夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
道友們大家好,我是回合制老玩家清澈(一夢(mèng)誅仙·BMW),用雙鬼王陣容在一夢(mèng)誅仙區(qū)天機(jī)排位登頂了長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月的時(shí)間。 登上天機(jī)排位第一的作者 今天來(lái)和大家聊聊雙鬼王門派天機(jī)排位攻略,歡迎一起討論~ 一、陣容組成 陣容的組成我推薦如下: 封印:合歡派 輔助:天音寺 物理:雙鬼王宗 法師:焚香谷 這套陣容的核心,自然是雙鬼王。雙鬼王陣容的特點(diǎn)是超高的面?zhèn)瓦M(jìn)攻能力,在合理的資源分配下能夠迅速減員對(duì)方,形成多打少的局面。 封印方面我們選擇了合歡派,其封印降防的特點(diǎn)和鬼王搭配相得益彰。同時(shí),必要時(shí)刻我們還可以通過(guò)合歡派的“癡情咒”搭配雙鬼王的“百鬼亂”來(lái)完成局勢(shì)的逆轉(zhuǎn)。 輔助方面我們選擇了天音寺,天音寺的門派特性更加適合雙鬼王。首先是獅子印的加攻加防效果,能夠讓雙鬼王的輸出進(jìn)一步得到提升,其次是天音寺的大招“涅槃重生”,可以很好的保護(hù)雙鬼王不被萬(wàn)毒的蜈蚣限制輸出。 法師方面我們選擇了焚香谷。焚香谷的法術(shù)屬性是火,而鬼王往往會(huì)血煉降防效果的神火罩,這樣對(duì)于焚香的傷害有所加成。 其次,比起青云門的穩(wěn)定面?zhèn)傧愎群芎玫膹浹a(bǔ)了雙鬼王陣容爆發(fā)與點(diǎn)殺不足的缺點(diǎn)。通過(guò)火龍、玄火鑒等高傷害技能,焚香谷可以快速打開(kāi)突破口以及完成收割。 另外,三輸出陣容在天機(jī)排位中的效率要比三輔助高很多,別人打兩場(chǎng)的時(shí)間我們可能已經(jīng)打了四、五場(chǎng),這個(gè)在時(shí)間寶貴的天機(jī)排位中也是非常重要的~ 二、角色屬性 角色屬性方面推薦如下: 合歡派 在三輸出陣容里,合歡以自身的生存為主。推薦屬性在氣血6000、防御1500、速度900、法防1100即可。 因?yàn)殡p鬼王本身就很容易受到針對(duì)從而輸出斷檔,所以合歡一定要優(yōu)先保證自己先不死,才能照顧好鬼王。上面的屬性更偏向生存一些,不會(huì)為隊(duì)伍帶來(lái)負(fù)擔(dān)。 鬼王宗 鬼王的屬性可以分為兩種,要么就2個(gè)鬼王都選擇敏屬性,走極限的爆炸輸出。推薦屬性在攻擊2200,速度800-850即可。 要么就2個(gè)鬼王都選擇耐屬性,提升整體隊(duì)伍的容錯(cuò)率。推薦屬性在攻擊2100,防御1300,氣血5000即可。 天音寺 作為團(tuán)隊(duì)中另一個(gè)輔助,天音的生存也至關(guān)重要。 搭配力敏鬼王的話天音屬性盡量在850-900速度,6500血,1500防。搭配力耐鬼王的話天音的屬性盡量在800左右速度,6500血,1600防。 焚香谷 在雙鬼王陣容里,由于神火罩的使用頻次相當(dāng)高,焚香其實(shí)并不缺乏輸出。 所以我建議焚香的屬性同樣是以抗揍為主,衣服帶血寶石的情況下可以達(dá)到1900法攻,6000氣血,1400防御。 