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游戲簡(jiǎn)介
超級(jí)瑪麗單機(jī)版懷舊版是一款超級(jí)好玩的益智闖關(guān)類(lèi)手游,在這里,玩家只需要控制馬里奧躲避或攻擊怪物,跨越無(wú)數(shù)障礙來(lái)闖關(guān)冒險(xiǎn)。讓玩家感受最經(jīng)典的童年回憶,參與到各式各樣的全新冒險(xiǎn)旅程中,可以獲得各種道具與怪物來(lái)提升等級(jí)冒險(xiǎn)。
超級(jí)瑪麗單機(jī)版懷舊版特色
1、呆萌的畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)潔的界面,不一樣的游戲風(fēng)格。
2、操作簡(jiǎn)單方便,鍵位設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單合理,不占游戲空間,給你更好的游戲界面體驗(yàn)。
3、游戲類(lèi)別多,體驗(yàn)更加有趣的游戲玩法。
4、獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì),需要自己拾取堅(jiān)果,不再是撿花朵,而是將拾取到的堅(jiān)果丟出去擊倒阻礙你前行的小怪。
超級(jí)瑪麗單機(jī)版懷舊版亮點(diǎn)
1、擁有變大的蘑菇還有可以發(fā)射子彈的花朵,玩家可以自由的進(jìn)行冒險(xiǎn),將會(huì)帶來(lái)意外驚喜;
2、讓玩家可以自由的進(jìn)行闖關(guān)體驗(yàn),將會(huì)帶來(lái)異常豐富的內(nèi)容,擁有最刺激的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)玩法;
3、所有的金幣和道具都是需要頂破其中的磚塊和問(wèn)好磚塊獲得的,所以玩家可以自由的去頂。
超級(jí)瑪麗單機(jī)版懷舊版玩法
1、灰色墻壁可以撞破加分,有時(shí)候還可以吃掉加命的蘑菇和分?jǐn)?shù)。
2、問(wèn)號(hào)代表有道具可用,注意出來(lái)的也可能是怪物。
3、游戲中一共有6處地方可以吃掉加命蘑菇。
4、內(nèi)含多個(gè)隱形墻壁,所以沒(méi)事多跳跳會(huì)有驚喜哦。
5、烏龜踩掉后,碰到障礙會(huì)反彈,一定要小心被反過(guò)彈死。
6、達(dá)到城堡時(shí),踩旗越高,分?jǐn)?shù)也越高。
超級(jí)瑪麗單機(jī)版懷舊版道具介紹
1、蘑菇
小馬力吃了以后會(huì)變成大馬力(只會(huì)跳躍踩怪的那種)這是紅色的蘑菇。
2、子彈花
大馬力吃了以后會(huì)變成“子彈馬力”可以打子彈了。如果是小馬力的話,和吃了蘑菇之后效果一樣。
3、生命蘑菇
吃到以后直接加一條命。這個(gè)是綠色的蘑菇。
4、跳躍綠果
在2-1關(guān)就有了。作用是大馬力吃了以后會(huì)跳得更高,跑的更快。小馬力吃了以后,和蘑菇效果一樣。
5、紅色的“草莓”
在1-3關(guān)就出現(xiàn)了,大馬力吃了之后,摁發(fā)子彈的那個(gè)鍵就可以發(fā)出“草莓”它可以打碎普通的墻。小馬力吃了以后,和蘑菇效果一樣。
6、星星
無(wú)論是什么狀態(tài)的馬力,吃了之后就會(huì)無(wú)敵,你去碰別人,你不會(huì)受傷,而敵人卻死了。但是如果掉進(jìn)了陷阱就完了。
超級(jí)瑪麗單機(jī)版懷舊版怪物介紹攻略
1、板栗
最早出現(xiàn)1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否則就
2、綠烏龜
最早出現(xiàn)1-1,和蘑菇?jīng)]什么區(qū)別,只是踩掉會(huì)變成殼,而不是直接死。殼只要一題就能讓殼加快速度,這樣很容易讓瑪麗受到損失
3、紅烏龜
最早出現(xiàn)1-2,基本上和綠烏龜差不多,只是他比較聰明,遇到懸崖不會(huì)掉下去。而且他的速度要比綠烏龜快
4、綠色食人花
最早出現(xiàn)1-2,都長(zhǎng)在管子上,會(huì)一伸一縮的,你只要靠近它,它就不趕伸出來(lái)了(8-2的唯一的一朵綠色食人花膽子大,你站在上面或靠近它,它也會(huì)伸出來(lái))這花不能踩,只能用子彈草莓或者無(wú)敵星打死。
5、慢速探照燈
最早出現(xiàn)1-4,它像一個(gè)紅紅的火球,會(huì)不停的在周?chē)D(zhuǎn)。無(wú)論如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一個(gè)白圓圈的那個(gè)方格上面,這樣就不會(huì)被它打到
6、魔王(koopa)
最早出現(xiàn)1-4,就類(lèi)似別的游戲的BOSS,大家應(yīng)該很清楚吧。
紅色食人魚(yú):最早出現(xiàn)2-2,可以穿過(guò)珊瑚和障礙,也可以用子彈打死(2.16版本中無(wú)法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陸地上可以把它踩死。
7、紅色食人魚(yú)
最早出現(xiàn)2-2,可以穿過(guò)珊瑚和障礙,也可以用子彈打死(2.16版本中無(wú)法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陸地上可以把它踩死。
