夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
《夢幻新誅仙》開學季版本即將開啟,一劍開天門110級開放在即,全服玩家都在摩拳擦掌,準備大干一場!這次110級開放意義非凡,它意味著老區(qū)玩家整體水平提升,服戰(zhàn)大佬裝備硬件也將全面更新。 緊隨著110級的到來,新夢誅也對全門派進行了一次大改動,其中萬毒和鬼王是改動比較大的兩個門派,因此大多數(shù)玩家認為,這一次物理系重新崛起,改版后物理又重回巔峰了! 萬毒加強,重回物理一線! 萬毒是此次門派技改影響最大的,增強單攻和靈活性,號稱史詩級加強,主要改動有這些: 1、毒蝎三刺:將三段傷害調(diào)整為每次攻擊單獨判定傷害結果,并提升每段傷害的攻擊。 這個最主要的影響就是可以克制某些復活特效,比如重生,輪回,護命,在之前三刀哪怕第一刀砍到對方,也是三刀后對方再倒下,然后觸發(fā)復活技能,現(xiàn)在第一刀砍到后,對方觸發(fā)復活特效,萬毒可以接著砍第二刀,第三刀,在戰(zhàn)斗中所起到的作用是戰(zhàn)略性的。 2、毒蛇之鐮:改動為臨時提高70%速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標身前攻擊敵方目標,造成毒系物理傷害,并施加1層中毒狀態(tài)。使用后提升自身12%速度,持續(xù)4回合。 這個影響的是兩方面,第一個就是可以提速70%,基本快過對面封印單位,可以實現(xiàn)一速首攻,這樣可以在對面封印出手之前攻擊,一個是可以封印封印后無法輸出,第二個是可以高速守尸。第二個就是提速后可以搶物理一速,無論面對天道還是鬼王,經(jīng)過提速后,能和萬毒搶物理一速的,只能是萬毒了。 3、百蟄·驚: 激活效果:施放毒蝎三刺和奎牙時,10%概率不進入調(diào)息。每次施放毒蝎三刺和奎牙后如果沒有觸發(fā)此效果,則增加10%的觸發(fā)概率,可疊加。觸發(fā)后額外增加概率消失。 聚輝效果:隊伍中只有一個萬毒角色時:施放毒蝎三刺和奎牙時不進入調(diào)息的概率提高至15%;使用毒蝎三刺和奎牙造成擊殺,則額外增加5%概率觸發(fā)不進入調(diào)息。 天書技能的加強無疑使萬毒更加強大,萬毒核心技能毒蝎三刺,如果觸發(fā)不休息,可以極大提升輸出能力和壓制能力,而現(xiàn)在天書效果,則就是起到這個作用,經(jīng)測試,不休息的幾率基本可以達到平均20%,也就是五次里面可以觸發(fā)一次,這是非常巨大的增強。 鬼王加強群攻,出手非死即殘! 《夢幻新誅仙》鬼王宗主要強化了群攻能力,進一步明確門派定位。百鬼亂:更改為在瘋魔狀態(tài)下使用,近身攻擊多名敵方目標,造成物理傷害,施法后調(diào)息1回合。每回合初如果處于非調(diào)息,有50%概率獲得百鬼亂強化狀態(tài)(額外忽略部分物防)。 官方多次門派技能調(diào)整,是為了在游戲平衡的基礎上,最大程度上讓每個門派都有自己的清晰定位,而鬼王,就是要做那個最強物理群攻門派。 而加強鬼王的群攻,要做的就是加強百鬼亂這個技能,百鬼亂強化狀態(tài)可以忽略對方物防,無疑能極大提升輸出能力,讓鬼王玩家更喜歡用群攻技能。 天道PVE增強,PVP強度不變! 天道技能增強對怪物和寶寶的傷害,降低了對人物的傷害,提高大招靈活度。戰(zhàn)魂:在對陣怪物戰(zhàn)斗中每點戰(zhàn)魂額外提升5%刺蒼穹,破千軍,貫長虹的追擊概率。 戰(zhàn)八荒:對敵方目標依次施放刺蒼穹、破千軍、貫長虹(不會觸發(fā)追擊)。施法后調(diào)息1回合(技能冷卻3回合);若戰(zhàn)八荒擊殺目標則施加3回合的戰(zhàn)損狀態(tài)(造成的傷害結果、治療效果降低20%,封印命中降低20點負面效果)。每點戰(zhàn)魂提升戰(zhàn)八荒8%的傷害結果。 很明顯,新夢誅天道的門派定位,無疑就是靈活點殺,對寶寶和怪物傷害增強,這樣無論在PVP中還是PVE中,都可以使天道可以發(fā)揮自身的特色。 合歡長生細微調(diào)整,更好就業(yè)了! 其實合歡的改動只有簡單一條,但影響還是比較大的,因為之前傷心花減防功能,對于高防單位影響比較大,如今對高防的影響比較小了,對戰(zhàn)斗的影響帶來改變會比較大。長生的話,修改心神不寧的連續(xù)命中率,無疑是一種削弱。 傷心花:修改了降防公式,提升對低防單位的降防數(shù)值,降低對高防單位的降防數(shù)值; 兩儀混元:概率封印敵方單體目標普攻和技能,并降低15%受到的治療效果,持續(xù)3回合; 心神不寧:概率使敵方單體目標進入心神不寧,持續(xù)2回合,使所有指令都變成隨機普攻其隊友,造成50%的傷害;對怪物的概率較高;在對陣玩家的戰(zhàn)斗中,對3回合內(nèi)已被心神不寧封印命中過的目標使用時,降低10%封印命中。 總的來說: 《夢幻新誅仙》此次門派技能改動,讓大部分玩家都比較滿意,因為物理衰弱已久,此次改動,讓物理可以重回PVP主流舞臺。另外對天道來說不算是削弱,只是讓他定位側重于清寶寶,對人物的威脅變小,雖是三個物理門派,但每一個都定位清晰,側重點不同,讓游戲整體策略性得到了加強。 |
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