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層層恐懼手機(jī)版(Layers of Fear: Solitude)

層層恐懼手機(jī)版(Layers of Fear: Solitude)

28.22 MB 解謎 推理 趣味

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  • 游戲簡(jiǎn)介
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    游戲簡(jiǎn)介

    層層恐懼最新版本是一款非常不錯(cuò)的恐怖解謎游戲,在這款游戲的內(nèi)容很真實(shí),背景音樂(lè)也是聽(tīng)起來(lái)很驚悚,玩家需要解開(kāi)一層層的通靈板的密碼才能通關(guān),游戲中的關(guān)卡也非常的豐富。原著中的經(jīng)典玩法完美還原,還有更多精彩的故事等著你去解鎖!喜歡這款游戲的小伙伴們快來(lái)試玩吧。

    層層恐懼最新版本介紹

    遠(yuǎn)洋班輪

    您對(duì)電影場(chǎng)景的深入探索變得越來(lái)越不可思議,越來(lái)越可怕

    劇情推動(dòng)探索過(guò)程

    你必須探索周圍的世界。發(fā)現(xiàn)你的過(guò)去,揭露你為這部電影演員的原因。

    古典,不祥的配樂(lè)

    由Arkadiusz Reikowski創(chuàng)作的原創(chuàng)樂(lè)譜,由George Strezov指揮,由索菲亞會(huì)議樂(lè)團(tuán)演奏

    心理上的恐怖

    這部電影,還是你的記憶在你身上?;ㄕ??你的世界可能會(huì)隨著最輕微的挑釁而改變,你必須決定什么是真實(shí)的
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    層層恐懼最新版本優(yōu)勢(shì)

    原著中的經(jīng)典玩法完美還原,還有更多精彩的故事等著你去解鎖!

    游戲一如既往的保留了恐怖的游戲風(fēng)格,讓玩家在這里感受到最恐怖的氛圍,與場(chǎng)景中的各種物體進(jìn)行互動(dòng)

    讓玩家通過(guò)解密的游戲玩法更好的融入到氛圍中,探索主角的心路歷程

    從而從頭到尾解決了玩家的一些疑惑。游戲過(guò)程不是很長(zhǎng),2-3個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)。
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    層層恐懼最新版本亮點(diǎn)

    恐怖的游戲畫(huà)面,驚心動(dòng)魄的背景音樂(lè),讓你感覺(jué)觸手可及的逃離之旅;

    探索不同的房子,找到有利的道具和線索,找到隱藏的鑰匙,逃離;

    豐富的游戲劇情,多種不同難度的模式選擇,豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),讓你體驗(yàn)不同的逃避樂(lè)趣。
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    層層恐懼最新版本特色

    迷幻恐怖——這是一種瘋狂的感覺(jué)。每次轉(zhuǎn)動(dòng)相機(jī),周圍的環(huán)境都可能完全改變。

    維多利亞時(shí)代的背景——玩家探索的游戲世界受到19世紀(jì)名畫(huà)、建筑和裝飾品的啟發(fā)。

    原創(chuàng)經(jīng)典藝術(shù)——大量原創(chuàng)藝術(shù)和音樂(lè),讓游戲中的故事環(huán)境真實(shí)生動(dòng)。

    基于故事的探索——只有仔細(xì)探索游戲中的環(huán)境,你才能揭開(kāi)畫(huà)家黑暗而悲慘的過(guò)去的細(xì)節(jié)!

    層層恐懼最新版本攻略

    1、拔腿就跑也要保持冷靜

    《層層恐懼2》的推進(jìn)是線性的,根據(jù)玩家在關(guān)鍵點(diǎn)的選擇會(huì)讓游戲走向多個(gè)結(jié)局。而從玩法上來(lái)看,封閉環(huán)境中的探索和解謎算是占了流程的大部分。

    不過(guò),為了讓恐怖的氛圍感能夠持續(xù)醞釀下去,這兩個(gè)玩法都設(shè)計(jì)得比較容易。探索方面更多的是找到可以前進(jìn)的門(mén),找鑰匙,開(kāi)鎖,或者是找齊可以推進(jìn)劇情的道具等,而解謎部分都有明顯的提示,更多是把解謎過(guò)程的視覺(jué)沖擊力表現(xiàn)放在了首位。

    當(dāng)然,被怪物追趕是鐵定少不了的。雖然這種戲份不多,但每一次逃跑的緊迫感都非常足。另外,除了劇情演出需要,逃跑并不是跑就完事了,它還需要玩家保持冷靜,有時(shí)候會(huì)連續(xù)鎖上背后的門(mén),或者是靈活繞過(guò)一些減慢速度的火焰和熱蒸汽等。

    還有一種玩法表現(xiàn)得不明顯,那就是潛入。簡(jiǎn)單的講,就是觀察“燈光”的移動(dòng)規(guī)律,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)繞過(guò)它,不過(guò)這一部分玩法也被大幅弱化。

