夢幻新誅仙:最高66.6%減傷?僵靈實戰(zhàn)分析

開始吐槽

  昨日發(fā)布僵靈攻略之后,有不少道友也發(fā)來疑問——說完僵靈的效果,那它的實戰(zhàn)表現(xiàn)如何?

  這不,小夢今日邀請到重量級嘉賓——葉落,讓葉落大神帶道友們?yōu)槟銕砀敿毜镊褥`使用攻略!

  在戰(zhàn)斗中與僵靈搭配最妙的靈獸是誰?

  僵靈不得不說的實戰(zhàn)使用小Tips?

  一篇攻略,帶你解鎖完全!

  作者前言

  目前在魅靈體系日漸成熟下,又出來了一只全新的魅靈·僵靈,相對于以往道友們較常使用的魅靈,來說僵靈的出現(xiàn)可能會對目前的防御運營靈獸戰(zhàn)局起到一定的破局作用。

  但是其效果缺少和【靈域】聯(lián)動,所以道友們在使用的時候也一定要找準時機!畢竟【靈域】還是目前魅靈體系當中最重要的一環(huán),如何在一場戰(zhàn)斗中讓【靈域】中的靈獸穩(wěn)定地回到戰(zhàn)場兩次,仍舊是目前版本戰(zhàn)斗的重點。

  今天我們就來一起看看僵靈的效果,并看看其如何在目前的環(huán)境中發(fā)揮作用。

  一、僵靈滿星效果速覽

  老樣子,首先我們先來看看這只魅靈技能的具體效果,直接看滿星的吧。

  召喚僵靈庇護自己場上靈獸,每次受到的傷害大于自身氣血*30%且沒被擊殺,則恢復(fù)自身20%的氣血;攻擊進行防御或[已使用藥物]的目標,增加100%的物理和法術(shù)傷害結(jié)果。

  [已使用藥物]:本回合對自己或其他單位進行過藥物使用。

  二、魅靈技能效果解讀

  整體來說是有兩種效果,一種是防御型,一種是進攻型。我們把這兩種效果分別拆分來理解下。

  01.防御型效果解讀:

  防御效果:受到大于自身氣血*30%且沒被擊殺時,會恢復(fù)自身20%的氣血。

  理論上來說,這個效果對單段高傷技能能夠達到最高66.6%的減傷。

  假設(shè)一只血法、血攻靈獸在吉星+健壯的加持下血量堆砌到7000左右,被一次單段傷害造成了2100的傷害,就會恢復(fù)1400的血量;造成傷害低于2100則不會恢復(fù)血量。

  所以發(fā)揮僵靈防御效果的關(guān)鍵,是讓一只靈獸受到的傷害控制在其血量的30%。

  這邊要注意的是,受到多段傷害,即使多段傷害都超過了恢復(fù)限制,也僅會恢復(fù)一次血量,所以天道、萬毒、龍族這類的門派在清理掛著僵靈效果的靈獸時也不會太過困難。

  02.進攻型效果解讀:

  進攻效果:攻擊進行防御或[已使用藥物]的目標,增加100%的物理和法術(shù)傷害結(jié)果。

  簡單來說,就是對防御操作和使用藥品的單位造成傷害大幅提升,基本就是出來解決目前僵持局當中防御靈獸站場能力過強,不好推進的情況。想要增強主動進攻方的推進能力。

  三、僵靈的最佳搭配靈獸

  那么什么樣的靈獸比較適合這個魅靈來開呢?結(jié)合其自身的恢復(fù)特性和進攻效果來看,與其最契合的靈獸有兩只。

  01.天女獸

  本身對靈獸就擁有極強的單點爆破能力,同時技能又自帶回溯效果。僵靈能最大化天女獸的站場和輸出能力。

  02.因因乎

  畢竟因因乎本身的技能擁有的規(guī)避傷害特性使其不好被集火,僵靈的存在可以最大化的強化因因乎的站場能力,使用得當?shù)那疤嵯乱蛞蚝鯇τ趩吸c靈獸爆破的能力也不可小覷,特別是本身擁有龍靈狀態(tài)的因因乎。

  其余的輸出靈獸也是可以使用的,就目前版本下麒麟劍客,千面妖姬,深海女巫這類穩(wěn)定單體多段攻擊的靈獸,使用起來都不錯;畢竟僵靈對輪回和護命擁有一定的克制。

  四、僵靈的使用時機

  但是我們也得考慮部分靈獸會開到龍靈、羽靈、巴達獸這類的必備魅靈的情況。所以僵靈的使用時機還是十分關(guān)鍵的,畢竟它實際效果并沒有前3只魅靈來的那么直接,進靈域和從靈域重新回來還是目前魅靈的核心使用手段。

  就目前版本,很多場合的開靈順序其實是很局限的,有一套很固定的開靈思路,簡單上一張圖。

  從以上的圖中我們可以看到,常規(guī)戰(zhàn)局上僵靈只能穿插在月靈和曜靈(目前基本會把曜靈換成琵琶喵)這兩個開靈點去使用,但是如果己方優(yōu)勢極大,讓對戰(zhàn)方有過多防御卡速站場的時候,也可以在中間穿插使用僵靈去達到快速清理防御配速寵的目的,具體的開靈方式需要大家對于戰(zhàn)局的把控自行斟酌。

  五、僵靈使用Tips總結(jié)

  最后來和大家分享幾個僵靈能發(fā)揮作用的小細節(jié)。

  1. 更適合法寵來使用,畢竟靈獸防御的時候即使增加100%的物理傷害效果也是會吃到高額減傷的,下寵效果可能不會有法寵來的那么理想,更需要道友對戰(zhàn)局的把控,預(yù)判哪只靈獸會進行丟藥的操作進行集火,而法寵則不需要。

  2. 如何根據(jù)目前的環(huán)境,控制受到傷害的變量是最大化僵靈站場的能力的關(guān)鍵。比如目前比較火的天道鬼道結(jié)算陣容,如何控制你施放僵靈的靈獸在受到這兩個職業(yè)的傷害最接近30%血量,是其關(guān)鍵?刂谱兞康姆绞狡鋵嵕褪庆`獸的氣血和抗性,通常來說可以在保障常規(guī)抗性的前提下來控制減傷書的選擇,羈絆和坐騎符文的佩戴。

  嘿嘿,今日份的攻略到此就結(jié)束啦~

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