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夢幻新誅仙前瞻:全新龍族門派技能詳情預(yù)覽

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  致神州道友:

  全新門派龍族于5月24日12:00上線搶先體驗服,歡迎道友前往體驗,并在游戲內(nèi)設(shè)置-客服中心-問題反饋-建議提交、體驗問卷、官方社區(qū)社群中對我們提出寶貴的意見及建議。

  我們將在后續(xù)根據(jù)大家的實際體驗效果進行最終門派技能調(diào)整,最終調(diào)整詳情,請以后續(xù)正式服更新公告為準(zhǔn)。

  *最終更新內(nèi)容請以游戲?qū)嶋H體驗為準(zhǔn)。

  龍族

  【門派名】龍族

  【戰(zhàn)斗定位】法術(shù)速攻,御風(fēng)擾亂。

  【龍族出世】

  御長風(fēng),引長弓,我欲乘風(fēng)化真龍!

  仙盟的第十一宗門——龍族正式揭露神秘面紗!萬年前,寒風(fēng)應(yīng)龍為爭奪九天異鐵,與九尾天狐大戰(zhàn),兩敗俱傷,龍魂潰散,龍珠碎裂,冰封于極北冰原。其后,龍族后裔依九天異鐵建天琊城,引無弦之弓,御無形之風(fēng),護應(yīng)龍之魂,待龍珠復(fù)歸。

  而今,道友可在創(chuàng)建角色時選擇龍族少男、龍族少女暢游神州!


  【門派技能】

  01、門派技能

  1) 御風(fēng)術(shù):門派被動技能,提升自身速度,且能對敵方陣容存活單位中的越靠前的目標(biāo)造成更高的法術(shù)傷害結(jié)果。

  2) 回風(fēng)舞:攻擊敵方單體目標(biāo)造成兩次風(fēng)系法術(shù)傷害,并施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)],每次攻擊單獨判定傷害的最終效果。提升心法等級可提高[回風(fēng)舞]造成的法術(shù)傷害。

  3) 疾風(fēng)破:同時攻擊多個目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并對主目標(biāo)施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)]。提升心法等級可提高[疾風(fēng)破]的傷害目標(biāo)數(shù)量。

  4) 狂風(fēng)亂:在己方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風(fēng)墻,敵方以風(fēng)墻內(nèi)己方單位為主目標(biāo)施放物理、法術(shù)可產(chǎn)生傷害的技能時,有50%概率被[擾亂]。[擾亂]2次敵方技能后風(fēng)墻消失。若敵方有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時,攻擊己方風(fēng)墻內(nèi)目標(biāo)會受到額外一次風(fēng)系法術(shù)傷害。提升心法等級可提高[狂風(fēng)亂]的可擾亂次數(shù)。

  [擾亂]:技能的主目標(biāo)重新選擇,且傷害降低20%。

  5) 風(fēng)息術(shù):對自身使用,恢復(fù)40%法力上限的法力,并施加持續(xù)4回合的[風(fēng)息術(shù)]。

  [風(fēng)息術(shù)]:自身受到傷害的一半將由法力值抵抗,且每回合初恢復(fù)心法等級*2的法力,增益狀態(tài)。僅當(dāng)前法力≥心法等級*4才可抵抗傷害。

  6) 風(fēng)卷殘云:對選中目標(biāo)所在列的所有單位造成風(fēng)系法術(shù)傷害。若目標(biāo)有[風(fēng)蝕狀態(tài)],則使其[懸空]1回合。[懸空]后清除[風(fēng)蝕狀態(tài)]并使目標(biāo)墜落,受到風(fēng)系法術(shù)傷害。提升心法等級可提高[風(fēng)卷殘云]造成的法術(shù)傷害。

  [懸空]:被強風(fēng)吹在空中,無法行動,驅(qū)散封印也會墜落。封印狀態(tài)。

  7) 龍息颶風(fēng):同時攻擊敵方全體目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并在敵方陣容中心區(qū)域制造颶風(fēng),持續(xù)2回合。在颶風(fēng)內(nèi)的敵方向己方施放技能時,50%概率被[擾亂]。提升心法等級可提高[龍息颶風(fēng)]造成的法術(shù)傷害。

