《原始征途》手游策劃面對(duì)面:增加夜晚掛機(jī)保護(hù)機(jī)制

開(kāi)始吐槽
  我們攜手并進(jìn),用心聆聽(tīng)每一條玩家意見(jiàn),共創(chuàng)《原始征途》!静邉澝鎸(duì)面】活動(dòng)大家是否有觀看直播呢?各位將軍有沒(méi)有聽(tīng)到自己最關(guān)心的問(wèn)題及答案呢?

  與此同時(shí),本周的【共創(chuàng)征途】欄目也如約而至,我們從玩家團(tuán)、官網(wǎng)社群等多方渠道收集了玩家對(duì)游戲的最新意見(jiàn)和看法,并第一時(shí)間與策劃進(jìn)行了深入的溝通和討論,F(xiàn)在,就一起看看策劃給將軍們的答復(fù)吧!

  問(wèn):建議增加黃、藍(lán)BOSS的個(gè)人上限數(shù)量。

  答:我們正是出于這方面的考慮,將BOSS的個(gè)人上限調(diào)整為隨世界等級(jí)的提升而動(dòng)態(tài)增加,可以深入體驗(yàn)一下哦~

  問(wèn):紫BOSS建議增加累計(jì)傷害獎(jiǎng)勵(lì)、承傷獎(jiǎng)勵(lì)、歸屬人獎(jiǎng)勵(lì)。目前一個(gè)BOSS如果個(gè)人全程扛下來(lái)花費(fèi)金額比較高,最后萬(wàn)一被殺就功虧一簣,很難受。

  答:這一點(diǎn)我們也注意到了,所以增加了【紫BOSS爭(zhēng)奪賽】任務(wù),個(gè)人累傷達(dá)到一定進(jìn)度后也能獲得BOSS積分獎(jiǎng)勵(lì)。

  問(wèn):建議【搬磚】任務(wù)提高換得高品質(zhì)磚的概率,或新增搬磚累計(jì)至指定次數(shù)必出某種顏色磚的機(jī)制。

  答:這個(gè)建議我們已納入對(duì)【搬磚】任務(wù)的優(yōu)化進(jìn)程中,感謝您的反饋。

  問(wèn):建議增加夜晚掛機(jī)保護(hù)機(jī)制,現(xiàn)在晚上掛機(jī)刷怪升級(jí)經(jīng)常會(huì)被清理掉,白白浪費(fèi)了一晚上的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

  答:建議可以在0:00-6:00期間增加掛機(jī)保護(hù),比如掛機(jī)30分鐘之后承傷減少90%,讓喜愛(ài)《原始征途》的玩家保持沖擊等級(jí)榜的積極性。

  可以從字里行間感受到對(duì)《原始征途》濃濃的熱愛(ài),對(duì)此我們也深受觸動(dòng),您的建議我們已收下,也會(huì)盡快將掛機(jī)保護(hù)系統(tǒng)的研發(fā)提上日程。

  問(wèn):建議增加親密度系統(tǒng),可以讓彼此間產(chǎn)生更深的關(guān)系羈絆。

  組隊(duì)完成任務(wù)、送花、聊天等都可以增加親密度,結(jié)婚、結(jié)拜等關(guān)系的建立都需要滿足一定的親密度下限,這樣更有助于大家形成固定一起玩的小團(tuán)體。

  答:這個(gè)建議非常好,我們同樣收到并采納,也努力讓親密度系統(tǒng)盡快在游戲中上線。

  問(wèn):建議國(guó)家鏢車跟以前端游的玩法一樣,有個(gè)大圈圈,玩家在圈圈里有經(jīng)驗(yàn)或者其他獎(jiǎng)勵(lì)。

  答:這個(gè)想法與我們的優(yōu)化方向不謀而合,很感謝這樣的反饋,后續(xù)可以期待一下。

  策劃有話說(shuō)

  共創(chuàng)征途,盛世相約。感謝以上將軍的真誠(chéng)反饋,很多建議均已被采納并列入后續(xù)的優(yōu)化中了。同時(shí),也歡迎各位將軍在評(píng)論區(qū)留下你的寶貴意見(jiàn),熱門問(wèn)題會(huì)在下周的【共創(chuàng)征途】欄目進(jìn)行策劃專屬答疑與回復(fù)哦!

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