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游戲簡(jiǎn)介
劍與家園官方正版是一款玩法十分精彩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,在這里,玩家需要不斷的搜集各種資源,并應(yīng)用怪物掉落的金幣打造愈加強(qiáng)大的配備,抵御強(qiáng)大的敵人,經(jīng)過游戲中特殊的道具加固本人的主城,建造自己的強(qiáng)大帝國(guó),打造最強(qiáng)的軍隊(duì)。
劍與家園官方正版特色
1、在廣闊的魔法世界探索
2、選擇從三個(gè)種族:人類,巫妖,或矮人
3、部署十幾個(gè)強(qiáng)大的英雄在戰(zhàn)斗中可以帶來決定性的優(yōu)勢(shì)
4、招募或?qū)?47單元類型,每個(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
5、——體驗(yàn)征服的快感與核心大規(guī)模戰(zhàn)略戰(zhàn)役,
6、挑戰(zhàn)全球成千上萬的玩家在你尋求獲取資源,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。
劍與家園官方正版優(yōu)勢(shì)
1、龍牙遠(yuǎn)征,探索新大陸
全新地圖龍牙大陸上線,一切皆是新的開始。富饒的龍牙大陸待人開拓,激烈的龍城爭(zhēng)奪一觸即發(fā)。
2、隨心轉(zhuǎn)服,回歸無壓力
新版本將同時(shí)開啟向前、向后轉(zhuǎn)服功能,玩家可選擇與自己實(shí)力更加匹配的服務(wù)器,回歸征程,毫不費(fèi)力。
3、兩種畫風(fēng),任由你切換
日系大觸親手繪制全新日系皮膚,視覺體驗(yàn)全然煥新。原版新版畫風(fēng)一鍵切換,無論喜歡歐美風(fēng),還是二次元風(fēng),總有一款適合你。
劍與家園官方正版亮點(diǎn)
1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來表達(dá)
如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
2、合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。
3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營(yíng)的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
劍與家園官方正版攻略
前期的體力還是挺重要的,每一瓶體力代表這你比別人多幾k資源。(一次攻城上5個(gè)英雄)所以前期盡量減少pk。boss的話不建議打龍。資源不多而且難打。損傷基本和開一個(gè)罐子的損傷持平,而且boss也是屬于不可再生資源,打了資源拿了就沒了。所以前期還是以開罐子為主。
城市的建筑要一直安排,有時(shí)候科技可以緩緩而建筑千萬不能停。
L幣不要買資源,也不要亂買金兵,什么前期買了金幣可以橫行幾天幾天的,那些都是一時(shí)爽沒什么用。最好是攢起來等裝備或者全買3折建筑加速。(阿瓦隆的+召喚戒指,不過三召馬上削弱估計(jì)沒什么用了)土豪無視這條。
還有一點(diǎn)L幣千萬不要去開寶箱,寶箱這東西完全看臉。有時(shí)候你花個(gè)幾百去開都沒有金兵,有時(shí)候運(yùn)氣來了免費(fèi)就出了,所以千萬不要去開寶箱(寶箱系統(tǒng)貌似是每個(gè)開20個(gè)就能升級(jí)去點(diǎn)另外一種更高級(jí)的寶箱,要使用L幣去開啟的寶箱才會(huì)累計(jì)。而且只有圣銀寶箱每24小時(shí)會(huì)贈(zèng)送一個(gè),其他的寶箱都不會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送)。
野外的集市以及女巫商城刷新時(shí)間是在13點(diǎn)以及2點(diǎn)左右(吐糟下全服搶幾個(gè)資源以及藥水瓶的設(shè)定)花幾百普通資源換20稀有還是挺賺的。有空的可以去看看集市的刷新時(shí)間提前去蹲點(diǎn)。
劍與家園官方正版人族兵種分析
首先人族,是劍與家園這款游戲開局就送不花一分錢的種族,也就是基礎(chǔ)種族了。要說人族,首先要說四大核心英雄:阿瓦隆、艾蓮娜、萊奧、維拉,分別代表了人族的四個(gè)兵種:弓、騎、盾、牧,他們是絕對(duì)不可能分開的。
