
我來自江湖(手機版)
130.68MB 江湖 角色扮演 文字
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游戲簡介
我來自江湖手機版是一款文字放置類角色扮演游戲,以江湖背景為題材打造的回合制戰(zhàn)斗游戲,游戲擁有幾十萬字的劇情,最精彩的江湖奇聞異事,等你來解鎖。游戲支持玩家一鍵掛機,輕松打怪。創(chuàng)建門派,招收弟子,在江湖上提升自己的地位。
我來自江湖手機版特點
1、以武俠為背景,融合角色扮演、模擬經(jīng)營等游戲玩法,用文字的模式玩游戲,給你帶來更多游戲樂趣;
2、為了營造出江湖的復(fù)雜和多樣性,設(shè)置多條支線任務(wù)等待大家來體驗,自由選擇劇情走向,超高自由;
3、成為游戲中小勢力的門派掌門,帶領(lǐng)你的弟子在江湖中游歷,潛心經(jīng)營門派研究武學,提高門派實力;
4、招募更多的弟子和你一起闖蕩江湖,培養(yǎng)弟子提高各方面的能力,與其他門派結(jié)盟,共同來抵御外敵;
5、極高的自由度盡情探索游戲地圖,在開放的游戲地圖中探索尋找,發(fā)展你的實力,提高門派各面實力。
我來自江湖手機版亮點
游戲中加入了實時時間流逝,每時每刻江湖中都會有變故發(fā)生,需要時刻注意江湖動向,及時把握機會;
超多的游戲角色、NPC在線互動,與不同的游戲角色NPC交流從中獲取重要的信息,獲得您所需要的道具;
大量的隨機任務(wù)會在與角色交流中獲得,完成NPC發(fā)布給你的任務(wù),完成后尋找NPC領(lǐng)取對應(yīng)的任務(wù)獎勵。
我來自江湖手機版玩法
游戲的游歷玩法以MUD類游戲為基礎(chǔ),構(gòu)建一個開放的江湖。
你可以擺脫主線劇情的限制,帶領(lǐng)弟子在地圖中自由探索。
游戲時間將實時流逝,江湖每時每刻都在發(fā)生變化。
游戲中提供了大量的隨機任務(wù),包括官府懸賞令,江湖傳聞等。
我來自江湖手機版優(yōu)勢
小心江湖上的每一個角落、勢力,其中可能隱藏著莫大的機緣,小心的探索江湖,善于發(fā)現(xiàn)尋找新機緣;
向別人打探江湖上的隱秘消息,花費一定的資金來打聽你感興趣的消息,讓你的任務(wù)變得更加輕松快速;
豐富的武學可以獲得并學習,多種不同等級的武學不斷添加學習,在做任務(wù)、解謎的過程中也能獲得到。
我來自江湖手機版新手攻略
門派建筑
農(nóng)莊種植需要點擊+,種子消耗較快,記得隨時補充。
之前序章拿到的東西只有在倉庫點了收藏之后才能使用,其實吃米飯就夠了,所以其他的食譜都是可以拿去賣掉的。如果發(fā)現(xiàn)倉庫里面沒有書籍,可能是序章沒有拿或者是出現(xiàn)了bug,務(wù)必乘早重開!
只有點了收藏之后才能在皰屋制作。
功法也是如此,收藏之后才能讓弟子學習。
工作計劃講解:
亮著的格子點一下就會變成黑色,黑色意味著這個人不會去干這件事情,同樣的,亮著的就意味著這個人會去干這件事,如果你需要一個人去狩獵,那么你點亮狩獵就可以了,因為點數(shù)高的人效率更高,那么我們就應(yīng)該盡量讓點數(shù)高的人去干你希望干的事情,比如四個人物烹飪分別為7 3 2 0,那么7和3的人物烹飪更快也更容易成功,可是因為7是主人物,經(jīng)常會出門,所以我讓7 3都亮著,讓2 0變成黑色。經(jīng)常干一件事情的人相應(yīng)的技藝點數(shù)會增加,比如你經(jīng)常采礦,那你的采礦技藝就會一直緩慢增加,所以不要吝嗇機會去培養(yǎng)你需要的人才。最前面一欄是優(yōu)先,就是這個人物會專注于做的事情,一般來說所有人都會默認優(yōu)先建造,如果你某個人物專注于干一件事情,比如伐木,那么你只需要優(yōu)先伐木,這樣就不會出現(xiàn)他突然跑去加工木板的情況了。
武功系統(tǒng)講解:
武功系數(shù)指明了你升級這項武功將會增加的數(shù)值,高級武功加成更高,但我們同時也要注意激發(fā),如果你新學了一個功法,但剛開始只有一級,那么你激發(fā)這個新的功法反而會降低面板屬性,因為你除了基本功法以外其他所有沒有激發(fā)的功法都不會給予你加成,因此基礎(chǔ)功法也不能落下,因為它同樣會給予你加成,而且是能用一輩子的。
想要有更多人的話需要先建造大殿,當你聲望到達200之后就會有人來了(完成新手任務(wù)就200了),大殿里面還可以進行研究,要注意研究界面是可以往右滑動的(我都是玩了很久之后才發(fā)現(xiàn)的)
游戲初期經(jīng)常會有人生病,但是目前是無法在外面治病的,需要在研究里面解鎖醫(yī)館才能治病,別忘了設(shè)置一個人優(yōu)先坐診。
武器有耐久度,解鎖天工堂就可以修復(fù)武器,并且天工堂也可以鍛造武器。
賺錢思路:
礦場在一開始就可以挖出這樣的寶石,而這些寶石在前期都是沒有用的,可以賣掉。要注意,賣東西需要在對應(yīng)的地方才能以正常價格出售,比如礦場的礦石之類的需要在鐵匠鋪出售,而且蔬菜,禽蛋這種食材需要在食材鋪出售。
因此游戲前期可以通過出售各種不需要的資源來賺錢,比如煤炭,寶石,礦物,到達游戲中期之后可以在大殿研究<鏢局>,通過走鏢賺錢,所以游戲各階段銀錢都應(yīng)該是夠用的。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解:
1. 調(diào)息時間:類似于技能冷卻,需要等待回合才能再次使用。
2. 內(nèi)力值:攻擊分為外功攻擊和內(nèi)功攻擊,防御分為外功防御和內(nèi)功防御,觸發(fā)內(nèi)功攻擊和內(nèi)功防御就會消耗內(nèi)力,技能對內(nèi)力的消耗相對較少。
3. 運轉(zhuǎn)周天:回復(fù)約1/6的內(nèi)力,因為內(nèi)力影響到攻擊和防御,因此當內(nèi)力低于三分之一時就要開始注意使用運轉(zhuǎn)周天來回復(fù)內(nèi)力。
4. 氣血值:被攻擊或者被反擊會減少氣血值,值得注意的是氣血值有紅色和白色的區(qū)別,白色的氣血值是可以回復(fù)的,打王者的可以類比下豬八戒的白血(LOL也有類似設(shè)定)。
5. 調(diào)勻內(nèi)息:回復(fù)大量白色氣血值,因此當你沒有白色氣血值的時候使用調(diào)勻內(nèi)息約等于無效。
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游戲分類:角色扮演游戲大?。?30.68MB
游戲版本:v0.3更新時間:2024-08-01 16:58:16
發(fā)布者:霍爾
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