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伊丁天堂

伊丁天堂

1.92GB 開放世界 自由探索 策略戰(zhàn)斗

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    游戲簡介

    伊丁天堂,大型高質(zhì)量魔幻類rpg策略戰(zhàn)斗手游。高清復(fù)古的畫風(fēng),超大的開放世界和多樣化的地圖場景玩家可以自由探索,多人在線競技對戰(zhàn),海量武器裝備玩起來超級刺激,豐富的職業(yè)選擇,按照喜好個性打造。真實玩家自由pk、自由交易玩法超級豐富。一場史詩級的戰(zhàn)役在這里即將開啟,邀請你的好友一起冒險對戰(zhàn)。無外掛公平公正超級過癮,喜歡就不要猶豫啦。
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    伊丁天堂手游特色

    1、真實玩家多元社交互動

    自由PK,殺紅名爆神裝,不打不相識!

    巴風(fēng)特、死亡騎士!血盟戰(zhàn)友一呼百應(yīng),搶殺Boss封地為王!

    2、月卡收費 無VIP

    月卡時間收費,無VIP機制!

    找回當(dāng)年通宵刷裝備的熱血!肝起來,裝備武器全靠打!

    3、自由交易 告別綁定裝備

    裝備金幣不綁定,自由交易公開公平!

    打金幣,刷裝備,一夜暴富不是夢!

    4、經(jīng)典玩法 千人城戰(zhàn) 情懷滿滿

    變身死騎、血盟城戰(zhàn)……你想要的經(jīng)典玩法,這里都有!

    完美還原精致2D畫風(fēng),情懷就是要原汁原味!

    5、無掛機 全手動 人氣旺

    無自動尋路、無自動戰(zhàn)斗、無掛機,全手動操作!

    熱鬧的游戲氛圍,活躍的寄賣市場,告別鬼服!

    6、裝備搭配 自由加點 打造個性角色

    豐富裝備搭配,不同的職業(yè)裝備同樣裝備也有不同效果!

    屬性自由加點,力法、智妖,培養(yǎng)獨一無二的個性角色!

    伊丁天堂優(yōu)勢亮點

    1、經(jīng)典的復(fù)古游戲玩法與各位真實玩家們展開自由的PK;

    2、自由的進(jìn)行搭配加點,隨心所欲的打造屬于自己的個性角色;

    3、開放世界可以與小伙伴一起進(jìn)行并肩探索未知的精彩世界;

    4、各種千人同屏史詩戰(zhàn)斗,自由交易等經(jīng)典游戲玩法給你滿滿的情懷。
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    伊丁天堂魅力說明

    1、華麗的人物技能,不論是格擋流還是cd流都能讓你秀出操作

    2、多樣的武器裝備,玩家可以自由搭配,產(chǎn)生不同的裝備特色

    3、支持人物轉(zhuǎn)職覺醒,每一次專職都會讓你的角色變得更加強大

    伊丁天堂玩法內(nèi)容

    1、職業(yè)

    職業(yè)劃分簡明,騎士、法師、精靈(妖精)以及亞瑟王后裔——王族。

    培養(yǎng)方向多變,不同的培養(yǎng)方向,成就不一樣的角色!

    技能種類豐富,區(qū)分專職技能與通用技能,自由選擇學(xué)習(xí)!

    2、交易系統(tǒng)

    物品自由流通!面對面交易!一個真實、公平、零耗的交易方式。

    3、裝備系統(tǒng)

    超過500件經(jīng)典裝備道具,強化增益,進(jìn)無止盡。

    沒有最強,只有更強!沒有制霸,只要更勁!
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    伊丁天堂精靈職業(yè)攻略

    1、精靈職業(yè)介紹

    精靈是一個玩法非常多樣化的職業(yè),擁有均衡的血魔成長,僅次于騎士的物理抗性,并且通過不同的配點和覺醒屬性變換近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法等多種玩法。另外精靈擁有游戲最高的魔法防御,以及特有的遠(yuǎn)程傷害成長。核心技能魂體轉(zhuǎn)換,50體力轉(zhuǎn)換為15魔力,再配合治愈術(shù)達(dá)到續(xù)航效果。

