夢(mèng)幻新誅仙:超強(qiáng)群傷!新寵夢(mèng)魘實(shí)戰(zhàn)測(cè)試

開始吐槽

  一響貪歡,一夢(mèng)生死。隨著“兔兔”夢(mèng)魘登場,不少道友都為之驚奇,道哥這就安排了一期夢(mèng)魘評(píng)測(cè)為大家解解惑!

  夢(mèng)魘作為首只雙親和珍獸,專屬主動(dòng)技能也擁有“冰”和“毒”兩種形態(tài),但不會(huì)附帶元素異常。

  冰群法攻擊1次,附加法攻面板*0.4的護(hù)盾,上限是法攻面板*0.8,即是打出法連將會(huì)直接達(dá)到上限。這個(gè)護(hù)盾與夢(mèng)魘的實(shí)際傷害無關(guān),不過可以存留,不會(huì)在當(dāng)前回合消失。

  毒群法固定攻擊2次,所以觸發(fā)法連就必然會(huì)攻擊4次,再觸發(fā)哮天犬的技能就是6次。

  綜上所述,夢(mèng)魘的輸出上限非常高,而且在擁有護(hù)盾的情況下生存能力尚可,只不過生存與輸出不可兼得。

  試過實(shí)測(cè),夢(mèng)魘的兩個(gè)技能系數(shù)是一致的,但毒系群法的攻擊次數(shù)多,觸發(fā)法連能攻擊4次。

  所以哪怕一下只能打800血,法連4下也能打3200,這還沒算暴擊。統(tǒng)御哮天犬或太平令的話輸出上限更高,是目前所有靈獸當(dāng)中總輸出上限最高的。

  對(duì)夢(mèng)魘提升最大的技能是法連和法暴,因?yàn)槎救悍ㄏ喈?dāng)于一次高概率法連,再打法連就是2*2,等于打一本卻擁有了兩本法連的效果。

  而攻擊次數(shù)多了,暴擊的收益自然就上來了。所以無論你是PVE還是PVP,這兩本都是必打的書。


  在PVP中,群法曾經(jīng)在速推流中出現(xiàn)過。當(dāng)時(shí)是10靈隱身群法,通過隱身規(guī)避第一波傷害。但是在孔雀姬幻形卡出現(xiàn)后,隱身群法就逐漸變少了。

  所以夢(mèng)魘想要繼續(xù)暴力輸出,除了隱法還可以走敏法的路線。

  對(duì)于敏法來說,迅捷是必不可少的,10靈滿成長+迅捷+細(xì)節(jié)拉滿,速度會(huì)在1000左右,低強(qiáng)度的pvp戰(zhàn)斗是足夠了。但是要往高端局卷的話,肯定要1~2敏。

  坐騎方面推薦3太平令+2哮天犬,速度快的統(tǒng)御小象,先手打出更高的面?zhèn);速度慢的統(tǒng)御天狗,后手收割更容易觸發(fā)追擊。

  在PVE方面,主流仍然是物理靈獸,唯一能上場的法系只有琳瑯鼠。而夢(mèng)魘作為群法,在高難本這種要打點(diǎn)殺的環(huán)境中是不太合適的。

  唯一合適的地方就是斷岳劍靈,可以代替青蛙快速破盾,并且有毒親減免傷害。

  另外要打日常一條、妖王、獸神123、五星仙師據(jù)點(diǎn)、精英據(jù)點(diǎn)17這些的話,一隊(duì)夢(mèng)魘能打得飛快。但是法系靈獸速度慢,夢(mèng)魘又脆,所以個(gè)人認(rèn)為仍然可以考慮迅捷,或者打健壯+格擋/護(hù)靈。


  PVE(斷岳劍靈專屬)

  技能:出其不意+法連+法暴+震蕩+毒親+格擋+健壯

  符文:護(hù)命+法暴進(jìn)階

  坐騎:太平令/哮天犬

  羈絆:深謀遠(yuǎn)慮+銅墻鐵壁

  加點(diǎn):10靈;9靈1體

  分析:該方案主要針對(duì)斷岳劍冢,毒親既能提高夢(mèng)魘的毒群法傷害,還能減免前排兩只毒法迦樓羅的傷害。格擋則是為了抵擋主怪的劍氣攻擊和斷石劍衛(wèi)的連擊,增加夢(mèng)魘的生存能力。

  PVP(敏法夢(mèng)魘)

  技能:出其不意+法連+法暴+迅捷+威能+法穿+玄法/震蕩

  符文:護(hù)命+法暴進(jìn)階

  坐騎:太平令/哮天犬

  羈絆:災(zāi)難禍患/精準(zhǔn)打擊+銅墻鐵壁

  加點(diǎn):10靈;9靈1敏;8靈2敏

  分析:該方案舍棄了所有防御,追求極致的輸出與速度,適合首發(fā)推進(jìn),能最大程度的發(fā)揮出夢(mèng)魘的技能優(yōu)勢(shì)。

  或在對(duì)戰(zhàn)中途,對(duì)方場上減員至三人以下,或多回合藥力和狀態(tài)較差的時(shí)機(jī)派遣夢(mèng)魘上場,對(duì)其進(jìn)行壓制。