  [擾亂]:技能的主目標(biāo)重新選擇,且傷害降低20%。


  02、誅仙訣技能

  [誅仙·龍]滿級效果:化身[真龍形態(tài)]持續(xù)4回合,提高15%的法術(shù)攻擊、40%的擾亂概率,并獲得龍之逆鱗。龍之逆鱗:抵擋一次封印或傷害,且龍之逆鱗消失時會取消真龍形態(tài)。獲得[龍·登峰造極充能增幅]效果。

  龍·登峰造極充能增幅:獲得龍之逆鱗3/4/5/6/7層(分別消耗充能1/2/3/4/5點),特殊狀態(tài)。

  高能增幅:消耗充能3/4/5點時額外獲得主動技能[迷失領(lǐng)域]。

  [真龍形態(tài)]:真龍形態(tài)時自身法攻提高15%,擾亂概率提高40%。

  [迷失領(lǐng)域]:對敵方單體角色施放,使其本回合無法行動,且在回合結(jié)束前將其傳送至迷失領(lǐng)域。在該領(lǐng)域中被放逐的敵人將與施法者、以及和至多1/2/4名(分別消耗充能3/4/5點)其友方角色的鏡像進行戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗結(jié)束后,被放逐角色的受傷/封印的狀態(tài)結(jié)果都生效至迷失領(lǐng)域外。

  溫馨提示:真龍形態(tài)造型為非最終資源效果,還請以正式上線版本為準(zhǔn)喲~


  03、天書技能

  1) 天書被動技能[龍怒]:使敵方懸空時,有30%概率增加1回合。使敵方懸空后墜落時,造成的墜落傷害提高30%。激活所有龍怒附屬星辰后,可激活該星辰。

  2) 天書被動技能[龍威]:對敵方陣容存活單位中的越靠前的目標(biāo)造成法術(shù)傷害時,能造成最多額外15%的傷害結(jié)果。與御風(fēng)術(shù)同時生效。激活所有龍威附屬星辰后,可激活該星辰。

  3) 天書主動技能[龍靈]:召喚強大的風(fēng)龍之靈,持續(xù)10回合。風(fēng)龍之靈擁有技能回風(fēng)舞、[風(fēng)速光環(huán)]。風(fēng)龍之靈會優(yōu)先攻擊有風(fēng)蝕狀態(tài)且速度快的敵人。風(fēng)龍之靈出生時會立刻行動一次。當(dāng)敵人被懸空時,風(fēng)龍之靈會額外使用回風(fēng)舞攻擊該目標(biāo),每回合僅觸發(fā)一次。本方總共最多擁有一個風(fēng)龍之靈。激活所有龍靈附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能。進入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻7回合。

  [風(fēng)速光環(huán)]:風(fēng)龍之靈存在時,將提高己方全體的速度,提高量=等級*0.3。

  4) 天書主動技能[龍域]:清除己方全體的元素狀態(tài)和己方區(qū)域的元素地表。并使自身獲得持續(xù)5回合的[風(fēng)龍領(lǐng)域],特殊狀態(tài)。激活所有龍域附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能。進入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。

  [風(fēng)龍領(lǐng)域]:與任意站位的敵方目標(biāo)都視作最近(視作最前排),對其造成傷害時都獲得御風(fēng)術(shù)、龍威的最大傷害結(jié)果加成。


  04、天書星魂技能

  1)

  星魂[龍驤]線路核心技能:

 、冽報J·破

  基礎(chǔ)效果:回風(fēng)舞、疾風(fēng)破對已有風(fēng)蝕狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時,額外造成其氣血上限2%的固定傷害。

  聚輝效果:如果隊伍中只有一個龍族角色,龍驤效果提升至額外造成氣血上限3%的固定傷害。

  ②龍驤·傷

  基礎(chǔ)效果:對本回合還未出手的目標(biāo)造成的傷害提高5%。

  聚輝效果:對本回合還未出手的目標(biāo)造成的傷害再提高至8%。

  2)

  星魂[龍舞]線路核心技能:

 、 龍舞·風(fēng)

  基礎(chǔ)效果:回風(fēng)舞、疾風(fēng)破有35%概率額外對主目標(biāo)所在九宮格內(nèi)另一個目標(biāo)施加[風(fēng)蝕狀態(tài)]。

  聚輝效果:如果隊伍中只有一個龍族角色,額外施加[風(fēng)蝕狀態(tài)]的概率提高至50%。

 、 龍舞·墜

  基礎(chǔ)效果:懸空墜落傷害提高5%。

  聚輝效果:龍舞效果提高至8%。

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