天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天
- 玩法類(lèi)型:MMO
- 游戲類(lèi)型:手游
今天我小伙伴合出了一本武當(dāng)大師心法【為而不爭(zhēng)】,他看交易行沒(méi)貨覺(jué)得應(yīng)該很值錢(qián)。 我覺(jué)得一般,正好我這個(gè)人正好比較較真,就想說(shuō)找出一些實(shí)用心法反駁他,結(jié)果找了半天發(fā)現(xiàn)自己也開(kāi)始認(rèn)可這本心法了(我是真的找不到武當(dāng)有啥套路啊⊙﹏⊙) 直到我看見(jiàn)了這本心法【滯空絕學(xué)】 我很奇怪為啥一個(gè)基本純靠技能傷害的游戲有個(gè)攻速詞條(白鶴亮翅釋放后攻速提升)。 是否可以圍繞這個(gè)技能形成一個(gè)輸出循環(huán),結(jié)合他的那本心法我覺(jué)得可能是可以的。 下面說(shuō)說(shuō)我的加點(diǎn)心法和思路(無(wú)關(guān)心法不作圖示): 凜身決: 兩儀并生–領(lǐng)勁裂 無(wú)為-大象無(wú)形-為而不爭(zhēng) 兩儀并生:提高普攻。 領(lǐng)勁裂:提高會(huì)心。 無(wú)為:白鶴亮翅期間提高對(duì)怪物傷害。 為而不爭(zhēng)上面有介紹也是類(lèi)似提升普攻,不知道能不能和兩儀并生效果乘算。 天元一氣: 催勁裂-舒身平氣–滯空絕學(xué) 舒身平氣:白鶴亮翅釋放時(shí)回怒。 滯空絕學(xué)上面也介紹過(guò),白鴿亮翅釋放后提升攻速。 到這里,或許各位已經(jīng)知道我的輸出邏輯: 就是先用白鶴亮翅附加攻速與傷害buff。然后通過(guò)強(qiáng)化后的普攻與伺機(jī)待發(fā)形成16秒的爆炸單體輸出。 第一次用心寫(xiě)的帖子,寫(xiě)的目的呢一是想讓武當(dāng)大佬幫我測(cè)一下這套的可行性,提高一下交流氛圍。 如有錯(cuò)字排版的問(wèn)題敬請(qǐng)諒解,拜謝認(rèn)真看完的朋友。 以上就是本期全部?jī)?nèi)容,更多職業(yè)攻略,請(qǐng)鎖定葉子豬《天龍八部2飛龍戰(zhàn)天》官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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