三、特技選擇 特技方面,更重視的其實(shí)是整體的搭配能否產(chǎn)生好的化學(xué)反應(yīng),為隊(duì)伍保駕護(hù)航。 合歡派 核心特技:自在逍遙、片甲不留 特技解析:自在逍遙可以解除封印,更好的保證雙鬼王的出手,而片甲不留的群體減防效果可以幫助雙鬼王提升大量輸出。 選擇血玉骨片替代抑火術(shù) 由于特技格子的原因,并沒(méi)有攜帶抑火術(shù),考慮用血玉骨片去替代,有條件的可以多帶一個(gè)抑火術(shù)。 鬼王宗 核心特技:無(wú)雙連斬 特技解析:無(wú)雙連斬可以讓鬼王在擁有高額面?zhèn)那闆r下進(jìn)一步擁有了強(qiáng)大的點(diǎn)殺能力,一般優(yōu)先壓制對(duì)位速度不如自己的物理,或者去壓制沒(méi)有靈獸的法師。配合天賦的“進(jìn)軍”效果會(huì)更好。 幫派天賦【進(jìn)軍】 天音寺 核心特技:狂化術(shù)、清心術(shù)、枯木逢春 特技解析:枯木逢春作為治療類大特技,搭配天音的門派特色治療暴擊和法寶玲瓏石收益相當(dāng)高。 狂化術(shù)可以讓鬼王提升10%的物攻,直接從2200變成2400,傷害提升很大。 狂化術(shù)與物理輸出門派相性極佳 而清心術(shù)可以在鬼王不放法寶的時(shí)候保證鬼王的出手,需要一定的預(yù)判。 焚香谷 核心特技:起死回生/普度眾生 特技解析:與常規(guī)陣容不同的是,這套雙鬼王陣容傷害非常之高。 所以焚香并不需要攜帶醉仙望月來(lái)補(bǔ)足傷害,而是更需要起死回生/普度眾生這種特技來(lái)提升整體的容錯(cuò)率,特別是輔助倒地后往往需要焚香來(lái)幫助輔助養(yǎng)好狀態(tài)。 四、法寶推薦 合歡派 神火罩血煉降低防御,血玉骨片血煉減少怒氣; 鬼王宗 神火罩血煉降低防御,噬血珠血煉無(wú)視防御; 降低物防的神火罩血煉極為重要 天音寺 神火罩血煉降低防御,乾坤戒血煉增加怒氣; 焚香谷 神火罩血煉火系親和。 五、靈獸搭配 靈獸搭配,主要從隊(duì)伍整體來(lái)考慮。 首發(fā)靈獸方面,推薦攜帶4單法1卡速即可。 單法寶寶目前搭配羈絆精準(zhǔn)打擊,傷害特別高。而且雙鬼王首回合就可以打出兩個(gè)百鬼亂的高額群體物理面?zhèn)梢钥焖偾謇韺?duì)面的血攻血法,但是對(duì)于偏耐的靈獸壓制力稍顯不足。 這個(gè)時(shí)候4只單法可以很好的提供法術(shù)方面的傷害,與雙鬼王的物理傷害形成互補(bǔ)。 銀鈴兒是最適合作為單法的靈獸之一 卡速的作用則是為了防止有鬼王被封印,次回合可以用卡速解封,不會(huì)耽誤人物單位的行動(dòng)力。 中期出場(chǎng)靈獸方面,可以考慮劍氣炎魔。因?yàn)閯庋啄Э梢杂|發(fā)2段的元素傷害,而且本身是火系親和寶寶,技能轉(zhuǎn)換也是火系法術(shù)傷害,所以搭配灼燒效果收益很高。 雙鬼王+焚香的陣容,基本上全程會(huì)輪流給對(duì)面鋪血煉減防御的火元素地表來(lái)提升雙鬼王的傷害,這個(gè)時(shí)候劍氣炎魔也能夠得到最大化的收益,其他陣容里如萬(wàn)毒的毒葫蘆搭配劍氣炎魔則不會(huì)有這種效果。 劍氣炎魔搭配火元素地表能夠打出爆炸傷害 最后,我們需要準(zhǔn)備一些收割、站場(chǎng)寶寶。 收割靈獸主要是6技能桃花或迦樓羅,核心技能為隱身、乘勝等。