夢(mèng)幻新誅仙主策:天命之戰(zhàn)榮譽(yù)優(yōu)化進(jìn)度公開

  親愛(ài)的道友們你們好呀!第十屆天命之戰(zhàn)圓滿落幕,風(fēng)斯在下矣戰(zhàn)隊(duì)強(qiáng)者無(wú)敵勇奪冠軍!此次主策&冠軍采訪環(huán)節(jié),風(fēng)斯在下矣戰(zhàn)隊(duì)提出超多犀利問(wèn)題,快來(lái)看看主策知魚都做了哪些回答!

  冠軍戰(zhàn)隊(duì)靈魂發(fā)問(wèn)

  靈魂第1問(wèn):

  天命之戰(zhàn)歷屆冠軍的展示畫面那里只顯示了區(qū)服沒(méi)有顯示戰(zhàn)隊(duì)名字,可不可以把戰(zhàn)隊(duì)名字加上去?

  知魚解答:

  感謝道友的建議,我們將盡快完成該項(xiàng)優(yōu)化。我們還將持續(xù)增強(qiáng)天命之戰(zhàn)優(yōu)勝隊(duì)伍的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù),目前正在抓緊制作:

  1、每一屆冠亞季軍將獲得永久紅色紀(jì)念稱謂,展示第X屆天命冠軍,獲得多屆成績(jī)將同時(shí)保留。不過(guò)不會(huì)像目前這個(gè)限時(shí)稱謂那么酷炫,避免降低當(dāng)屆冠亞季軍的榮譽(yù)感。將在下一屆生效并完成補(bǔ)發(fā);

  2、累計(jì)獲得多次冠軍,將獲得成就和永久紀(jì)念稱謂。將在下一屆生效并完成補(bǔ)發(fā);

  3、8強(qiáng)隊(duì)將在后續(xù)版本根據(jù)名次獲得永久掛飾碎片,累計(jì)數(shù)量可升級(jí)。新增永久冠軍掛飾替換之前的限時(shí)掛飾,多次獲取可升級(jí),還包括酷炫入場(chǎng)特效。往屆優(yōu)勝隊(duì)伍屆時(shí)將補(bǔ)發(fā);

  4、冠軍將在后續(xù)增加實(shí)體紀(jì)念獎(jiǎng)牌獎(jiǎng)杯等獎(jiǎng)勵(lì),目前正在開模制作中。往屆冠軍隊(duì)伍屆時(shí)將補(bǔ)發(fā);

  這里還可跟大家透露的是,12月我們將根據(jù)歷屆成績(jī)決定年度天命之戰(zhàn)總決賽各個(gè)服務(wù)器的參賽名額,往屆獲得好成績(jī)的選手組成隊(duì)伍后有望成為種子隊(duì)直接入圍,展開最巔峰的對(duì)決,贏取最高榮譽(yù),敬請(qǐng)期待~

  靈魂第2問(wèn):

  孩子的平安扣技能,建議先公布出來(lái),不然養(yǎng)成方向不明確;另外孩子的親密度上限是多少,多少親密度可以觸發(fā)最高等級(jí)的參戰(zhàn)加成,情緣養(yǎng)孩子和單親家庭養(yǎng)孩子的利弊在哪里?建議多一些引導(dǎo)規(guī)則介紹。

  知魚解答:

  首先非常抱歉,仙靈系統(tǒng)沒(méi)有完全呈現(xiàn)系統(tǒng)規(guī)則,給大家?guī)?lái)了我們預(yù)期外的不好體驗(yàn),我們深刻反省。

  親密度達(dá)到1000時(shí)可召喚出戰(zhàn),當(dāng)與仙靈的親密度達(dá)到2500/5000/10000/20000時(shí),隨身攜帶仙靈時(shí),仙靈提高物攻10/20/30/40,其它屬性等比。我們將在本周優(yōu)化仙靈系統(tǒng)說(shuō)明。