    -- 精靈出生就有 25 點魔法防御加成

    -- 每10級 1 點遠(yuǎn)程物攻成長

    -- 每5級 1 點近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程命中

    -- 每6級 1點遠(yuǎn)程回避

    -- 百分之5的固定物理暴擊率

    -- 額外 12 點隱藏毅力點數(shù)

    2、出生獎勵

    出生獎勵是指,在創(chuàng)建角色的時候的出生加點。出生加點除了屬性固定的獎勵以外,會有額外的屬性加成。不同職業(yè)、不同屬性有不同的屬性加成,并且出生獎勵的屬性加成,只在出生加點時給予獎勵,無法通過裝備和升級獎勵點數(shù)獲取。所以出生加點是非常重要的加點方案,他會影響角色的發(fā)展方向。

    -- 精靈有 7 點出生可分配點數(shù)

    -- 力量:精靈默認(rèn) 11 點力量

    力量出生獎勵包括、近戰(zhàn)傷害、近戰(zhàn)命中、負(fù)重能力

    性價比最高的是 14 力量,近戰(zhàn)傷害+2、近戰(zhàn)命中+1

    -- 體質(zhì):精靈默認(rèn) 12 點體質(zhì)

    體質(zhì)出生獎勵包括、體力成長、體力回復(fù)量、負(fù)重能力

    性價比最高的是 13 體質(zhì),體力成長+1

    -- 敏捷:精靈默認(rèn) 12 點敏捷

    敏捷出生獎勵包括、遠(yuǎn)程命中、遠(yuǎn)程傷害、防御

    性價比最高的是 18 敏捷,遠(yuǎn)程命中和遠(yuǎn)程傷害+3,防御+2,并且18敏捷可以帶來4級1防御加成。18敏捷的防御加成不是出生獎勵,也可以通過升級獎勵點數(shù)?敏捷到18獲取防御加成。但是18敏出生的精靈依然擁有不俗的物理防御。

    -- 智力:精靈默認(rèn) 12 點智力

    智力出生獎勵包括魔法命中、魔法暴擊

    性價比最高的是 16 智力,魔法命中+2、魔法暴擊+4

    -- 精神:精靈默認(rèn) 12 點精神

    精神出生獎勵包括,初始魔力值、魔法防御、魔力成長和魔力恢復(fù)量

    因為精神收益低于其他屬性,暫時不推薦出生加精神

    -- 毅力:毅力沒有任何出生獎勵,并且毅力對精靈來說意義不大

    具體的出生獎勵和屬性加成部分,大家可以去游戲內(nèi)各個新手村,找到屬性點導(dǎo)師查看。

    3、可學(xué)習(xí)魔法

    -- 精靈可以學(xué)習(xí)全部等級的普通系魔法,每8級可以學(xué)習(xí)一級普通魔法,普通魔法一共分為6個等級。也就是說精靈48級就可以學(xué)習(xí)全部普通系列魔法。

    -- 精靈還可以學(xué)習(xí)精靈通用系魔法,每10級可以學(xué)習(xí)一級精靈通用魔法,精靈魔法一共分為5個等級。50級可以全部學(xué)習(xí)

    -- 另外精靈30級可以學(xué)習(xí)覺醒魔法,覺醒魔法分為4個系列,分別是水、火、風(fēng)、土。精靈只能學(xué)習(xí)四種覺醒魔法中的一種,在角色到達(dá)30級時,可以在精靈出生地(世界樹)旁邊的npc 瓦爾妲的守護(hù)者對話傳送到 瓦爾妲居所。通過 月光女神瓦爾妲 進(jìn)行屬性覺醒,每次屬性覺醒消耗 100顆對應(yīng)的屬性元素,屬性元素除了怪物掉落以外,也可以在 瓦爾妲居所 的 元素使處用對應(yīng)的寶石兌換,不同的寶石每科可以兌換10個對應(yīng)的屬性元素,具體兌換需求大家可以去游戲內(nèi)查看。