因?yàn)殡p鬼王的百鬼過(guò)后對(duì)面勢(shì)必大量殘血,這種情況下暴力隱身乘勝可以很好的連續(xù)追擊,快速擴(kuò)大戰(zhàn)果讓對(duì)面崩盤。 而站場(chǎng)靈獸則是為了防止5只靈獸過(guò)早用完,我們還需要去準(zhǔn)備一只精魅寶寶保證續(xù)航。 六、陣容心得 在我看來(lái),雙鬼王陣容最大的特點(diǎn)就是一個(gè)字:“爽”! 無(wú)論是常規(guī)的雙封還是雙奶陣容,都是以控制和消耗為主。而雙鬼王陣容最強(qiáng)的特色就是進(jìn)攻,啟動(dòng)極快,一旦成型之后源源不斷的攻勢(shì)根本無(wú)法抵擋。 開(kāi)局方面,我比較喜歡優(yōu)先點(diǎn)殺對(duì)面的一速封系或者清對(duì)面奶媽的寶寶。 點(diǎn)殺一速的情況下,我們雙鬼王的百鬼亂+焚香的炎魂怒單秒+4只單法,物理和法術(shù)傷害都非?植。 對(duì)面在沒(méi)有防備的情況下幾乎是必死無(wú)疑,一般來(lái)說(shuō),2個(gè)百鬼亂的傷害加上3只單法的傷害就足夠點(diǎn)殺成功了。哪怕對(duì)面控制住其中一個(gè)鬼王,也很難存活。 如果2個(gè)鬼王都被控制的情況下,也可以去賭靈獸的法連、法爆和靈妖幡等。同時(shí),我們還可以搭配合歡的降防效果以及天音的加攻效果,進(jìn)一步提升點(diǎn)殺的成功率。 清寶寶的話,我們優(yōu)先選擇輔助單位。因?yàn)榈谝惠唽?duì)面的奶媽肯定比我們的鬼王先出手,之后就要承受2個(gè)百鬼的全額傷害。這樣第二回合的時(shí)候?qū)γ娴难整體下降很多,但是奶媽又要召喚靈獸,沒(méi)空加血,第三回合就會(huì)非常危險(xiǎn)。 盡量避免去清對(duì)面物理的寶寶,因?yàn)閷?duì)面第二回合大概率可以在調(diào)息的情況下補(bǔ)到靈獸,這樣收益很低。 中期,我們則盡量以面?zhèn)麨橹,搭配神火罩的血煉減防或片甲不留這種特技,快速削減對(duì)手的防御。 同時(shí),我們盡量在對(duì)面封系出寵的回合,保證雙鬼王同時(shí)百鬼亂出手,可以產(chǎn)生1+1大于2的效果,因?yàn)橐粋(gè)百鬼亂過(guò)去對(duì)面?zhèn)凰,而兩個(gè)百鬼亂疊加對(duì)面往往會(huì)死人或者寶寶倒地。 一旦單位倒地的情況下,對(duì)手下回合至少需要一個(gè)單位去復(fù)活加一個(gè)單位卡藥,出寶寶也是人和靈獸都無(wú)法出手,這樣可以極大的壓制對(duì)面的行動(dòng)力。 而單百鬼亂的情況下,一旦沒(méi)有造成減員,對(duì)手可以利用枯木逢春或者巫女天籟等技能快速回復(fù)狀態(tài),容易造成攻不進(jìn)去的局面。 收尾階段,我們的兩個(gè)鬼王則要改變輸出模式,從同回合百鬼打出爆炸傷害轉(zhuǎn)變?yōu)檩喠靼俟韥y、輪流法寶,同時(shí)最好把瘋魔的回合也錯(cuò)開(kāi)。這樣可以持續(xù)的壓制對(duì)面的尸體單位,不至于因?yàn)橥瑫r(shí)調(diào)息或者同時(shí)斷瘋魔給了對(duì)面喘息和反擊的空間。 |
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