    探索,解謎,“跑酷”,潛入,劇情走向選擇,以及海報(bào)和音頻的收集要素,這些基本構(gòu)成了《層層恐懼2》的全部玩法??雌饋?lái)種類還算豐富,但和濃墨重彩的劇情演出部分相比,它們的比重非常小,而且完全服務(wù)于劇情演出的需要。

    2、優(yōu)秀的氛圍塑造

    《層層恐懼2》畢竟是恐怖游戲,但要說(shuō)它的恐怖程度有多高?還是因人而異。

    不同于給玩家上解刨課的生理恐怖,還有那種靠突然驚嚇玩家,但實(shí)則讓人生氣的恐怖作品,《層層恐懼2》就像它的名字那樣,是通過(guò)其優(yōu)秀的氛圍塑造,讓玩家的心理防線一層層崩壞掉。

    它有一點(diǎn)像P.T.的感覺(jué),并通過(guò)場(chǎng)景色調(diào)的快速變化,再加上音效的配合,把“有什么東西即將到來(lái)”的那種恐懼感逐步推向高潮。因?yàn)槭且幻輪T在游輪上的“表演”,所以在場(chǎng)景中搭配了很多拍電影的戲碼,比如無(wú)處不在的道具假人,攝影棚的燈光等。

    難得的是,它每一個(gè)場(chǎng)景的氛圍感覺(jué)都不太一樣,而不是同一個(gè)伎倆使用多次,讓玩家感到乏味。在6小時(shí)左右可以通關(guān)一次的過(guò)程里,這種細(xì)節(jié)變化貫穿始終。比如經(jīng)過(guò)一個(gè)假人時(shí)它的狀態(tài)是坐著的,而當(dāng)沿路回來(lái)的時(shí)候,它已經(jīng)站了起來(lái)。

    在氛圍塑造上,場(chǎng)景色調(diào)的巨大反差感也非常突出。由于這段旅程混雜了現(xiàn)實(shí)與臆想空間的大量場(chǎng)景,有時(shí)候很難分清自己所處的環(huán)境是真實(shí)的還是虛假的。而氛圍塑造非常成功的另一個(gè)核心,就是音效方面的表現(xiàn)。作為恐怖解謎題材,它有完善的音效銜接,更突出了在畫(huà)面營(yíng)造的詭異氣氛同時(shí),融入輪船的搖晃,頂部的雨聲,花瓶掉落等可以將游戲氣氛升華的音效細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)都很好的融入了環(huán)境音效當(dāng)中,顯得非常自然。

    這些還只是最基本的,在一些動(dòng)態(tài)元素上,比如怪物追來(lái)的距離感判斷,音效的真實(shí)性都起到了很關(guān)鍵作用,這也是為什么要強(qiáng)調(diào)戴上耳機(jī)玩的原因,那種由大量的聲音細(xì)節(jié)所傳達(dá)的壓迫感非常到位,可見(jiàn)制作組把音效部分看得無(wú)比重要。

    即使氛圍塑造很好,但《層層恐懼2》還是沒(méi)有擺脫“一驚一乍“的俗套,這種情況最多的就是某一個(gè)殘影會(huì)突然出現(xiàn),然后突然消失。另一個(gè)是在解謎的時(shí)候,當(dāng)仔細(xì)觀察某一個(gè)物品時(shí)會(huì)突然嚇一跳。不能說(shuō)這是敗筆,但和游戲想一點(diǎn)點(diǎn)構(gòu)筑恐怖感覺(jué)的特點(diǎn)來(lái)說(shuō),顯得有些突兀了,雖然它的確很有效。

    3、頭疼的開(kāi)門(mén)動(dòng)作

    如何開(kāi)門(mén),是玩家進(jìn)入游戲后第一個(gè)要學(xué)的,《層層恐懼2》把開(kāi)門(mén)動(dòng)作設(shè)計(jì)成了根據(jù)移動(dòng)幅度和物理慣性來(lái)推拉門(mén),你可以先推開(kāi)一半,然后猛推鼠標(biāo),把門(mén)突然打開(kāi)。

    這種設(shè)計(jì)本來(lái)是很好的,它貼合了逃跑玩法,讓開(kāi)門(mén)和關(guān)門(mén)的過(guò)程造成了一種緊張感,有時(shí)候會(huì)過(guò)于急躁,導(dǎo)致門(mén)沒(méi)有完全關(guān)上。

    但是,在依次使用了鍵鼠、Xbox One手柄、PS4手柄之后,這種開(kāi)門(mén)動(dòng)作的體驗(yàn)并不是很好,尤其是鍵鼠,鼠標(biāo)的移動(dòng)需要反復(fù)練習(xí)才能一次性關(guān)上門(mén),如果操作不佳,反而會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻把門(mén)給重新推開(kāi)。

    需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開(kāi)收起

    游戲信息

    游戲分類:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大?。?28.22 MB

    游戲版本:v1.0.26更新時(shí)間:2024-01-05 17:25:44

    發(fā)布者:幻姬

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