【神匠坊】:成品百級(jí)頭盔武神冠打造須知
歡迎小伙伴們收看這一期的【神匠坊】,今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于百級(jí)頭盔的打造事宜。畢竟百級(jí)之后的升級(jí)速度大伙都深有體會(huì),而盡心打造百級(jí)裝備獲得的收益肯定遠(yuǎn)超之前的裝備,所以接下來(lái)就讓我們一起看看能夠增加氣血與法力值的頭盔又有哪些注意事項(xiàng)吧! ![]()
這次展示的武神冠最大亮點(diǎn)在于擁有特效:隨著裝備等級(jí)的提升許多特效作用是越來(lái)越顯著,其帶來(lái)的屬性增幅往往是我們花高價(jià)都無(wú)法從其它渠道獲得的(這也是大家實(shí)力產(chǎn)生差距的主要原因之一),所以當(dāng)我們將該升級(jí)、強(qiáng)化的道具弄得差不多后就可以去打造一些特效裝備進(jìn)行替換了。 18的啟靈等級(jí)雖然可觀,但個(gè)人覺(jué)得從收益角度來(lái)看我們弄個(gè)15套就差不多了:18套只是額外增加了暴擊效果,而從實(shí)戰(zhàn)中暴擊的觸發(fā)概率我們可以看出該效果并沒(méi)多大用,并且裝備越到后面越難啟靈(想要獲得屬性增幅代價(jià)不低),所以個(gè)人更傾向于將資金投入到坐騎的星命、龍晶(靈石)的升級(jí)等可以穩(wěn)定增加屬性的渠道。 魂屬性方面則隨大流選擇了攻擊魂,不過(guò)在洗魂時(shí)個(gè)人推測(cè)應(yīng)該并沒(méi)有去尋找高魂胚子,所以才會(huì)導(dǎo)致有1個(gè)綠品攻擊魂和1個(gè)紫品氣血魂的出現(xiàn)(雖然影響不大,但會(huì)讓人覺(jué)得缺點(diǎn)什么)。 ![]()
其實(shí)魂屬性的選擇除了主流攻擊魂外,頭盔位置推薦的氣血魂也是相當(dāng)不錯(cuò)的:很多人覺(jué)得最好的防守就是進(jìn)攻,所以拼命堆攻擊力,但細(xì)想一下如果變得耐揍些使得自身能夠多攻擊哪怕一個(gè)回合,對(duì)于輸出量的增幅都很可觀,所以喜歡競(jìng)技的小伙伴在選擇屬性時(shí)一定要考慮仔細(xì)。 那么這里還要說(shuō)的一點(diǎn)就是物防or法防這兩個(gè)屬性個(gè)人并不太推薦選擇,雖然它們與氣血值一樣可以提升我們的抗擊打能力,但它們的防御效果有局限性,且在競(jìng)技對(duì)抗中單次受到的傷害并不低,所以防御值的實(shí)戰(zhàn)效果并不如氣血值! 至于洗魂時(shí)大伙還是不要太過(guò)吝惜金錠(賺錢(qián)就是用來(lái)花的),反正價(jià)格太高的東西我們也買(mǎi)不起,還不如用金錠收集點(diǎn)高品質(zhì)素材來(lái)提升我們裝備魂的品質(zhì),而我們也不能小覷成套高魂造成的屬性差距。 ![]()
最后要說(shuō)的一點(diǎn)就是裝備啟靈時(shí)大伙一定要平常心,切勿覺(jué)得自己是天命之子一定能成。就拿圖示武器舉例,每成功一次只會(huì)增加34點(diǎn)攻擊值,而強(qiáng)化一次就要消耗掉16W多的金幣(臉黑黨推薦使用積累模式),如果像圖示這般失敗次數(shù)過(guò)多,損失的經(jīng)濟(jì)拿去提升龍晶、靈石等方面得到的攻擊增幅肯定遠(yuǎn)不止34點(diǎn),所以奉勸大伙切忌硬懟啟靈(不明智)。 那么這一期關(guān)于武神冠的展示以及相關(guān)解讀就到這里,最后感謝各位小伙伴的觀看,我們下回再見(jiàn)!拜拜~~ |
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