如果我給人族評(píng)分的話,我會(huì)這樣打分(五星最高)
操作難度:1.5星
清野能力:4星
城防能力:2.5星
開城能力:4.5星
打秒活動(dòng):4星
PK能力:3星
難度低是必然的,畢竟這個(gè)種族就是開局必玩的,如果太難這個(gè)游戲就很難上手。
下面來深入解讀一下各大兵種:
1.槍兵:
有士氣限制,不過爆發(fā)高,克制騎兵機(jī)甲,還有各種大/巨型兵種,升級(jí)科技后丟矛對(duì)方受傷效果會(huì)增加,可以說在之前的版本加強(qiáng)過后強(qiáng)的不要不要的,但是唯一缺點(diǎn)真的是士氣問題。跑了就沒了畢竟沒士氣跟有士氣真的差距很大,但是這個(gè)兵種一旦士氣上漲打架就跟爸爸打兒子一樣,見誰打誰,確實(shí)好使。
建議帶槍兵的英雄內(nèi)必備一個(gè)士氣劍,PK建議身上1組,守城盡量少,開城不帶。
2.弓手:
人族的唯一遠(yuǎn)程輸出,有士氣限制,不過弓手的輸出比其他種族的這個(gè)遠(yuǎn)程輸出都要強(qiáng)的一點(diǎn)。弓手人數(shù)多而且弓持續(xù)效果高,矮子都是爆發(fā),而弓手是持續(xù)爆發(fā)并存,士氣上揚(yáng)的弓手也是兒子打爸爸見誰秒誰,配合王子專精+加攻速技能輸出爆炸。
而且沒有彈藥限制,人族打秒必備。但是這個(gè)弓手最大的問題是怕毒,蜘蛛噴過的弓手十有八九會(huì)跑。
PK建議2組左右,但是身上可以放3組,開城必備,守城墻上3組就可以了,墻下別放因?yàn)楝F(xiàn)在開城只要帶狼,墻下弓手沒用。
3.劍士:
來到了人族的終極核心-劍士。為什么這么說呢,看看劍士的技能輸出,有抗性,無士氣限制,士氣高昂還有輸出,技能有減傷,還有miss 配合強(qiáng)大的阿瓦隆+萊奧雙技能專精以及萊奧復(fù)活基本上在PK會(huì)讓人存在翻盤或者無損的可能。在守城哪怕不能滅了對(duì)手也能拖時(shí)間,而在開城更是超級(jí)存在無傷開各種族,越各種幾百K萬神無傷開別人都能做得到。
PK建議常備2~3組,開城4組,守城4組左右,基本上是標(biāo)配,實(shí)話說借劍士給各種族開城也好自己也好用起來都是狠強(qiáng)的存在,實(shí)在是核心兵種。
4.騎兵:
這個(gè)兵種很強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為是人族里邊第二必要性的兵種,PK有突破效果,騎兵沖鋒的突破配合一路打出來效果很強(qiáng),并且沒有士氣影響,自身屬性較肉,而且有艾蓮娜的專精+阿瓦隆的技能加成。坦度是人族最高的,而且騎兵還是個(gè)打秒活動(dòng)必備的兵種實(shí)話真的挺好用的,守城方面,最能拖,最有機(jī)會(huì)翻盤就是他。
個(gè)人認(rèn)為PK配置身上可以2~3組,開城用不著,死了可惜,守城我個(gè)人比較喜歡的陣容是地面12組騎兵就是一個(gè)沖,再后排牧師加血,做到最能拖。
5.牧師:
牧師是人族PK的強(qiáng)力兵種。第一牧師可以奶,第二牧師可以解毒,第三牧師克制骷髏,相對(duì)來說克制巫妖挺強(qiáng)的,雖然有士氣影響,但是其本身坦度加上維拉專精+通用專精。本身坦度也比較高,而且畢竟2人口兵種屬性怎么可能差呢,對(duì)吧。然后牧師對(duì)開城也很關(guān)鍵,為什么這么說呢,因?yàn)榈谝凰芗友梢耘浜铣索俭t以外的兵種開城達(dá)到低損,第二越萬神開城低效果有一半是靠牧師打出來的。
個(gè)人認(rèn)為PK牧師可以帶1~2組,不管給英雄或者誰加血都有效果,守城的話一半3~4組多的話后排可以放到5還是6組加血可達(dá)到加速拖時(shí)間的效果。
6.攻城車:
車就沒什么好說的了,兩點(diǎn)草地專精,我大概算了下整個(gè)諾爾地圖大概40%是草地,砸墻除了浣熊就是他了,認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)車杠杠的。
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游戲分類:熱門游戲游戲大?。?.47GB
游戲版本:v1.24.116更新時(shí)間:2023-07-06 09:28:24
發(fā)布者:霍爾
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