    -- 大家不用擔(dān)心學(xué)錯覺醒魔法,也可以通過 月光女神瓦爾妲 隨時更換覺醒魔法。但是需要注意,更換覺醒魔法,之前學(xué)習(xí)的決心魔法會全部遺忘。

    4、四種覺醒魔法的作用

    -- 土:以增加物理防御為主,同時也是比較適合pvp的一種覺醒魔法。大地的屏障是游戲內(nèi)少有的控制技能,pvp神技。

    -- 火:強化近戰(zhàn)攻擊為主,是力精靈的首選覺醒屬性。50級學(xué)習(xí)的烈焰之魂、屬性之火、烈炎武器會顯著提升近戰(zhàn)物攻。

    -- 水:輔助為主的覺醒屬性,同時也是適合pvp的覺醒魔法。生命之泉可以增加體力恢復(fù)速度、污穢之水可以降低對方治療效果pvp很好用。另外 生命的祝福 是治療技能中天花板的存在,高治療量以及9格范圍內(nèi) 全隊回血,bug一樣的技能。不過此技能非常稀有,獲取難度很大。

    -- 風(fēng):強化遠(yuǎn)程傷害為主,敏精靈的首選覺醒屬性。除了強化遠(yuǎn)程傷害,風(fēng)之疾走為自身提供77%的二段移動速度。缺點就是不加攻擊速度,不能與精靈餅干效果同時存在。但是依然是在游戲初期十分好用的技能。

    5、加點推薦

    -- 敏精靈:推薦18敏 13體 出生,學(xué)習(xí)風(fēng)屬性魔法。遠(yuǎn)程傷害為主。

    -- 力精靈:推薦 14力 16智 出生,學(xué)習(xí)火屬性魔法。近戰(zhàn)傷害配合魔法攻擊。

    -- 智精靈:推薦 18智 13體 出生,以魔法攻擊為主,配合魂體轉(zhuǎn)換續(xù)航能力強大,非常適合開荒期使用。

    6、精靈升級思路

    如果你是想不計成本的快速升級,精靈餅干是必備消耗品

    他可以增加精靈二段加速,配合綠水的可以達(dá)到66%攻速、移速效果。

    目前最優(yōu)的升級計劃是,敏精靈出生練到30或32級。然后洗點成智精靈。練到50級,再考慮洗點成自己想發(fā)展的方向。

    30之前,推薦18敏13體出生。是因為30才可以學(xué)習(xí)魂體轉(zhuǎn)換,在沒有魂體之前精靈并沒有很好的回魔手段,也可以32再洗點因為可以學(xué)習(xí)體力奪取,會進(jìn)一步增加打怪效率。

    如果出生玩智力的話,那么30級之前升級過程會比較痛苦。目前洗點的價格是98,對比上個版本動輒上千的洗點費用便宜了很多,如果你想省下這98,可以直接18智13體出生,并且能忍受30之前痛苦的升級過程。

    30之前升級選擇并不算多,因為等級低命中不足,所以沒辦法越級打怪。我假設(shè)你是一個純粹的開荒賬號,可以在精靈出生地練功到30。比較推薦是打樹人,有重復(fù)任務(wù),并且移動速度慢,還會掉落枯木是制作精靈餅干的重要材料。

    當(dāng)你等級到達(dá)30級,并且學(xué)習(xí)了魂體轉(zhuǎn)換。就可以去勞華洗點成智妖了。推薦加點是18智13體,智妖是升級加點請忽略出生獎勵部分