  大家還需要根據(jù)實(shí)際的PK環(huán)境自行調(diào)節(jié)敏點(diǎn),確保夢(mèng)魘能夠率先出手。

  Ps:用于首發(fā)的話,單個(gè)夢(mèng)魘無法發(fā)揮出效果,建議道友們與隊(duì)伍商量過后再?zèng)Q定是否首發(fā)5只夢(mèng)魘。

  PVP(隱法夢(mèng)魘)

  技能:出其不意+法連+法暴+隱身+威能+法穿+玄法

  符文:護(hù)命+法暴進(jìn)階

  坐騎:太平令/哮天犬

  羈絆:災(zāi)難禍患+銅墻鐵壁

  加點(diǎn):10靈

  分析:該方案與敏法隊(duì)有著異曲同工之妙,把迅捷換成了隱身以規(guī)避第一波傷害,這樣就可以10靈加點(diǎn),并選擇災(zāi)難禍患,以打出最高的傷害。

  兩者的用法也一致,既可以首發(fā)也可以在優(yōu)勢(shì)局中途召出,僅是在戰(zhàn)術(shù)選擇上有差距。

  PVP(耐法夢(mèng)魘)

  技能:出其不意+法連+法穿+吉星/慧眼+健壯+護(hù)體/護(hù)靈+毒系親和/共鳴

  符文:護(hù)命+鐵骨真言

  坐騎:逍遙游/福滿兜

  羈絆:深謀遠(yuǎn)慮+銅墻鐵壁

  加點(diǎn):7靈2耐1體;6靈2耐2體

  分析:該方案類似于常規(guī)的耐法,最大的區(qū)別在于夢(mèng)魘是群法,對(duì)單傷害較低,所以我建議統(tǒng)御逍遙游,以打出更多的固定傷害。

  最后選擇毒系親和是為了克制萬毒,7靈2耐站場更穩(wěn),觸發(fā)毒群法的概率也還可以。

  還有一個(gè)新思路就是打共鳴,中后期鋪地表,出元素力仙靈時(shí)召出。

  因?yàn)閴?mèng)魘觸發(fā)毒系群傷和法連能夠多次觸發(fā)多次火、電元素地表,以及逍遙游坐騎的心情技能,若觸發(fā)一系列連鎖反應(yīng),其效果表現(xiàn)也應(yīng)該不錯(cuò)。


  1.在PVP中,夢(mèng)魘想要打出自己的高傷害,最保險(xiǎn)的方法是先出手。所以迅捷很重要,敏點(diǎn)也要根據(jù)環(huán)境考慮。

  那么在符文搭配上,最快的夢(mèng)魘可以選擇靈能,其它則選法暴進(jìn)階,因?yàn)閴?mèng)魘的毒群法攻擊相當(dāng)于自帶高概率法連,所以法暴的觸發(fā)率就更高。

  另一種方法就是打隱身,走十靈隱身流的老套路。如果對(duì)方?jīng)]有首發(fā)慧眼攻,沒有物理變孔雀姬,將會(huì)束手無策。

  2.在PVE中,夢(mèng)魘的表現(xiàn)在日常一條中比較好,不過需要5只齊上陣。難度本中也可以在收尾階段召喚,用于速通。并且在斷岳劍冢中,夢(mèng)魘應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn),道友們可以多多嘗試。

  3.羈絆方面,除了防御系的銅墻鐵壁,災(zāi)難禍患和精準(zhǔn)打擊其實(shí)都比較適合夢(mèng)魘。

  因?yàn)槊舴▔?mèng)魘就是打前兩回合,災(zāi)難禍患基本能吃滿;精準(zhǔn)打擊則可以更穩(wěn)定的擊倒集火目標(biāo)。深謀遠(yuǎn)慮則適合PVE,長時(shí)間作戰(zhàn)收益更高。

  4.在靈獸競技場中,夢(mèng)魘可以替代琳瑯鼠站到傷害位,輸出非常高。并且夢(mèng)魘的怒技必定釋放2次毒群法,在殘局中可以輕松收割,配合哮天犬收益更高,親測(cè)8000血的小和尚也頂不住多次連擊,獲勝變得更穩(wěn)。

  5.若團(tuán)隊(duì)圍繞夢(mèng)魘定制戰(zhàn)術(shù),有條件的道友也可將紫玉葫的血煉效果洗成降毒元素親和,配合夢(mèng)魘同樣能打出非?捎^的傷害。

  以上就是本期全部內(nèi)容,如果還想來哦接更多夢(mèng)魘攻略,請(qǐng)關(guān)注葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。

 

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