夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
道友們好呀! 喜怒哀樂輪番轉(zhuǎn),此等表演當(dāng)真是精彩至極!看千面妖姬那犀利的眼神我就知道,她要釋放那令人熱血沸騰的組合技啦! 咦?千面妖姬變臉就算了,怎么敵人的臉上也開始五顏六色變起來了? 想想也正常,千面妖姬的面具效果繁多,一不留神記岔了導(dǎo)致沒處理好,那可節(jié)奏大亂啦! 要想跟千面妖姬共舞,記面具只是基礎(chǔ)。如何融會(huì)貫通,把技能組合適配上,長時(shí)間發(fā)揮面具的最大作用,那才叫“巴適”噻! 千面妖姬[火舞千面]測試詳解: 、偾嫜У4副面具能否共存?同樣的面具能否儲(chǔ)存? 測試結(jié)果:4副面具可以共存,但每副面具同時(shí)只能擁有1個(gè)。比如不能儲(chǔ)存2個(gè)[怒面具],最多儲(chǔ)存4個(gè)不同的面具(面具圖標(biāo)會(huì)在上方顯示)。 、谝淮喂裟芊裼|發(fā)全部已擁有面具的效果?法連或天狗食月能否觸發(fā)已消失的面具效果? 測試結(jié)果:可以觸發(fā)多個(gè)面具效果,但不能觸發(fā)已消失的面具效果。 比如千面妖姬擁有4副面具,那么下一次攻擊將“可以”同時(shí)觸發(fā)4個(gè)面具的效果(不滿足條件的面具將不會(huì)觸發(fā))。 觸發(fā)效果后的面具會(huì)消失,因此哪怕有法連也不會(huì)再次觸發(fā)已經(jīng)觸發(fā)過的面具效果(喜面具是攻擊就會(huì)有,所以可以一直續(xù)航。這里主要說的是[怒面具]不吃法連,輸出收益低)。 、踇怒面具]能否與[喜面具]聯(lián)動(dòng),以群體傷害觸發(fā)大量的氣血治療? 測試結(jié)果:可以,[喜面具]轉(zhuǎn)化的治療量是此次完整攻擊造成的“所有傷害”的20%,所以千面妖姬一邊挨打一邊清寵的收益非常高。 、苡衃哀面具]但召喚者并未倒地或無法復(fù)活,和有[樂面具]但沒打死目標(biāo),這兩種情況下,千面妖姬釋放[火舞千面]是否會(huì)消耗面具? 測試結(jié)果:不會(huì)。只要不能觸發(fā)就不會(huì)消耗對應(yīng)面具([怒面具]除外),因此不影響別的戰(zhàn)術(shù)操作。 ⑤有[樂面具]但打死的是靈獸,[禁錮狀態(tài)]會(huì)被加在靈獸身上嗎? 測試結(jié)果:會(huì)。哪怕靈獸沒有重生,[禁錮狀態(tài)]也會(huì)施加上,但打死之后又會(huì)獲得[樂面具],所以是完全不虧的。 實(shí)用解析: [火舞千面]的面具效果觸發(fā)為“符合觸發(fā)條件后,即時(shí)觸發(fā)即時(shí)結(jié)算”。搭配法連和天狗食月只有最基礎(chǔ)的傷害收益,別的效果都吃不到,所以很不建議搭配這兩個(gè)“熱門組合”。 再由于[怒面具]和[喜面具]的聯(lián)動(dòng)效果,千面妖姬最好要有防御,哪怕走輸出流,考慮的也是單次高爆發(fā),而不是多段攻擊。 [哀面具]的復(fù)活效果很強(qiáng),但這也只是輔助復(fù)活的手段,畢竟靠法寵的速度來給自己復(fù)活是很難卡上恢復(fù)的。因此與靈點(diǎn)掛鉤的那一點(diǎn)點(diǎn)血量完全可以忽略不計(jì),10靈站不了場,復(fù)活都觸發(fā)不了,恢復(fù)將毫無意義,最終導(dǎo)向還是半肉型妖姬。 道友們看了[樂面具]的測試,應(yīng)該會(huì)思考是否能取代“神罰”,畢竟打出一次擊殺后,[樂面具]就相當(dāng)于無限續(xù)航了。但實(shí)際情況很有可能會(huì)因?yàn)闆]有神罰,導(dǎo)致連第一次擊殺都打不出來。 可是還有一種情況,就是對方不首發(fā)重生,全是輪回護(hù)命,中間才開始召喚重生靈獸,這樣的話站場到后期的妖姬就浪費(fèi)[哀面具]了。所以千面妖姬打不打神罰,看的是排位環(huán)境和隊(duì)伍需求,是非常重要的博弈點(diǎn)之一,不是簡簡單單就能蓋棺定論的。 嘿嘿,今日份的靈獸測評就結(jié)束啦~沒想到千面妖姬的技能居然蘊(yùn)含這么多學(xué)問!大家學(xué)到就能大展拳腳,讓對手看變臉看到花眼! 更多游戲攻略,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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