  平安扣上將隨機(jī)出現(xiàn)2個(gè)奇門法術(shù),分為進(jìn)場(chǎng)技能、離場(chǎng)技能、特殊技能三類,同一類不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),技能等級(jí)越高強(qiáng)度越高。平安扣技能與前期培育無(wú)關(guān)。因?yàn)橛屑寄茈S機(jī)和等級(jí)隨機(jī),可控度低,所以我們一開始決定不公示全技能列表,希望大家根據(jù)自己獲得的技能進(jìn)行策略搭配,而不是一開始就錨定了特定的技能和全滿的等級(jí)去規(guī)劃自己的仙靈培育,給自己帶來(lái)過(guò)大的壓力。

  它和門派技能不一樣,門派技能更加可控,平安扣技能有點(diǎn)類似裝備特技特效,我們沒(méi)有在游戲里公示裝備特技特效列表,也是為了避免大家一味追求特定特效和特技。

  關(guān)于平安扣技能優(yōu)化

  不過(guò)我們收到了大家的反饋,我們會(huì)評(píng)估并優(yōu)化平安扣技能的展示。這里可以透露一些,便于大家感知大致方向:

  1、糾纏不休-離場(chǎng)時(shí),有概率使攻擊者無(wú)法使用技能持續(xù)2回合。等級(jí)越高概率越高。

  2、伏龍息-回合末自己門派技能的冷卻時(shí)間有概率減少1回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗至多觸發(fā)1次。等級(jí)越高概率越高。

  3、藥神附體-該仙靈使用第一次道具時(shí)減少一定比例藥力消耗。等級(jí)越高,比例越高。

  仙靈的定位

  借此機(jī)會(huì)可以跟大家講一下我們對(duì)仙靈的定位,我們是圍繞這樣的目標(biāo)來(lái)進(jìn)行的平衡調(diào)整,也會(huì)本著這樣的目標(biāo)在后續(xù)實(shí)際戰(zhàn)斗環(huán)境中觀察仙靈的實(shí)際強(qiáng)度,如有必要會(huì)再進(jìn)行調(diào)整:

  1、整體上可以一定程度理解為會(huì)略強(qiáng)于靈獸,道友不用擔(dān)心。因?yàn)橐粓?chǎng)戰(zhàn)斗僅可召喚1次且不可首發(fā),所以可以提供略高的強(qiáng)度。但也不會(huì)強(qiáng)太多,避免過(guò)度破壞戰(zhàn)斗環(huán)境,也避免破壞極品靈獸的價(jià)值。

  2、 定位上與靈獸不會(huì)完全重疊,并不是簡(jiǎn)單的加強(qiáng)版靈獸。我們考慮在輸出和單純使用道具以外,賦予仙靈更強(qiáng)的功能性,所以引入門派技能。但門派技能對(duì)戰(zhàn)局的影響非常大,所以我們會(huì)對(duì)仙靈的門派技能進(jìn)行適度的削弱,包括:增加CD、傷害效率適當(dāng)調(diào)整、功能概率適當(dāng)調(diào)整等。

  這也是不可避免的,因?yàn)榻?jīng)過(guò)測(cè)試,如果不做任何削弱,強(qiáng)度將破壞戰(zhàn)斗環(huán)境。CD也將避免仙靈一直使用門派技能,在第四次出手時(shí)可能就需要考慮使用道具等其它能力,當(dāng)然,具體行為序列由道友博弈決定。

  靈魂第3問(wèn):

  青云以前天劫殺人太變態(tài),現(xiàn)在CD又太長(zhǎng)了。

  知魚解答:

  收到道友的反饋,我們考慮單點(diǎn)突破能力應(yīng)該優(yōu)先給與物理門派,所以暫時(shí)不打算進(jìn)行調(diào)整天劫,而是考慮增強(qiáng)物理門派的突破能力,后續(xù)會(huì)繼續(xù)觀察戰(zhàn)斗環(huán)境。

  靈魂第4問(wèn):

  焚香作為一個(gè)召喚師,人和召喚的大火人毫無(wú)聯(lián)動(dòng)?而且任何游戲的召喚師都是召喚物大于人物,現(xiàn)在召喚出來(lái)的大火人別人理都不理,還能叫召喚師嗎?

  知魚解答:

  我們也觀察到了這個(gè)問(wèn)題,我們正在考慮焚香的技能優(yōu)化。

  靈魂第5問(wèn):

  天音寺PVP快滅門了,希望加強(qiáng)。

 

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