8、黑色食人魚(yú)
最早出現(xiàn)2-2,不能穿過(guò)珊瑚和障礙,也不能用子彈打死,在7-2中這種怪很麻煩
9、中速探照燈
最早出現(xiàn)2-5,基本和慢速探照燈差不多,只不過(guò)速度比他快一些。
火球:最早出現(xiàn)2-5,這個(gè)朋友大家一猜就知道了吧,就是一個(gè)類(lèi)似球的東西一上一下或向旁邊散的,不能打死
10、錘子龜
最早出現(xiàn)3-1,一種會(huì)扔錘子的烏龜,應(yīng)該算是烏龜之王(koopa也有點(diǎn)像烏龜)。他和烏龜?shù)膮^(qū)別就是他只要踩一下就能死,不會(huì)變成殼。
11、刺猬
最早出現(xiàn)3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子彈打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、會(huì)掉落平臺(tái)
最早出現(xiàn)3-4,可以說(shuō)這種東西只有3-4有。他在屏幕上方會(huì)掉下來(lái),只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑臉云
最早出現(xiàn)4-1,這個(gè)怪物有點(diǎn)煩,會(huì)不停的扔下絨球到地面后變成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照燈
最早出現(xiàn)4-3,不用說(shuō)了,只是比中速探照燈的速度快一些。
15、炮彈發(fā)射器
最早出現(xiàn)5-1,會(huì)發(fā)出炮彈,炮彈可以踩死但不能用子彈打死。
16、綠飛龜
最早出現(xiàn)5-3,只不過(guò)會(huì)飛而已,其他和綠紅烏龜沒(méi)什么區(qū)別。它要踩3下才能死,第1下沒(méi)翅膀,第2下變殼,第3下踢在懸崖里。&
17、扎地食人花
最早出現(xiàn)6-1,綠色食人花基本上差不多,只不過(guò)他不長(zhǎng)在管子上,而是長(zhǎng)在在地上或磚頭上的花,他不會(huì)一伸一縮,是永遠(yuǎn)在上面的。
18、紅色食人花
最早出現(xiàn)6-1,和綠色食人花差不多,唯一區(qū)別就是他鉆出管子的時(shí)候會(huì)吐3個(gè)炮(在Funny Thank中就不止3個(gè)炮了,30個(gè)都不止?。?/p>
19、鋼鐵刺猬
最早出現(xiàn)6-4,他和刺猬差不多,只不過(guò)不能用任何方法打死。
20、綠色食人魚(yú)
最早出現(xiàn)7-2,這種魚(yú)的速度相當(dāng)快,可以穿過(guò)珊瑚也可以打死。
21、黃色鉆石食人魚(yú)
最早出現(xiàn)7-2,他是魚(yú)皇,有跟蹤功能,不能打死,可以穿過(guò)珊瑚!這種怪相當(dāng)難纏。
22、刺
最早出現(xiàn)8-1,大家都應(yīng)該很清楚吧,不能打死,碰到他會(huì)損傷瑪麗。
23、匝石
最早出現(xiàn)8-1,他看到瑪麗會(huì)砸下來(lái),如果砸到了還會(huì)哈哈大笑(沒(méi)心眼)。
24、齒輪發(fā)射器
最早出現(xiàn)8-2,這種東西相當(dāng)?shù)穆闊l(fā)齒輪的速度快,而且還有跟蹤瑪麗的功能!
25、榴彈發(fā)射器
最早出現(xiàn)8-4,他會(huì)發(fā)射榴彈,要熟悉他的位置就不會(huì)被打到了。
26、火球龜
最早出現(xiàn)Hardcore1-2,其實(shí)沒(méi)什么厲害的,只是會(huì)發(fā)火球??梢源蛩阑虼蛩馈?/p>
27、超級(jí)錘子龜
最早出現(xiàn)Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸開(kāi)墻壁的大槌,還可以反彈傷人……厲害啊。
28、電珊瑚
最早出現(xiàn)Hardcore2-4,可以電到瑪麗,不能打死,踩上去沒(méi)事,但要小心謹(jǐn)慎!
29、眼鏡小孩
最早出現(xiàn)Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。< br /> 30、野蠻死人頭
最早出現(xiàn)Human Lab1,和綠色食人花相同。
31、斧頭男
最早出現(xiàn)Human Lab1,和錘子龜相同。
32、鍵盤(pán)小子
最早出現(xiàn)Human Lab2,和綠烏龜相同,只不過(guò)踩他后他不會(huì)變殼直接瘋狂的跑。
33、持劍大俠
最早出現(xiàn)Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蠻頭
最早出現(xiàn)Human Lab4,和扎地食人花相同。
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游戲分類(lèi):熱門(mén)游戲游戲大?。?5.91MB
游戲版本:v17.7.2更新時(shí)間:2023-02-09 17:26:01
發(fā)布者:霍爾
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