夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
《夢幻新誅仙》哪個門派最強,一直以來頗有爭論,尤其是同為物理門派的鬼王萬毒,一直被拿來比較誰能配得上“物理一哥”的稱號?6月二周年天道府上線后,PVP競技場大放異彩,各大門派叫苦連天....... 我聽到了很多玩家對天道府的評價,比如“天道打架屬于越打越猛,打本有點廢”、“天道這貨跟鬼道一樣,戳人戳寶寶都特別疼”、“PVP萬毒之下,鬼王之上”,“打擊頻率比另外兩個物理高”、“4個天道無雙割草”等等,其實大家玩游戲這么久,對于新職業(yè)肯定有自己的一套理解。 很明顯的一點就是,創(chuàng)新機制天道府和傳統(tǒng)物理門派,功能性差異很大,持續(xù)的物理輸出,不需要回合調(diào)息,已經(jīng)拉開了回合清寵效率的差距。面對經(jīng)典陣容兩輔助三輸出,天道府又能提供怎樣的配合,我們一起來看看。 《夢幻新誅仙》PVE方面,日常一條龍對陣容沒太大要求,主要是高難度的PVE玩法,對于陣容里物理的要求就是集火能力,而天道府首回合爆發(fā)能力可能差點,但后續(xù)的持續(xù)爆發(fā)能力是要比別的物理門派強一些的。 比如需要集火的劍靈BOSS,鬼王一般是通過五刀,瘋魔然后狂鬼或者再五刀來進行集火,而萬毒則是三刀加三刀,至于天道府則是兩刀加兩刀的組合,觸發(fā)追擊的話,傷害是很可觀的,甚至有可能是單回合輸出最高的門派! 如果說天道府和萬毒鬼王相比有什么劣勢的話,那就是如果寶寶死了,得浪費一回合來拉寶寶,萬毒和鬼王都可以在調(diào)息的時候進行拉寶寶操作?傮w來說,在PVE方面,相對于現(xiàn)在鬼王的極限爆發(fā),天道府是弱勢一點,但也有自己續(xù)航穩(wěn)定的優(yōu)勢,和隊伍合理搭配,可以輕松應(yīng)對多種高難度副本。 PVP方面,《夢幻新誅仙》物理的定位比較多,有的時候是集火秒人,有的時候用來專門清寶寶,相對來說,天道府在清寶寶方面比較有優(yōu)勢,因為他技能刺蒼穹對于萬毒和鬼王的清寶寶技能來說,一是后續(xù)不用調(diào)息,二是不會傷害溢出。 但因為天道府本身氣血低一點,所以在PK中可以采用敏攻流,加點時加點敏,這樣在暴力輸出的同時還有極致的速度,可以保證自己有機會出手。刺蒼穹物理是面對敵方寶寶還是脆皮單位,都能造成很高傷害,而且守尸的話也會特別穩(wěn),如果擔(dān)心對面加血多,可以對守尸目標(biāo)前面脆皮寶寶使用貫長虹,這樣守尸更加穩(wěn)定。 除了敏攻流,《夢幻新誅仙》天道府使用耐攻流也是可以的,加點時側(cè)重耐力,這樣在保證輸出能力的時候,還有一定生存能力,站得更久輸出越大,這樣可以穩(wěn)定進行清寶寶,進一步擴大優(yōu)勢。 所以在PVP方面,天道府和萬毒鬼王相比,最主要作用就是穩(wěn)定清寵,在持久戰(zhàn)能發(fā)揮更大優(yōu)勢,和現(xiàn)在PK一哥物理相比,天道府對線靈活,還能正面突擊,也有針對性守尸手段,在PVP當(dāng)中能真正體現(xiàn)出槍出游龍的風(fēng)采,并不會處于下風(fēng)。 最后就是陣容搭配了,如果隊伍里有天道府,適合天道府的陣容可以是合歡+天音+焚香+鬼王+天道府。雙物理陣容,不太建議雙天道,因為鬼王和天道府是比較互補的,一個極限爆發(fā)能力強,一個持久輸出能力猛,和鬼王搭配相得益彰。 三個物理門派對比,相對于萬毒的靈活和爆發(fā),天道府依靠刺蒼穹,初始傷害高,靈活性更強,而且觸發(fā)追擊總傷害可以接近三刀,還有戌雄關(guān)等輔助手段,低端局暴力對沖不如萬毒鬼王,但在高端局天道絕對是清寵能手。 |
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