里蜀山職業(yè)分析

里蜀山:門(mén)派初體驗(yàn)

(攻略來(lái)自玩家,內(nèi)容經(jīng)過(guò)刪減)


今天新職業(yè)里蜀山上線(xiàn)了,出于好奇和對(duì)門(mén)派平衡度的關(guān)心,我立馬建了個(gè)小號(hào)嘗試了一下。里蜀山職業(yè)定位為物理群攻,角色形象是阿離和姬月丹,武器為爪刺。


(揮舞著爪子的小胖丹)


看到不少朋友對(duì)里蜀山職業(yè)大加吹捧,我也就進(jìn)行了稍微的分析,看看這個(gè)里蜀山是不是傳呼其神,首先我來(lái)對(duì)技能進(jìn)行一下簡(jiǎn)單的介紹:
(為了精簡(jiǎn)技能就不進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明了)

<斷>:相當(dāng)給力的單體技能,能夠打出高額的單體傷害,當(dāng)然需要在三層靈的狀態(tài)下釋放才能發(fā)揮最大功效,否則沒(méi)有暴擊,該技能就沒(méi)有暴擊程度的加成傷害。

<絕>:群傷策略性技能,在集滿(mǎn)三層靈并且血量較低時(shí)釋放效果最好,25%不算低了,相當(dāng)于靈給該技能提升了25%的收益,高于其他職業(yè)的靈效果……嗯,應(yīng)該是大致巫月的一個(gè)緩回治療量。

<滅>:物理群傷技能,目測(cè)是最常用的核心技能,可掛機(jī)可收集靈,集滿(mǎn)三層靈后再根據(jù)實(shí)戰(zhàn),釋放技能<絕>造成傷害的同時(shí)恢復(fù)血量,或者釋放技能<斷>造成三層靈狀態(tài)下的高暴擊程度單體傷害。

<空>:輔助性技能,可以為速度較緩慢的輸出隊(duì)友增加感知狀態(tài),使其能夠免疫敵方高速單位的封印、輸出等傷害,從而確;睾蟽(nèi)出手。

<斷空絕滅>:消耗100怒氣,對(duì)敵方單體目標(biāo)造成5次物理傷害,使用后休息一回合。喪心病狂的大招,加強(qiáng)版修羅殺,被釋放者存活率極低,不過(guò)需要100怒氣且休息一回合。

<壁>:自身受到的物理傷害降低,持續(xù)一回合,若已解鎖靈技能,還將提升自身的靈至三層,該技能具有一定的先發(fā)速度。該技能相較于技能<滅>更能穩(wěn)定、確保的獲得三層靈狀態(tài),可在一回合內(nèi)迅速獲得三層靈狀態(tài),保證下回合三層靈狀態(tài)下的其他技能釋放。
<刃>:永久增加角色的物理攻擊
被動(dòng)技能不解釋……
<狂>:每次造成暴擊時(shí)獲得一層靈效果,當(dāng)“靈”積累到3層時(shí),使用門(mén)派技能將獲得特殊加成
被動(dòng)技能不解釋……


縱觀整體的技能解析,仔細(xì)的設(shè)想一下
(門(mén)派初體驗(yàn),還沒(méi)有打過(guò)什么太高階的戰(zhàn)斗)
感覺(jué)里蜀山比較依賴(lài)<靈>的狀態(tài),因此在PVP中比較容易受制,然而優(yōu)秀的物理群攻能力以及大招的單體爆發(fā)能力可以說(shuō)他在PVE中的表現(xiàn)會(huì)比PVP更亮眼


PVP實(shí)戰(zhàn)解析

一、輔助型
較高速加點(diǎn)<空>技能輔助隊(duì)友輸出,保護(hù)隊(duì)友不被集火倒地或者守尸,但是在靈寵感知遍地?cái)y帶的情況下,實(shí)際情況另當(dāng)別論。還有一種用法是卡隊(duì)友的速度,自己的速度比隊(duì)友A慢一點(diǎn)點(diǎn),隊(duì)友A施法后進(jìn)入隱身,有更高概率活到第2回合出手

二、輸出型
走強(qiáng)力輸出,依靠<滅>積攢靈,和<斷>的單體集火來(lái)制造輸出,但就像之前提到的,暴擊的概率性和PVP中的策略性,導(dǎo)致里蜀山更具有策略隨機(jī)選擇性,大招五連斬看起來(lái)足以毀天滅地。同時(shí)運(yùn)用正確的策略收益也會(huì)更高。但可能沒(méi)法像折劍一樣開(kāi)局就進(jìn)行高爆發(fā)集火。

一點(diǎn)總結(jié)

總的來(lái)說(shuō),里蜀山的技能靈收益略高于其他職業(yè)的收益,但技能的底子并不差,即使沒(méi)有靈,技能傷害也是拿得出手的一個(gè)回合暴擊3下,第二回合就可以觸發(fā)效果,上限很高。
對(duì)比同為物理輸出的門(mén)派折劍,折劍更具有靈活性,里蜀山相比折劍多了一個(gè)策略級(jí),除了自身血量,還需要考慮自身靈的狀態(tài)。

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[編輯:葉子豬小秘書(shū)]

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游戲類(lèi)型: 回合制
游戲題材: 仙俠
畫(huà)面風(fēng)格: 3D