夢(mèng)幻新誅仙仙盟共創(chuàng):全新賽季制挑戰(zhàn)玩法?

開(kāi)始吐槽

  今天小夢(mèng)帶來(lái)了策劃萬(wàn)萬(wàn)和道友們?cè)诶ッ饕?jiàn)面會(huì)交流的內(nèi)容!

  這次道友們又對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)提出了哪些反饋和建議呢?來(lái)看看本次討論的議題及建議合集吧!

  議題1

  靈獸靈契功能已經(jīng)上線搶先體驗(yàn)服,道友是否有體驗(yàn)和關(guān)注?對(duì)靈契功能的感受如何,有哪些希望優(yōu)化和調(diào)整的內(nèi)容?

  我們收集到了以下建議:

  1. 希望靈契能達(dá)成更豐富的組合,且在特殊能力上做出差異,讓使用者按照所需能組合出不同的使用結(jié)果。但不要提供過(guò)高的數(shù)值能力,導(dǎo)致角色和靈獸的差距過(guò)大。

  2. 希望同時(shí)優(yōu)化已有的靈獸靈訣,讓目前使用率低的靈訣能有使用價(jià)值。

  3. 希望同期優(yōu)化五體五耐的靈獸,主要為110級(jí)麒麟劍客、89級(jí)八兇炎魔等既肉又有輸出的靈獸。比如:麒麟劍客的第二擊傷害系數(shù)與力點(diǎn)相關(guān)、八兇炎魔觸發(fā)赤焰拳時(shí)需要消耗法力。

  4. 希望靈契的養(yǎng)成成本不要過(guò)高,能與道友的活躍相關(guān)。

  5. 希望靈獸合契所需的靈獸等級(jí)上限與角色等級(jí)相關(guān),降低合契所需成本。

  議題2

  我們計(jì)劃進(jìn)一步優(yōu)化戰(zhàn)斗內(nèi)的信息展示,使其更加清晰準(zhǔn)確,道友希望我們對(duì)哪些方面做出怎樣的優(yōu)化?

  主要討論結(jié)論:

  1. 希望提供隊(duì)伍中已經(jīng)完成操作單位的信息展示,尤其是隊(duì)友已經(jīng)使用藥品、法寶、特技等重要信息內(nèi)容。

  2. 希望優(yōu)化部分光照、色彩太暗的戰(zhàn)斗地圖。

  3. 希望優(yōu)化狀態(tài)的表現(xiàn),部分常用狀態(tài)可以用更加動(dòng)態(tài)、明顯的表現(xiàn)方式。

  4. 希望戰(zhàn)斗中各單位的血條上方展示重要的狀態(tài)圖標(biāo)信息。同時(shí)為了避免狀態(tài)過(guò)多,可以僅讓玩家自定義所關(guān)注的狀態(tài)顯示在血條上方。

  5. 希望增加可視隊(duì)友的特技、天書主動(dòng)技能、誅仙訣等重要技能是否可用的信息。

  議題3

  我們計(jì)劃提供賽季制的戰(zhàn)斗體驗(yàn),優(yōu)先制作PVE挑戰(zhàn)相關(guān)的賽季制全民挑戰(zhàn)玩法,道友希望在賽季制挑戰(zhàn)玩法中體驗(yàn)到哪些內(nèi)容?

  我們收集到了以下建議:

  1. 在提供賽季制挑戰(zhàn)玩法前,希望先提供方便玩家在PVE、PVP間能快速切換戰(zhàn)斗能力的便利功能:靈獸兩套靈訣方案、天書多套方案等。

  2. 希望賽季制挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)更高,讓玩家在賽季周期內(nèi)產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)。

  3. 希望賽季制挑戰(zhàn)中的怪物機(jī)制更加豐富有特點(diǎn),且入門學(xué)習(xí)成本低,循序漸進(jìn)。

  4.希望參與賽季制挑戰(zhàn)的起點(diǎn)一致、公平,且有單獨(dú)的與賽季相關(guān)的成長(zhǎng)系統(tǒng),例如新的裝備部位。

  議題4

  我們計(jì)劃擴(kuò)充法寶佩戴位,增強(qiáng)法寶戰(zhàn)斗能力、戰(zhàn)斗策略,道友希望對(duì)法寶功能的哪些方面進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整?

  我們收集到了以下建議:

  1. 希望繼續(xù)增加主動(dòng)法寶的佩戴位,至少增加至6個(gè)主動(dòng)法寶佩戴。

  2. 希望增加法寶的靈能所需條件,例如增加消耗靈能為3、6、9的主動(dòng)法寶。

  3. 除了法寶,也希望增加更多功能的幻形卡,豐富幻形卡種類。同時(shí)降低幻音卡的解鎖條件限制。

  4. 在推出新元素【風(fēng)】的同時(shí),增加風(fēng)系元素法寶,并且增加元素法寶的佩戴位。

  以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,更多官方動(dòng)態(tài),請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。

 

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