不服你,出來會弱嗎?會沒有激情對抗嗎?不會!弱的是散人刷子太多。 那么這樣搞,大神不樂意了!非也 玩緣起的很多人沖著切磋,而不是JJC! 很簡單啊,恢復以前的比武啊。記得當時電六有幫里的大手子和人家比武,全幫圍觀吶喊助威,氣氛很是熱烈! 獎勵來了,更刺激:門派冠軍,主城雕像(以前就有啊),前三根據名次給馬具,賽季為單位。請問大手子,是現在JJC無人關注的排名爽還是這個動力大? 所以總結:取消PVP的兩種獲取方式,JJCZC融合,喜歡切磋的獎勵更大,主城廣場切磋的人只多不少。沒有完美的游戲和玩法,但是這絕對比重置版跟能有參與性。 說完裝備獲取方式改變,說第二個,玩法! 還在玩的都知道,現在PVP什么玩法,千篇一律:每周咬牙切齒沖JJC12段、完了刷幣;每天跑商,**的打個ZC,完了呢?是不是和我一樣,野外沒人,劫鏢沒人,大小GF排隊,進去了吧敵對占坑,刷子混分,你打不過!唯一有點搞頭的世界BOSS,還是排隊,也只是大幫會的產物,其它的撿個金磚! 沒辦法,主城站一站這走一走那飄一飄,悻悻下線。 你辛辛苦苦吧裝備搞到畢業(yè),發(fā)現沒啥卵用! 為什么會這樣?因為你的團隊你的幫會都這樣,他們也沒事干! 這就是幫會弱化了,陣營雞肋了。 辦法有,轉變玩法 以前的野外BOSS恢復,產出一定要有吸引力,大鐵該一定幾率給給,我記得當年很多的幫戰(zhàn)都是因為野外BOSS,打得過的打,打不過的開T拉脫離,被仇殺,可以玩幾個小時的! 敵對陣營BOSS周1-5可以擊殺,死了一樣給PVP裝備,周六日復活,死了還給裝備! 幫戰(zhàn)別限制了,紅名CD誰TM想的7天??打錘子啊?2小時剛剛好!聯盟可以隨時支援,別等tM7天了,最長5小時幫戰(zhàn)就沒了 這樣PVP團體每天都有事干,而不是僅僅去劫個鏢還被人罵毒瘤!喜歡休閑的可以阿,不參加啊,毒瘤沒時間來劫你休閑幫會的鏢,他們要去和敵對搶BOSS,打架
最后一個關鍵:地圖人數上限,除了大GF,提升一倍,300的直接提到600,誰TM能組織600人打架還能拉200人占坑我就服他,該他當爺! 各位怎么看?歡迎發(fā)表自己的看法。 |
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