大家好呀,我是太白,之前帖子有提過后面會專門介紹的,所以今天前來填坑!天龍八部2國服測試也已經(jīng)一周多了,想必各位少俠也已經(jīng)有了自己的游戲理解以及思路了,本期為大家盤點一下各種賬號的寶石搭配。個人理解,有不同想法的歡迎在評論區(qū)留言交流。
武俠類游戲,寶石是基礎(chǔ),目前天龍游戲一共寒冰-烈火-玄陰-純陽-劇毒五種屬性,每個門派對應(yīng)的屬性也不同,每件裝備上面可以鑲嵌四顆寶石。在我看來,萬變不離其宗,屬性有固定值,寶石搭配卻沒有。
1.攻擊件(包括神器,項鏈,雙戒指,手套五件裝備)
其中第一孔是固定本門派屬性,后三孔可以選擇不同寶石。以逍遙為例,主屬性為了烈火+劇毒,
前兩孔可以上雙烈火或者雙劇毒,當(dāng)然,也有雙修雙屬性的少俠,火+毒都有上,但是目前測試來看,哪怕是雙屬性門派,更推薦主修一種屬性,另一種主屬性作為輔修來提升,后兩孔,三孔可以選擇命中或者會心,四孔可以選擇會心或者減抗.
例如上圖逍遙的神器,雙烈火+會心+減抗搭配方式,就是目前大號最常見的搭配方式,滿足了主屬性的提升,也兼顧了會心暴擊性和主屬性減抗。
上圖為武當(dāng)?shù)纳衿,搭配方式就略有不同,雙純陽+單命中+單會心,兼顧了屬性和命中會心的提升,舍棄了減抗。這種搭配方式推薦一些號較小的平民玩家或者微氪玩家,不打架的情況下,可以暫時性舍棄掉減抗寶石,選擇性價比更高的命中會心。
上圖這項鏈,選擇的是雙屬性+雙會心的打造方式,適合中等不追求忽略命中的玩家選擇,建議5級以上玩家選擇。
攻擊件寶石,目前三種常見的打造方式上圖大家都看到了,各有優(yōu)勢
第一種雙屬性+會心+減抗,適合所有玩家通用,但是建議如果寶石在五級以下,就優(yōu)先命中,再追求會心,在我看來,所有的輸出的前提,是命中之下,如果命中不了,更不用談暴擊了。
第二種,雙屬性+命中+會心,萬金油,如果不打架,或者對方?jīng)]有本屬性抗或者較少的情況,可以選擇,節(jié)約打造成本,而且兼顧了命中和會心,適合生活玩家和不追求減抗的玩家選擇。
第三種,雙屬性+雙會心,純暴力搭配,也是一樣,在命中足夠前提下,最大程度提升會心暴擊率。推薦生活玩家或者6級以上玩家選擇。
第四種,最小眾的,屬性+命中+會心或命中+減抗或會心。目前沒有看到玩家選擇,準(zhǔn)確來說,屬性還是第一位的,暫不推薦。
ps:五件攻擊件,寶石搭配也可以混搭,比如感覺命中夠用了,其他兩件就可以選擇補充會心石頭,根據(jù)個人想法思路來,不要死板。
2.防具件(包括帽子+衣服+護肩+腰帶+鞋子五件裝備)
如果說輸出是一把劍,那么防御就是一把盾。同樣關(guān)鍵。目前天龍2世界里,第一孔固定的都是血寶石,第二孔是血寶石或者閃避,第三孔為閃避或者會防,第四孔為會防或者抗性。搭配方式也是各有千秋。
上圖為單血+雙閃+會防路線,曾經(jīng)去年的國際服和港臺服風(fēng)靡一時,克制的就是極限追求會心舍棄命中的流派
上圖為雙血+閃避+會防,為萬金油組合,是目前大眾最推薦的一種,兼顧了血量和閃避會防。
上圖為雙血+雙會防,最大程度的提升了血量和抗暴擊性,舍棄了閃避,換取了會防。
上圖為雙血+會防+抗性,作為打架玩家的話,如果經(jīng)常打架,選擇一種抗性還是非常香的,最大程度的克制死對方的輸出。
第一種單血+雙閃+會防,這種流派適合大號打小號,或者說本身號可以超出絕大多數(shù)號,比如自身100萬,其他為60萬,等于拿閃避抵消了血量和抗性。閃避不受任何傷害。
第二種雙血+閃避+會防,這是最穩(wěn)妥的打造方式,通用為所有等級玩家。
第三種雙血+雙會防,適合坦克和峨眉使用,本身血高有回復(fù),還不太會被暴擊,建議五級以上使用
第四種雙血+會防或閃避+抗性,適合打架玩家使用,特別是經(jīng)常打架,對方有特定職業(yè)或者個人需要針對,只要能抗死,一定程度上就代表了碾壓。
Ps:同攻擊件一樣,不要死板,靈活調(diào)整才是王道。
3.龍魂或者千機扣一類,固定寶石位,不作解釋。
天龍世界初登國服,目前還有很多需要探索學(xué)習(xí)的地方,希望各位少俠,耐得住性子,守得住本心,這樣才能在天龍江湖肆意縱情。
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