    30級學(xué)習(xí)魂體的智妖可以去幾乎所有練級地圖,但是仍然推薦在32級學(xué)習(xí)了體力奪取之后再去挑戰(zhàn)高級圖。你可以用魂體+體力奪取的方式打怪,大部分怪可以做到無傷,就是比較費手。

    30-50,最佳選擇就是精靈地監(jiān)2層,怪經(jīng)驗高并且刷新快。而且精2的獸人系列怪物弱點都是水,用體力奪取可以造成更高的傷害。缺點就是人非常多,高峰期會出現(xiàn)人比怪多的局面。

    關(guān)于其他地圖的升級效率你可以自己去嘗試找到適合你的練級地圖,我也會在以后的攻略中,深入講解智、敏、力精靈的實際操作,和針對各個地圖的詳細(xì)講解視頻。

    除非你有一套非常強力的裝備,否則小明都建議使用智精靈升級到50,再考慮洗成其他精靈加點的玩法

    7、精靈職業(yè)任務(wù)

    15級任務(wù)獎勵 敏捷頭盔是敏妖不錯的裝備,任務(wù)不算難,15級打衛(wèi)兵會有些吃力,可以組隊或者高級一些再完成。

    30級任務(wù)獎勵 精靈T恤有6點安定,是妖精目前襯衫最好的選擇。并且會獎勵一本通靈術(shù),可以召喚對應(yīng)的屬性精靈。只有轉(zhuǎn)換了覺醒屬性之后才可以使用。30級任務(wù)難點在于去副本打一個Boss,帶充足的紅藥恢復(fù)滿血魔再去挑戰(zhàn),boss的四個小弟可以單只引過來殺掉,但是小弟刷新比較快,殺死3只之后,最后一只可以扛住直接打boss。用魔法攻擊配合普通攻擊點啥boss即可。

    45級任務(wù)獎勵 保護(hù)者手套,0防御、20體力、10魔力。對于貧藍(lán)的智妖也是不錯的選擇,45任務(wù)并不難,主要是精2的任務(wù)怪回血快,單人可能殺不死,可以找一個好心人幫忙打一下。殺死這個怪會扣1w正義值,需要注意一下。

    8、關(guān)于精靈的一些疑問

    解答1:為什么要30級去洗點成智精靈,而不是直接智精靈出生?

    因為魂體轉(zhuǎn)換技能是智精靈的核心魔法,只有學(xué)習(xí)魂體之后才能達(dá)到無限續(xù)航的效果。魂體轉(zhuǎn)換的最低學(xué)習(xí)等級是30級,所以30之前智精靈效率很低。敏精靈出生更適合前期升級。

    解答2:我想玩敏精靈或者力精靈,為什么要50以后?

    首先50級能夠獲得全新的近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程變身,這會極大的提高攻擊速度,對物理職業(yè)來說,攻擊速度提升是十分明顯的。另外,風(fēng)和火屬性的覺醒魔法,提升最大的技能都是50級才能學(xué)習(xí),50之前技能提升效果不明顯。

    解答3:智精靈優(yōu)勢在哪?

    智精靈主要以魔法攻擊為主,傷害與武器強化無關(guān),并且魔法攻擊必中,不用考慮命中問題,同時怪物近身幾率更低。所以智精靈不吃裝備,并且通過魂體血換魔,再通過體力奪取消耗魔法對怪物吸血,可以達(dá)到很好的續(xù)航效果。所以智精靈在50之前十分強勢。

    另外有人會問為什么是18智力而不是性價比最高的16智力。雖然16智力可以最具性價比,但是在50之前是沒有額外屬性點的,18智力出生配合智力耳環(huán)可以達(dá)到20智力,除了更高的魔法傷害以外,智力越高對于治療術(shù)加成也越多??梢栽黾又蔷`的洗魔效率。對于升級來講智力的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他屬性。

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    游戲信息

    游戲分類:熱門游戲游戲大?。?.92GB

    游戲版本:v1.0.176541更新時間:2024-11-01 15:11:56

    發(fā)布者:波妞

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